第1256章 歸來的勇士
作者:人間煙火笑      更新:2020-12-27 18:50      字數:2248
  “怎麽,你是說?”

  “嗯,沒錯,這個場景和我們之前通關的魔障炎海實在是太像了。。。”

  廣元等人的詫異,吸引了眾人的目光,本來魔障炎海在眾人看來就是那種一次性的前置副本,所以既然大家都通關了,也就沒有再打探的必要。所以傭兵團的成員也沒有再提及關於魔障炎海副本的事宜。

  “那這麽說,我們豈不是有額外的經驗可以參考了?!”

  一聽到自己團隊有過來人,大家的情緒再次被調集起來。如果真是這樣的話,已經通關過一次的傭兵小隊肯定可以提供許多重要情報。

  “這種情況不大可能吧,畢竟這也是紀元第一個全遊戲玩家參與的副本,係統應該不會給我們開小灶吧。。。”

  相比於一些激動的成員,以有法可依為代表的這樣理智型的玩家則認為應該不大可能。

  “不,我可以確定,這裏的確就是我們之前來過的那個副本!”

  有法可依這邊剛提出質疑,便有玩家否決道。說出這般肯定話語的自然是傭兵團的成員之一,柳宇峰。既然柳宇峰如此肯定,眾人的視線也隨之轉移,因為他們知道對方這麽言之鑿鑿,肯定有確實的證據。

  歸來的勇士:獻於曾經為此地奮鬥過的勇者,再次降臨華天炎海的勇士將獲得此地的庇佑,自身火屬性抗性提升,與擁有此庇佑的勇士組隊也能享受到額外的火屬性抗性。該庇佑效果可疊加,所有勇士集結在同一團隊時團隊成員將獲得炎之庇護,免疫當前地圖環境傷害。

  在廣元等人驚訝的時候,柳宇峰率先注意到了他狀態欄中多出了一個BUFF,在將此BUFF共享到團隊信息欄中後,眾人對於柳宇峰的說法便沒有了爭議。

  “我們之前還在糾結為何我們作為首通團隊,不僅沒有任何獎勵,反而還要懲罰我們擁有進入副本CD,原來真正的秘密在這裏。”

  隨行的柳雨縈也查詢到了自身多了一個BUFF,他們之前就在奇怪自己這幾人空有首通的榮譽,但是卻沒有對應的獎勵,而且還有類似懲罰的機製,如今到了華天炎海之後,這個疑惑才終於得以解開。

  不過退一步說,要是淩煙閣沒有進入到這華天炎海,那麽他們怕是永遠都不會明白係統的用意。

  “環境傷害免疫,那我們不是無敵了?!”

  通過副本的名稱,以及如今的地貌,眾人隨即就想到了環境傷害免疫的強大。華天炎海是一片焦灼的平原,這裏沒有任何的綠色植被,有的隻是滾滾的濃煙,和肆意流淌著的岩漿。

  眾人現在站立著的土地,也是一片焦土。不僅如此,此地的天空也是呈現出火紅色。天空之中沒有日月,因為這片天空已經完全被濃煙形成的雲霧覆蓋住了。

  “無敵倒是不至於,不過我們似乎可以省下火抗裝備的投資了。”

  “那也不錯啊,至少我們不用再去糾結為了抵禦這裏的炎熱,而要犧牲哪部分的屬性了。。。”

  看著自己狀態欄之中多出的名叫“炎之庇護”的BUFF,大家無不欣喜。雖然進入華天炎海的過程讓他們虛驚一場,不過這份見麵禮的出現也算是給他們心裏帶來了慰藉。

  “既然這裏你們曾經來過,那麽這副本有什麽需要注意的嗎?”

  高興之餘,有玩家問道。隨著這名玩家的詢問,大家這才將目光投射到了廣元幾人身上,然後他們便發現傭兵團的這幾個成員臉上似乎並沒有任何欣喜。

  “我想,這個環境傷害免疫的BUFF,我們怕是無法享受了。。。”

  這次回答的柳雨縈,如今的柳雨縈在淩煙閣也有著相當重要的地位。所以她對於眾人的當頭棒喝並沒有玩家反駁,而是選擇靜待下文。

  如果這裏真的是和魔障炎海類似的地方,那麽這裏勢必也會遵循魔障炎海地圖的一些特性,而我要說的這個特性,就是讓我們無法享受“炎之庇佑”的根源。

  魔障炎海除了怪物多是火屬性的怪物之外,怪物還會遵循一個特點,那就是動態生命值。這個特性的意思是這裏怪物的血量不是固定的,他們會根據參與戰鬥的玩家數量變更具體的生命數值。

  打個比方,如果一個人單挑BOSS,那麽BOSS的生命值將遠低於正常BOSS水準,而如果玩家組隊參與,那麽BOSS的血量將回歸正常,而一旦玩家的數量超過隊伍人數限製,那麽怪物的生命值將會大幅度增長。

  “我們之前小隊人數不足5人的時候,一個BOSS的生命值大約在500萬左右,而當我們組滿5人的時候,BOSS的生命便達到了近千萬的級別。而一旦我們選擇6人以上成團,BOSS的生命值則是直接翻倍,來到了近2千萬左右。。。”

  柳雨縈給出的怪物生命值特性,讓眾人陷入了沉思,這個特性雖然不多見,但是大家都理解這是為了防止玩家使用人海戰術。畢竟怪物再強也架不住玩家人數眾多。

  而一旦有了這個設定之後,尋常的人海戰術便失效了。紀元玩家人數極多。所以即便是同一個公會的成員的,大家的心也難保意見一致。有些玩家喜歡休閑的玩法,他們對強度沒有追求。

  而加入公會以後他們在享受公會福利的同時,也要服從公戶的安排。公會最常見的活動一般都是攻略BOSS,完成高難度任務等,而這些休閑類玩家自身強度不高,所以即便他們參戰,也貢獻不了多少的輸出。

  不過公會高層對此也無法說道什麽,畢竟人和人不一樣。在一些高強度玩家眼裏,這裏玩家每次參與公會活動,攻略怪物的時候都像是在劃水。但是有些休閑玩家,他們其實已經盡了全力。

  不過這裏麵確實也有混貢獻的玩家存在,但是這種事情實在不好過於追求,而且查詢起來也是費時費力。

  而在這種動態生命值的機製下,公會中的那些休閑玩家便得到了解放,畢竟他們本就沒有多高的輸出、所以公會不會強求他們參加。而那些明明有實力,卻想劃水掙貢獻的玩家,就必須拿出自己的真本事,不然平白增加BOSS的攻略難度,可是不會被公會容忍的。