第三百九十二章 紅手
作者:裘洛      更新:2020-12-29 14:09      字數:2089
  亦是存在一定的杜撰、或者掩蓋真實身份的稱謂,諸如血魔恐怕隻是一個統稱,究竟那副無害的模樣代表著哪位亙古流傳,不得而知,孩童以魔尊自居,想先絕非冒名頂替,普天下就算BOSS也沒這個膽子拿魔族招搖撞騙,隻是已然查閱過諸多,沈小七的記憶中,好像壓根不存在單字的家夥,莫不又是什麽魔尊代稱,示魔?這好像有些不倫不類。

  “輔助型BOSS,好家夥,藏的夠深的,早知道這麽不堪一擊,我們還浪費什麽時間?”BOSS傷損無疑算是一劑定心劑,被丁將衝的七零八落,戊馬包圍的一種玩家已經是傷損極大,隻能靠互相拉扯多次死亡來保證些許後方不損,沒有人抱怨,無論是何種職業,立於前方的總是給後位留有些許空蕩,就連輔助都刻意走位擊殺不至於過分波及,留存在旁的都是主力存在,虛影受損幾乎無任何格擋,孩童那損血數額超乎異常,塚虎在旁唾了一聲,被其表像所迷惑,BOSS後招都是迫使玩家節節後退,震驚其召喚至強,沒想到原來是個紙老虎。

  的確,除了召喚兼具攻擊力,BOSS其他招式都是以防範為主的被動,骨刺骨盾全數如此,傷害高是因為品級,擅長群戰單攻必定有所不濟,全數周全就不是玩家能隨意攻略的,這BOSS本身體質極差,方才多的是迫退手段,當真前方布滿戊馬丁將之流,縱使玩家千軍萬馬的車輪戰,恐怕也是無濟於事,夜傾城的留守效果好過任何嚐試。

  “全部放棄牽製,遠攻近戰攻擊虛影。”被壓著打到現在,柳無絮也是一股怨念橫生,已然找到突破點,就看是丁將殘殺夠快還是他們的輸出更猛,一躍從巨石而下,執手長劍,對於同伴的信任,他隻需要統籌,發揮靠個人,現下比輸出和速率,任何一點可能都不能浪費。

  骨刺有數量限製,多以和夜傾城周旋,骨盾已然招架不住全攻而起,過分靠近丁將戊馬的玩家,無論法輔職業,已然不顧生死的強上,死亡立刻拉起,強行以玩家優勢格擋丁將的衝陣,隻是位列此間的死亡次數過多,等級開始直接掉落,無論鹿死誰手,小部分玩家可能會爆裝過多直接遣返新手村。

  柳無絮的話曆曆在目,明知BOSS戰法以破,旁觀和圍攏在外的玩家卻不敢妄動,此乃生死一搏,玩家勝了,那份高價值戰力擺在眼前,若是不慎團滅,形成的戊馬群也不是隨便可以招架的,想看戲都得掂量著安危,此番明搶輸出,當真是不死不休的絞殺。

  丁將保持受損狀態,孩童揚起的手始終未能放下,一次受損似乎更顯僵硬,各種招式,哪怕最為隨意的兵刃丟擲,一股腦的朝著其身後而來,被動招式根本無法招架這種不計生死的削傷,朵朵花開成為這群玩家唯一的目標,無視孩童的存在,數個刺客另可近身被洞穿,也要躍身給上一刀。

  玩家快,怪物更快,丁將之威勢不可擋,數百之眾已然殘剩無幾,僅僅數分鍾的開戰,柳無絮的一襲布衣已然滿是鮮血,抬手將一名輔助拉到身後,執劍直指戊馬,朗聲嚷嚷,“撐不住了,虧不虧就靠你們了?”

  “就算有準備,這也是有機會,虧了,我親自找你們聊聊。”笑臉胖子依舊被保護周全,不擅戰鬥現在揚著脖子一直在觀望場中,丁將不死的唯一好處似乎是可以限製BOSS的近一步召喚,輔助型存在能有多少持衡,這種傷敵一千自損八百的方式,似乎更適合這類玩家,迎上BOSS的近戰更為驍勇。

  人族軍馬已然是被迫交戰,持續型戊馬和永久存在,隻是玩家複活的區分罷了,過分蔓延,此番人族受損,戊馬戰群是越演越烈,滿地屍骸的同時,場麵混亂不堪,本隻可以眺望,現下距離沈小七不過數十米開外,已經是可以得見戊馬的身影,人族軍馬屬於半機械化狀態,一個個殊死上前,實則是毫無用處的白費。

  不自覺的握緊雙拳,沈小七的目光一直在搜尋向長空的存在,可惜目力不及,不在判定狀態,除了那紛擾的叫囂和兵刃挫骨的刺耳再無其他,這種大規模的戰鬥鮮少得見,立於其中沈小七徒覺是那般無力,小白知道拉不走她,已然立在側身之前隨時準備硬抗傷害。

  “軒哥,你退後,你穿的這什麽玩意也敢上,別添亂,還要浪費人手保護你。”塚虎揮刀猛砍身前的骨盾,一把塞入口中大把藥丸,此番已然是不能指望輔助,就算骨盾上的屍骸混亂抓咬傷害也不俗,何況骨刺數量不足還是有的,隨便波及,就連他都有些招架不住,血量起伏迅捷,突見身旁一道身影竄出,小心的避讓著骨刺給了盾擋一刀,那零星的傷害實在是不忍直視,含含糊糊的嚷樂一句。

  “看戲死的更快,我還不如輔助防禦,虧了,我可不敢去看彌勒那張臉,有點傷害好過沒有,死就死,誰敢保護我,都給我說上,平推了這家夥。”軒轅一劍揚著木刀,手中不搓,的確是這一組人中最寒酸的,就連身旁的月朗也是勝過太多,可白白看到諸兄弟這般拚死,就算倒在第一線也好過藏匿後方,之前戰鬥隻能充當個累贅,抓到機會,軒轅一劍哪有退讓的可能性,眉眼帶笑的瞅了一眼塚虎,“你這家夥手黑,快死了自覺點躲開,讓我這紅手上。”

  “前天打BOSS,你就爆了個白板,彌勒念叨了你一個下午,你忘了。”塚虎難以置信的望著軒轅一劍,這種理由也能編造出來,雖說爆率隨機,卻存在隱藏幸運值一說,偶然也能得見帶有這等數據的裝備,隻是看不到相加點數,有沒有用處另當辯論,幸運值高低似乎和怪物爆率關係不大,但玩家總是願意相信爆率和最後補刀擊殺的關係頗大。