第751章 敏攻
作者:裘洛      更新:2020-12-29 14:10      字數:2079
  “這是她的選擇。”向洛穩住身形,稍稍後移,揮臂做格擋狀,“不敢冒犯大人,隻要我還有一息,就不允大人上山,忠孝兩難,我是朝廷親命,此番,也隻能對不住大人。”

  向洛和李清一家最多隻是沾親帶故,同姓所屬,若是走諧音,八竿子打不到一塊,為了李清的一意孤行,甚至舍棄朝堂任命,官銜有別,這到是古怪。

  山中必有異樣,向洛此語,已然是不顧沈小七親衛令在身,眸中現出一絲淩厲的同時,沈小七身後黑影消失,飛鐮的高敏爆發,直取向洛,並非要其性命,迫退即可,錫卒迅速拉扯沈小七後退,刀刃閃出一道華光,卻在臨近向洛的刹那,金屬交織的碰撞聲響徹。

  不知何時,向洛手中同樣倒持短刃,不似平常匕首,如同尖錐模樣,兩側帶鋒,麵對飛鐮的突然出手,居然實打實的對峙,同時施力,兩人不進不退,力量屬性應當還在伯仲之間。

  七階飲血,高階兵刃遲早要接觸,向洛手中兵刃特殊,紮眼的中道血槽,正是沈小七觀摩過的所在,兩相觸碰,品級相差過甚,些許目力難及的凹痕留在了飛鐮的兵刃之上,未來得及達到六十級,飛鐮還未替換沈小七鑄造的六階絕品,單以兵刃已然有了強弱之分。

  更何況,飛鐮是先聲奪人,向洛卻是被動格擋,出手速率不同,屬性、等級,全方麵碾壓飛鐮,知曉其是好手,卻不想品級居然遠勝青石山尋常,能夠媲美仙將程度,未曾受創,還不知是精英、BOSS狀態。

  兵刃不及就不能以碰撞壓製,飛鐮戰鬥極為老道,對方屬性過甚,目力敏銳,難怪在判定之下會覺得一人之力可以留下諸人,交錯拉扯的刺耳嗡鳴,兩人同時舍棄對壘,選擇移動速攻,尋覓弱勢破綻。

  同為暗色裝扮,目力難及,哪怕共享狀態,沈小七讀不破飛鐮,始終是難辨其操作狀態下的高速,操作兩倍有餘的敏捷點,看著二人對壘,完全就是虛影交織,間或產生兵刃的火花,敏攻之下對於自身的防護依舊到位,缺失防禦,盡可能的不受半點創傷。

  “不能上前,你和幽遊的屬性太低,向洛舍了飛鐮的糾纏,除了奕大哥,就她這敏速,就算是我也無法招架,何況限定了戰場範圍,我們一旦踏入,她的屬性有可能對敵強化。”場中其他女卒倒是不足為慮,就算那幾個向洛的親衛,也絕非奕帥的對手,有飛鐮牽製,沈小七倒是想不管不顧的向前,錫卒卻阻止其強行,“這很可能是必須劇情,向洛在給李清拖延時間,能不能拿下她,才是入山的關鍵,執意阻攔,以敏攻精英的判定,她過分機械化,必定先取我們。”

  “兵刃、等級都有所相差,飛鐮未必是她的對手。”現下兩人都是滿血對峙,兵刃耐久和傷害相差太多,屬性值和成長又無法比擬,沈小七不無擔心,幽遊卻無所謂的插話,“別那麽小看飛鐮,無回豈是白叫的,充其量就一速攻BOSS,就算血量不對等,殺不死也未必打不過。”

  越級大多是屬性克製,飛鐮輕鬆可敵高出等級的其他職業,相同職業全看技能差異和操作型,明顯向洛超出過甚,就算飛鐮有非受損被動增速外加一手爆發,難保向洛沒有稀罕絕技,藏匿於此,有別於其他女卒,難道隻是泛泛,何況以沈小七倍數屬性的直觀判定,向洛都能把握十足,飛鐮的勝麵的確不大。

  “速攻分勝負很快的,又不要擊殺。”兩人出手頻率極高,哪怕交錯在人群中,走位也是一一避讓,不尋求他人作為格擋,每每衝殺都是恰到好處的擇選對方,幽遊靜觀其變,雙手抱懷端詳,以其目力是看不清戰況,卻依舊津津有味,“刺殺好手跑到這麽遠的地方當村長,還能被朝廷認可,還沒出技能,這戰力都能匹敵長安駐防,居然一直沒人發現,這姑娘,想必也扯上什麽關聯,對李清那麽有信心,言聽計從,除了我們找的那個人,李清不就是這片區域匿著的最大BOSS?”

  礙於向洛當場,沈小七的確不曾對李清甩過窺視術,畢竟還有幾分親近感存在,北營之地一段時日不是白待著的,幽遊這自說自話,沈小七也是想起,向洛言語對親衛令敬意頗多,李清的反應似乎並不太大,當真尋常婦人,應當不該如此。

  人族重鎮強者,若能隱世或者是借助轉世再現世人的存在,多半還未爆發出強悍戰力,能脫穎而現的基本都圍繞朝廷,不知李清屬於哪個範疇,向長空突如其來的戰力,都能和丁將掰掰手腕,不曾想其夫人,也是匿在塵世的高手。

  速攻不似戰士高血高防,硬碰硬的比輸出防護,沒有法師的華麗輔助的消耗,大多走的是一擊必殺,本身職業技能就有增速和匿藏,其實像飛鐮這般極端加點,注重感知和反應的並不多,利弊皆存,受痛大幅遞升,何況甩不開兩倍以上屬性,效果並不明顯,多半加點還是偏向於力敏對點,偶有浮動全看對應裝備,力求將輸出最大化,在高速、隱身出手之餘,命中要害高傷疊起。

  操作得當些的,麵對法師和輔助,同等級高配輸出兵刃,是能打出秒殺的華麗,但對敵戰防職業就顯得有些不足,飛鐮的輸出穩定,善於尋找破綻,可這二人打的難解難分,以向洛的屬性裝備優勢,隻需拖延,任憑飛鐮如何調整,無疲勞度存在,還是占盡上風。

  智能化操作,越鼎盛的存在誤差就越小,玩家的反應速度怎能跟上智能的預判,越級難度不斷遞增,隨著玩家等級提升,想要一對一拿下高階BOSS的可能性逐漸消失,畢竟單人擊殺的獎勵過於豐厚,全數仗著操作無視裝備和技能,對於甩技能玩家,實在是有些不公平。