第1307章 吊車尾
作者:人間煙火笑      更新:2021-01-05 22:31      字數:2454
  “格擋!”

  -5687,(碎膽!)

  +3674

  +2588

  隨著BOSS的重砸,MT身上出現了各種數值。雖然MT在BOSS攻擊的瞬間,施加了完美的格擋動作,但是他擋住的隻能是物理形式的攻擊,除了巨錘本身的物理攻擊之外,火焰的高溫形成了一個衝擊波則灌入進了MT的身體。

  對於這種幾乎必中的招式,大家早已習以為常,治療瞬間就將MT的生命抬了起來。他們知道下一刻BOSS的巨錘攻擊將再次降臨。

  “格擋!”

  -6841,(碎膽!)

  +2099

  +2846

  第二次攻擊結束之後,BOSS很快就發動了第三輪重砸。麵對著這持續的高額單體傷害,即便是有治療玩家在拚命的加血,MT的生命值還是開始了跌落。然而麵對這種情況,MT臉上沒有絲毫的慌亂。

  他的目光始終堅定的看著BOSS落錘的每一個動作,因為他知道自己必須完美格擋BOSS的每一個重砸,不然他們就會有團滅的危機。

  終於,隨著BOSS第五次重砸之後,他手裏的火焰巨錘化作了道道流光消失不見,於此同時BOSS也因為自己的攻擊被完美格擋出現了一個向後踉蹌的動作。

  本來這種動作對於BOSS來說,應該是對方會進入一個較大的虛弱狀態,這時正是大家輸出的好機會,但是經曆過一次的無爭公會玩家知道,這個看似是破綻的動作,其實隻是BOSS的一個陷阱。

  上過一次當的他們,這次自然不會再理會BOSS,於是乎在大家以看戲的狀態渡過了BOSS短暫的踉蹌期。果然,BOSS從這個虛假的動作中很快的恢複了過來,然後直接開始了另一段長嘯。

  伴隨著BOSS的再次爆發,所有玩家的注意力都高度集中起來。他們都知道剛才的攻擊隻能算是前戲,接下來對方才要動真格的。

  “在這,大家散開!”

  在眾人都掌握了BOSS攻擊意圖的情況下,場地中突然出現的一個炙熱的流沙漩渦被標記了出來,在漩渦的中心,站著一名玩家。不過他並沒有因為流沙漩渦的出現而驚慌,即便是漩渦一直在吞噬他的生命值和身軀的情況下,對方依舊一動不動。

  “衝鋒!”

  下一刻MT玩家鎖定了目標,並立刻對該名玩家發起了衝鋒。由於大家都是隊友,所以即便被命中也不會有傷害。猛烈的衝擊力,讓剛才受到流沙影響的玩家直接被撞飛。而選擇救人的MT卻將自己陷入了進了流沙之中。

  “副坦就位,攻擊小隊準備!”

  原本默默看著MT被流沙吞噬的大家,在指揮的示意下立刻行動了起來。隨著副坦接手BOSS,團隊再次運作了起來,至於剛才的MT就想好像被大家遺忘了一般。

  不過有幾人卻是例外,他們在看到MT被完全吞沒之後,緊跟著MT一起跳入了漩渦之中。

  “各單位注意留心漩渦動向,保持正常輸出節奏!”

  在幾名玩家追隨著MT一同進入漩渦之後,場地上除了多了一個巨大的流沙漩渦之外,一切恢複如常。。。

  “沒有關係,雖然沒能全部完美格擋,但是隻有一次的話,問題應該不大!”

  與無爭公會相同,熔火公會這邊也進入了到了對應的階段。隻不過他們的MT比起無爭公會的那位來,實力就稍微遜色了一點,之前BOSS的五次火焰巨錘重砸,他隻完美格擋了4次。

  而這造成的影響就是,他在進入流沙漩渦內部的世界後,將有一次無法抵消BOSS的特定火焰技能攻擊。

  隨同熔火公會MT一起進入漩渦中世界的玩家和無爭公會一樣隻有4名。這4名玩家分別是三名輸出和一名治療,這樣一來這裏的五人就組成了一個完整的小隊。

  在流沙漩渦之中,還有一個BOSS,隻不過這個BOSS比起外麵的半身BOSS就要嬌小許多了。裏麵的BOSS就是一個常規的人形BOSS,不過對方的形體雖然普通,但是實力卻不含糊。

  人形BOSS的優勢大家都很清楚,這樣的BOSS往往代表著高智能,高機動,高爆發。所以相比於人形BOSS,絕大多數玩家還是願意對抗大型BOSS的。

  “上!”

  自己給自己說了一聲“上”後,熔火公會的MT玩家向著BOSS衝了過去,這個時候BOSS頭頂的名字也顯現了出來。

  灼羿—心之魔種

  ???

  看清名字的瞬間,MT眼前就出現了一團火光,已經有了準備的他,直接架起了盾牌,同時頂著火光衝向了BOSS。而在衝鋒的時候,MT手裏的大劍卻沒有對準BOSS。

  突然感覺手裏一輕的MT玩家,立刻結束了衝鋒動作,然後身體一轉一個大跳回到了自己的隊友身邊。在MT落地的時候,BOSS也再次出現在了他的麵前。這場戰鬥如今才算是正式開始。

  剛才BOSS本是想借助火光的視線遮擋,以瞬移的方式去攻擊玩家的後排陣容,不過這個套路對熔火公會的大家並不適用。

  “前三家公會的攻略速度放慢了,都這麽久他們還沒有將BOSS的血量壓製到50%以下,看來是被裏世界的人形BOSS拖住了。。。”

  在外麵注意BOSS攻略動態的玩家,也有不少的行家。和之前各大公會的攻略速度相比,現在他們的速度明顯放慢了許多,他們都是在等裏世界那個人形BOSS死亡。

  否則一旦半身BOSS在人形BOSS沒死之前進入半血狀態,那麽半身BOSS就會融合兩個BOSS的能力,屆時BOSS的威能將大幅度上漲。這也是所有公會第一次攻略灼羿時,全員團滅的原因。

  先頭部隊放慢攻略腳步,對於其他公會的人來說算是一個好消息。不久後稍微落後的公會也進入了與先頭部隊,同樣的階段。

  而這時淩煙閣的眾人才慢悠悠的將BOSS生命值壓低到了75%,淩煙閣之所以會這麽慢,並不是他們的輸出真的不行,而是他們在之前的火羽之後的階段,有太多的人因為火抗太低,被秒殺了。

  畢竟淩煙閣的眾人和其他公會成員的配裝思路不同,有著炎之庇護的他們,本來是有著很大優勢的,但是在火羽階段不注重火抗的他們,反倒被其所累,所幸的大家總算是堅持了過來。

  由於大家都是在戰鬥狀態,所以治療玩家隻能選擇一個個挨個複活,單一的複活術是有著較長的CD時間的,至於那強大的群體複活術,正常來說是要脫戰的玩家對死亡的玩家使用的。而在戰鬥中就能使用的群體複活術,目前紀元還沒有出現過。