第1007章 秦府門前
作者:裘洛      更新:2020-12-29 14:11      字數:2109
  持續數日的幫戰落幕,玩家卻並不或缺玩法,循環演武台任務擅有結餘,亦是不少玩家在此期間兌換出高價值,無論歸屬何種,哪怕幾率再小,不少玩家還是願意相信,運氣會獨獨親睞,實則有不少玩家統計過,以整數兌換,不但會得到功勳額外小獎勵,出極品的可能性也大,隻是這每每有兌換一次的機會,玩家還是有些按耐不住。

  長安城方方麵麵都在做準備,不難看出為水族而來,巡查士卒的裝備等級有進一步攀升的趨勢,或許也是因為玩家在任務期間斬獲經驗頗多,更有巨額的幫戰結算獲取,比照玩家,人族素來是保持NPC優勢,提升也是理所應當。

  任務本就涉及到各種方麵,朝廷潛派NPC主持,本顯少得見的知名BOSS也是偶有得見,大唐不僅名將如雲,機關秘術、五行術法也是麵麵俱到,NPC各有所長,偶有傳聞,這些知名所在,並非是一層不變的機械存在,任務期間也會因玩家羈絆產生對話和關聯,甚至於額外托付,不知是真是假,論壇上出現一名玩家自爆,成為知名NPC門生職業,雖還不到鼎盛所在,可這類NPC產生關聯,就等於是人族朝廷對等師門存在,共享功勳和師門積累,一舉兩得。

  高額功勳,亦有玩家選擇兌換官階,畢竟是享受月餉的存在,每月保持固定的增幅功勳即可,配合幫派所屬,通常花費短時完成日常任務,這每月的兌出就是一筆不錯的數字,若是持續融入遊戲中,幫派、官職積累本就是遞增的,裝備更替,對於尋常玩家而言,絕對是最穩定的提升方式,哪怕操作平庸,不敢和第一梯隊對比,緩緩保持六階滿裝並不難,全藍望紫也隻需要時間,玩家最常見的玩法,也是遊戲保持所謂均衡的方式。

  裝備、技能差距太大,會缺乏遊戲樂趣,若不能一直遊走在某種程度的極限,遊戲自由限製和打壓的方式,仰仗操作斬獲優勢的不敢過分顯山露水,畢竟操作配合兵器熟練度,誰也不敢言稱頂尖,走位預判,每一次對陣似乎都存在改進的可能。

  喜好這等細節的玩家存在,但對於大部分尋常來說,甩技能,屬性戰才是基本,習慣固有端遊類玩法存在,也隻有參加過輪回前身諸神之戰的方才知曉,視野命中,全避傷的優勢。

  不同程度的玩家,皆有自身玩法所在,若非對陣,並不衝突,何況有對敵超出嘉獎,高階玩家另可選擇強勢攻略,和尋常玩家爭奪最多的莫過於稀有BOSS的刷新擊殺,以及野外的資源獲取,衝突性不算強,有幫派標識存在,此番幫戰預示戰力,尋常玩家自不會自找麻煩,何況對於幫派而言,名望尤重,犯不著爭搶過分打壓散人玩家圖個罵名,公屏被懟,如聖堂那般大代價尋人殺雞儆猴,這也不是一般幫派可以做到的。

  有了一定保障,玩家的目光自然而然投向各種機緣,長安最近常見的稀有知名BOSS自當是首選,各種接近的方式層出不窮,隻是過分告擾,也會引起巡查出手,冒冒然頂著地聲望接近人族高階,隨時被看破等於自找沒趣。

  所謂天賦異稟,在NPC的理念中就是屬性點的加點方式和數額,特殊任務可獲得固定和自由隨機點,總點數多少,不以裝備加持,就是NPC所謂的天賦,知名BOSS不會看走眼,就靠著說辭和零羈絆,連正眼都不會瞧上。

  類如尋常NPC,知名BOSS平日不出,這展示給玩家,日常出府回府還是會走個程序,一來二往,知名BOSS的府衙是被玩家摸了個門清,無論能不能接近BOSS,哪怕在府衙仆從麵前混個麵熟,也有不少玩家嚐試,以戰鬥BOSS作為招玩家偏好。

  秦府門口從來就不缺玩家蹲守,前門後院,每日出沒什麽NPC,論壇攻略都有所展示,眼下有玩家斬獲機緣,更加刺激了長時蹲守的存在,秦府仆從也就和尋常百姓沒什麽區別,等級尚可無戰鬥裝備,做著日複一日的活計,卻成為了玩家尋求機緣的所在。

  門口雖有秦府衛兵把守,隻要玩家不過分迫近,倒也不會隨意生事,等級頗高,能洞察玩家聲望值狀態,隻是需要稍稍遠離秦府的NPC就顯得有些麻煩,玩家雖然不會過分央求,可圍成一團,迫著NPC難以離去搭話這也是常有的事。

  秦府侍女每日兩次出府,這都是玩家知曉的,此番被數個玩家堵在後門街道處,這已經不是第一次了,並沒有什麽僭越所為,遊戲自然有所保護,可這越演越烈的架勢,年約不過雙十的侍女,也是被這架勢驚的有些倉皇,四麵皆是嚷嚷不休的玩家,重裝打扮,哪怕這傍晚時分,街道尚有其他NPC所在,倒也不敢多事上前。

  “秦老將軍尚未回府,諸位若是有事,大可去前門等候,我真的不知道老將軍什麽時候回來。”這句話已經重複多次,若非神色逐漸變得驚慌,語調變化,言語也有些許不同,甚至會認為機械應答,而就因為這侍女的異樣,玩家更加確信有言語觸發羈絆可能,哪怕混入秦府做個雜役,宰相門前三品官,不愁毫無斬獲,一人成功,多少玩家也是有了嚐試想法,畢竟人族主鎮,接觸高階的機會在演武台任務推動之下,誰知道會不會是大肆招攬玩家的開始。

  喧雜的話語不絕於耳,侍女當真不知如何離開,並非沒有玩家考慮過解圍之說,隻是這存在玩家判定故意為之,效果未必有用,更何況,玩家阻礙都是好言好語,甚至想幫著侍女做些跑腿的小任務,根本談不上威脅之說。

  眼見耽誤時辰過久,侍女一直在人群夾縫中張望,周邊熟識的NPS是其唯一的指望,但看熱鬧的有,多事的卻未見一人,直到一聲清嗬傳來,玩家熙攘的聲音在瞬時而止。