第四百九十六章 零戰力
作者:裘洛      更新:2020-12-29 14:09      字數:2055
  沒有定板,更無規定每次叫價的幅度,本就是隨意組織的叫賣,哪怕最終喊出什麽價格,也無任何保護機製必須要買,隻是顏麵問題罷了,玩家還不至於過分失信,小個仙族深諳此等道理,他倒也不著急,任憑玩家在那喋喋不休的討論,甚至小幅度的商議加價。

  整體輪廓的確比雀翎女妖小一號,眉眼間倒是很符合怪物的截圖,但並非如賣價所言,女妖隻是類人,戰法神智極低,偏向於機械化的仇恨攻擊,無法以此判斷屬於極品價值的低階存在,這畢竟是最大的賣點之一,賣家根本無需隱藏。

  些許紫韻凝聚在眼眸之中,沈小七並沒有直接使用技能,並不太習慣玩家選擇施法的狀態,更偏向於被動觀察,周遭莫名變得有些模糊,沈小七卻全然不知的盯著小女妖打量。

  鬼魅怪物幾乎不曾見過,唯一的還是在人族駐紮的重鎮,並不真正屬於其列,怪物分布有些隨機,沒有按照三界六族的戰力而來,玩家現階段接觸最多莫過於獸類以及反叛人族的所在,隻是諸位盜賊、野兵的存在,已然有一定的豁免捕捉可能,鬼族的官階和仙族有一定的掛鉤,到底是否從屬關聯不得而知,但現有階段真正冤魂係的怪物都頗為偏向高階,並未完全被玩家涉獵。

  小女妖四肢纖弱,若有似無的氤氳偏向於鬼魅的特殊覺察,這周遭的寒氣做不得假,頭頂那不過一指的羽翎,色澤黯淡但足以證明妖族身份,以外形推斷,倒也兼具兩族特色,隻是畢竟雙種族是屬性加成,太過罕見,就算市場區藏龍臥虎,也沒道理這般輕易得見。

  跪坐當前,仿若孩童般的神色,如此低階的召喚獸裝備加身,倒是不難被窺視,何況耐久缺失,逐漸清晰的同時,沈小七卻是注意到,小女妖的手腕腳腕處有那麽一點淺淺的勒痕,被諸多玩家圍觀,明顯局促不安,稍稍動作之餘,似乎受到什麽無形的牽扯一般,明顯有些生硬。

  外形窺視還得不到具體的狀態,杜絕反噬的方式最好不過是一語道出,徹底讓被窺視方放棄動作,不過這小女妖的狀態欠缺,有一定的歸屬賣家狀態,就算沈小七洞察全數,也隻是惹來賣家的仇恨。

  基本習得的鑒定術,隻能針對裝備,但這幾乎是必備的技能,場中玩家難免存在異樣,何況惹來諸多關注,攤位可以自行兜售,也有不少賣主湊過來看個熱鬧,眼眸中光芒暗藏,應當是和沈小七相仿的打量小女妖,高對低的特殊鑒定術,無加成雖然稀罕,但物盡其用,商人為尋倒賣倒也不會過分吝嗇,小個仙族明知會有這等存在,視若無睹的任由而為,似乎是成竹在胸。

  些許疑惑凝聚在這些勘察的玩家眼中,雀翎女妖不過四階怪物,但不知為何,對於這小女妖,鑒定術卻是毫無作用,連當前所處狀態都毫無知曉,品階超出的確會得到這等反饋,可單以外形似乎沒這個理由。

  有這麽多玩家混淆,沈小七的窺視術反倒被掩埋其中,賣主不予拒絕,倒也不擔心過分引起仇恨反噬,沈小七的打量明顯有些肆無忌憚,裝束外形得不到想要的,就隻能揣測小女妖的戰法。

  幾乎是羅列了黔靈山怪物的所有攻擊方式,論壇截圖備注卻無法讓技能生效,小女妖難不成不在此範疇之內,手腳纖細,並不太似擅長物攻的怪物那般偏向健碩,細長的手指似乎不曾使用過重兵,難不成還真的是個具有重新學習潛力的所在,怪物也具有血藍條,這純粹的物攻召喚獸若是習得法係,價值何止是倍數。

  沒道理這般成長性的怪物拿去販賣,當真培養得當,賣主幾乎擁有一個掛機刷怪的資本,定價是高,卻還未到讓人驚歎的程度,若是一上來就拿捏著讓人咂舌的叫價,沈小七倒是能理解,怪就怪在這價格,賣主的安然,似乎五金以上的任何數字都可以滿足。

  十金足夠滿身五階綠裝,運氣好偏頗點輸出都不難,可絕對比不上一個稀有召喚獸的潛力,哪怕已然是門檻三階初始,尚且具有足夠的升級空間,類人女妖的完好加點豈是尋常怪物能夠比擬,一隻低成長的召喚獸,一旦有任何特殊,賣個金價並不困難。

  廉價兜售,塗個掩人耳目,不公布屬性就是讓玩家購置也無話可說,哪怕零戰力,自行所選做個招搖過市的擺設,願打願挨,判定不出戰法偏向,沈小七略微有些愕然,這賣主難不成隻是故意吹噓,這女妖現下根本就無法使用兵刃,無技能僅存屬性傷害。

  些許灼熱產生不適,沈小七揉了揉眼眶,看來這胡亂揣測的方向是對了,沒有聽到係統提示的準確驗證,但窺視術這模棱兩可的用法,她卻早已熟識,原本懼怕攻擊受創,遊戲似乎就是刻意針對,漁村中懶懶散散避開多種受創可能,幾乎以倍數的方式返還,這點眼眸不適,較之滿身焦痕的疼痛,完全可以無視。

  雙種族加成隻在屬性,使用兵刃的怪物類如玩家,輸出依舊是靠裝備,缺失了這等,女妖幾乎是半廢狀態,畢竟捕捉困難飼養的玩家甚少,也無法確信女妖所使兵刃是先天戰法還是後來配給裝備,但不可否認,玩家尋著爆裝可能,多次攻擊使用刀劍的女妖,爆出依舊隨機,顯難得到其使用偏向。

  怪物品階越高,則成長值會有變化,玩家依仗裝備,怪物則是仿若天成,並非每級為主屬性一點,自由分配四點的固定,超出一數成長值,結餘的所在會有所疊加,已然公布的五階BOSS中已然有1.5的成長比例,每每升級幾乎是高出玩家倍數,加之跨越階別的血量加成,無裝狀態,玩家當真是不能和怪物比屬性。