第四百五十一章 知敵
作者:裘洛      更新:2020-12-29 14:09      字數:2094
  “左偏,提肘。”夜傾城莫名出語,沈小七二人還未反應其話語的意思,知道要仿照她的動作還是遲疑的模仿,雖說慢了些許幾秒,但這似乎也在夜傾城的考慮範圍之內,她不可能以自身的敏銳來限定其他二人,高敏加持的許多動作並非其他可以慣用。

  不過是上身稍稍有些左側,高高揚起手肘,這有何用處,攻擊麵那麽大,三階裝備加持,可血量沒有體質增幅,能不能扛住叢林虎一擊都成問題?現下也無別的辦法,沈小七沒有過分窺視,怪物的屬性遠在其之上,三道虛影呼嘯而至,鼻尖繚繞著濃重的獸腥味,下一刻卻覺肘部好像是撞擊到某種皮絨之上,並未覺察任何受痛,虛影居然齊刷刷落地,動作整齊劃一,但不同的血量損耗躍然而起。

  夜傾城有武器加持,傷害自然最高,沈小七的高力量和小白還在伯仲間,左右兩隻怪物的損血相差無幾,如此動作,居然讓五階怪物受損,沈小七不覺有些錯愕,但已然習慣目力追逐,不在受襲慌張閉眼,死亡無所謂,剛剛受襲的刹那,她還算看的真切,怪物的一抓前攻完全被左移落空,爪刺控製的刹那,三人的提肘準確的撞在其咽喉處,縱使傷害在如何低迷,這實打實的要害攻擊自當高損,若是旗鼓相當的狀態,高傷重創都極有可能。

  “別發楞!默數三秒半蹲,立刻雙手抱拳起身。”怪物的攻擊不會因為受損而停歇,更何況受創傷害已然生成高額仇恨,勢必你死我活,隻是稍微停滯的刹那,虛影再度來襲,隻是對於夜傾城的指示有了那麽一點信心,目光並未死盯著怪物,而是側著目光跟隨夜傾城的動作。

  三秒足夠怪物近身,如此遲鈍當真能避讓?沈小七暗自倒數的同時,怪物已然站著血盆大口朝其脖頸嘶啞而來,雙爪呈撲殺狀,隻是恰到好處,蹲身的刹那再次讓攻擊落空,立時起身揚起抱拳,同樣未和怪物的骨骼鋒銳碰撞,反倒是正中其躍身的胸腔,浮空狀態沒有高力量的加持,隨著受力倒退,怪物並不能一舉躍過三人的頭頂,再度受擊落地。

  這哪是越出兩階打怪,如同超出數倍敏銳的戲耍,三十級去打飛魚一般隨意,任憑怪物如何先動,意料之中的攻擊,隨意給予任何反攻都不是問題,夜傾城這何止是一點自信,如果不是群起怪物的配合會改變動作,以她現在的屬性,一對多也是單方麵的屠戮。

  數據碾壓是玩家慣以的戰鬥方式,累積屬性針對怪物出招,借助超出的部分讓怪物盡可能的無法擊中,形成無傷擊殺,更有甚者,單屬性過甚就足以扼殺低於的對象,完全不考慮等級,高敏擊殺數階以上低速怪物,實為越級。

  能做到的這點的很多,高敏玩家尤其偏向,飛鐮加點偏執,淩駕之時,哪怕守衛這等滿裝所在,一對四也是遊刃有餘,夜傾城和那笑眼男子走的都是大差不差的路線,隻是夜傾城擅使暗器,精準偏向,笑眼男子則在速率方麵突出,都是圍繞敏捷的戰法,沈小七甚至一度認為操作幾乎是為敏捷量身定做。

  但很顯然,叢林虎的敏捷是超出夜傾城的,最起碼不及完全跟不上的倍數,至於沈小七二人更是相差甚多,打成這種一邊倒的局勢,一點點剝離怪物的血線絲毫不傷,並非是高敏的判斷,甚至有些接近未仆先知的戰鬥,是否存在這種技能,沈小七不知,但夜傾城絕對沒有。

  擅於獨戰,喜好越級,夜傾城的戰法幾乎都是從中磨礪而出,同樣的怪物不知獵殺多少次,獸型算是野林最盛的所在,無論叢林虎還是其他,夜傾城敵對多少次,恐怕沈小七無法估算,但就算沒有全窺鑒定,怪物的一舉一動,她都了如指掌,站在何處用什麽方式反攻,幾乎形成下意識的反應,若非帶著二人,不計算過甚低迷的屬性造成的傷害,這簡單的動作,隻要怪物不具備神智,夜傾城哪怕一級都可以挑戰。

  遊戲中有太多沈小七不明白的事情,夜傾城可這般和怪物對陣,幾乎是違背了尋常玩家的基本辨識,隻是無論虛擬和真實,何嚐沒有取巧的捷徑,夜傾城能做到這些,絕非是那細述的情報和怪物資訊可以提供,而是身經百戰的洞察。

  知己知彼,百戰不殆,說起來挺容易,可知曉多少方才足夠,己方做到何種才能必勝,極限壓製自身的動作幅度和屬性需求,料定怪物的一舉一動方才奏效,局限性很大,靈智、人形怪物是絕對沒指望,但屬性相當配合對應技能,怪物能打出的動作卻是有據可循,唯有戰到麻木方能體驗。

  不似灌輸給沈小七的種種,更不予後卿的指導相似,這似乎極為類似沈小七依照數據去追求秒殺的可能,全麵壓製根本不容反駁,一旦怪物的招式被徹底看破,隻消有一種屬性和動作能抵禦,何愁無法擊殺。

  戰法存在一層不變的機械化,那麽傷創會不會也有這種可能,弱點要害的受襲,尖銳、劃傷和洞穿造成的都有所不同,每個怪物的最小傷害造成的一擊必殺數額是不是就是必殺的可能,隨著沈小七有板有眼的學著夜傾城的動作,讓叢林虎一再受創,不覺陷入機械的模仿思付之中。

  三人傷害不足是弊端,想消磨怪物致死就需要時間,拿捏著站位始終不動就是不給殘留的怪物機會,將圍攻限定在單獨挑戰,相差不多的傷害,仇恨值溢出的把握,夜傾城的戰鬥經驗,沈小七當真是驚歎。

  兩次加速依舊無法奏效,就缺了那麽絲毫改招的可能性,以慢打快,夜傾城始終保持專注,一心三用的鎖定在怪物的變化,直到最後一肘撞在怪物的麵頰之上,這等少有反震餘傷讓肘部有些酸痛的動作,三隻怪物齊刷刷落地化作白光,過分越級大幅度增加爆率。