第1092章 雙被動
作者:裘洛      更新:2020-12-29 14:12      字數:2096
  隻看屬性數額,其實沒辦法和舊流年所鑄仙品相提並論,這並非墨家自帶固傷可能的裝備,能達到突破單材料程度,是因為涵蓋了術法命中,大幅度降低了原有法傷,這還得歸功於錘煉時,舊流年出言相助,保障了材料單一偏向,否則很可能會低於材料等級。

  甚至於材料未帶有屬性偏向,仙品自帶的雙屬沒有任何指向性,低靈性是因為月楹本就是法傷圖紙,這力量,就是隨機導致,術法職業要力量幾乎隻有穿裝所需,戰鬥毫無一用。

  全數額屬性,舊流年所鑄最起碼甩開有兩成以上,這就是沈小七一開始判斷的,技能等級相差,成品鑄煉無任何取巧,手法不若,整體鑄成會次於舊流年至少二階加成。

  隻是沈小七所鑄,卻莫名有些相符月楹的加傷範圍,保留了這等增效,卻替代了原有生成技能,材料價值過甚,那缺口徹底改變了月楹本身的造型,血啼而非和鳳族相關,隻因品級不足,但克製百獸卻彰顯無遺,歐夜子的想法還是得到了遊戲認可,這等改動實打實是會具有效果。

  這過程需要有超出材料的鑄火,來徹底瓦解原有造型,無動紫火很是熟悉,沈小七覺得,興許這並非歐夜子一時所言,而是他見過,確信無疑這等方式會有鳥禽析居的木料突顯氣息,而讓她去鑄成更圖,就是因為沈小七帶有七情火。

  被動生效克製,不管是加傷還是類似負麵加持的全屬性克製,固傷威力會超出百點,範圍型,無需命中,隻要持有者持續施法,敵對範圍內都會有這等作用產生,無間隔CD,一個極具穩定的限製手段,甚至不會因敵對品級而變化,承傷限製正對固傷無視防禦,隻要是可陸行怪物,都逃不了這等限製,3%全屬性,就不僅僅是防禦,攻擊、行動都會受製。

  控製價格勝過輸出,畢竟不受防護限製,法師具備負麵加持,雖不能重複疊加,卻能和其他負麵增效共存,隻要所顯狀態不同即可,這法杖有血啼被動,破防打傷其實更甚高輸出兵刃,這一手負麵加持,價值已然可以逾越高傷加成。

  雙被動,無需操作繁複,更不會產生消耗,玩家最優先選擇,類似屬性的直觀加成,悲焚應該不屬於裝備任何,而是沈小七強行附加了無動紫火衍生技能,無動冥尊的真實戰力可是八階稀有BOSS,目前可及的最高程度,興許對陣玩家均級上升,還會有所變化,哪怕殘留些許餘威,這效果也是非同小可,難怪好無動紫火如此不屑各種,隻要能轉移些許,就算是覆蓋了兵刃原有衍生技能,其威力足以讓兵刃達到一定程度的強化。

  以悲字命名,無動紫火一直自稱是了塵,雖然現下有了些變化,起初沈小七倒是認為其極有可能是七情怒,現下看來卻是這悲的可能性最大。

  法輔靈性本就高,無屬性灼燒,還能因使用玩家的五行疊加而增幅殺傷,加成傷害,全狀態忽視,命中敵對,隻有自身裝備和魔防能夠抵禦,任何技能加持都是無效的,雖然計算魔防,攻略高等怪物毫無用處,可附加固傷等於持續輸出,本就是鑄火,額外延傷對裝備有效,這兵刃還適用於玩家間的對陣,一旦打消耗持續戰,裝備損耗可是能決定勝負,血藍可以藥劑回補,戰鬥狀態修補裝備耐久卻沒那麽容易。

  這效果對於場景物件應該也能產生作用,就是不知道對於怪物皮甲類似於玩家裝備,能不能同樣延傷,否則還能在額外增加些許類似固傷的存在,哪怕十秒隻有四十點,聊勝於無。

  可惜鑄煉太過粗糙,四材皆是高耐久上限,最終還是無法保留,材料損失太過,還能維持仙品,已然是超出太多,這沈小七是知道的,一階相差其實很明顯,想要高材低練,其實滿足六絕所需,高一階的六材即可,手法稍微精細些,滿足滿屬不難,越是到高階鑄煉,不需要跨出兩階,否則她招架不得不說,材料溢出太過浪費。

  打孔自然不比舊流年所鑄,這未知兵刃耐久上限不高,難以鑲嵌就等同沒什麽繼續強化可能,這一旦失誤,耐久折半,使用時長就更短,算是對於保留悲焚的負麵生效,精製本就是沈小七的弊端,這也是無計可施,如果同條件給舊流年,這裝備的水平恐怕不止上升一個台階,應該不會局限於堪堪以雙被動踏入仙品,而是全屬性判定足夠。

  沈小七並不認為七情火是優勢,舊流年達到這等品級,難道就沒其他斬獲,鑄術也基礎為主,花裏胡哨其實作用並不大,但一直領先在前,就算獎勵和機緣所得,舊流年也會有各種相關,更何況,他的等級不低,沈小七知道在越級判定,舊流年想組織人手參與大型任務還不是信手拈來,畢竟沈小七注意到,舊流年絲毫不曾提及相關紫火的詢問,哪怕不是同種,必然是見過的。

  “畢竟是前輩的圖紙所更,就算被我胡亂搗鼓,也不能本末倒置,既然前輩好心認可,不讓我過分受匠門苛責,這兵刃理當算是月楹誤鑄。”三人靜視著兵刃屬性,良久沈小七才吐出一語,並非刻意恭維,隻是覺得舊流年師從第一時間發來任務,對於匠門,總有些以偏概全。

  “師父看重的並非這兵刃改動,而是這缺口生效,你以七階替換五階,強行突破仙品,就算此物總屬性排行不濟於我,但明眼人都清楚,這屬性的戰法效果遠勝基本高傷,投入拍賣行,定當比我先前所鑄,更為高價。”雙被動傷害,額外一手降屬,穩定的固傷,對敵不在顧慮怪物屬性過分超出,舊流年看得出其價值,“月楹本就更適合輔助而非輸出術法,固傷可疊加被動加持,輔助也能穩定輸出,而且比術法生存性更大,朝著這個方向,興許才是師父繪製月楹的含義。”