第一千零二十三章 向著峽穀進軍
作者:人間煙火笑      更新:2020-12-27 18:49      字數:2402
  “之前我觀察其他玩家觀戰的情況,他們似乎都對江臨海的情況很了解。你們怎麽會不知道呢?”

  看到洛淩煙一行人疑惑,楊潘多出聲說道。

  “會不會是因為那個大幕的關係?”

  發現這群似乎並不是隱瞞不說,而是真的不知道,星鰻突然意識到那個本不應該存在的實況轉播般的大幕。

  “想來多半是了,你們之前回去的時候沒有看到這大幕,說不定就是因為這樣才錯過了重要的情報。。。”

  輕輕的點了點頭,楊潘多分析道。這讓淩煙閣的一行人神情有些尷尬。他們的確不知道江臨海具體情報,不過在尷尬之餘,他們發現這質問他們的傾生為離,似乎和以前有些不一樣了。

  剛才的口氣聽起來,對方似乎有些慍色。這顯然與傾生為離之前給他們的映像不符。

  “算了,好在解決了。”見到氣氛有些尷尬,林厲岔開了話題,不過他又提出了新的疑問,那就是江臨海那變態的生命值。

  “這個我們倒是知道一點,可能現在紀元中也就會長你不知道這個原因了。。。”

  見到林厲好不容易問道他們知道的事,為了化解現在的尷尬氣氛,有法可依急忙開口解釋道。

  原來,在殘閉之所開啟之後,衍生了許多的東西,林厲所問的生命值,也是其中之一。眾所周知,伴隨著殘閉之所開啟,原本處於各個區域玩家的練級寶地的三張地圖,被整合了過來。

  處於蔚藍星的玩家所代表的指天之塔,海族玩家所代表的的深淵戰場,以及猩紅星所代表的月輝塔,全部不轉移到了血月所在的殘閉之所上,如此一來紀元所有的玩家,都可以根據自己的需求參與這三處特殊的地方。

  隨著玩家們的入駐,搬了新家的三處地圖又有了新的變化,雖然所有玩家都可以參與這三處地圖,但是如果玩家是參與的是原本與之對應的地圖的話,就會獲得額外的獎勵。

  這個獎勵就是玩家的生命值上限,作為蔚藍星的玩家,隻要他們攀登指天之塔,便可以根據通過的層數獲得對應的生命值上限獎勵,至於具體的生命值獎勵為多少,也十分的清晰,指天之塔目前來說有100層,而每一層所對應的便是相應等級的怪物。

  隻要玩家不選擇組隊,而是單人闖關的話,每通關一層,便可以增加100點的生命值上限,總計可提升的生命值上限為點。隻不過目前還沒有任何玩家能夠打穿指天之塔。

  畢竟100層,所對應的怪物就是100級。所以目前來說大部分玩家的單人通關層數都在40幾層左右,精英玩家能夠達到50幾層,隻有個別的高手能夠突破到60層大關。

  不過這樣也為他們至少增加了4000點以上的生命值,再結合玩家原本的生命值上限,現在普通玩家的生命值都在7000左右的水準。

  至於其他兩種場地,也有著類似的生命提升機製。。。

  “原來還有這種說法,不過這離著江臨海的生命值也有很大差距。。。”得知這個新的設定之後,挑戰指天之塔便成了他接下來的行程之一。

  “額,至於這點,還真是我們忘記告訴你了,江臨海那個叫做鬥武領域的技能,其實就是決鬥性質的技能,而玩家之間決鬥的話則是會遵循常規的決鬥機製的,所以在那裏麵,江臨海的生命值翻了3倍,隻不過由於那是他的決鬥領域,所以會長你的生命值沒有絲毫變化。。。”

  “原來是這樣。。。”

  聽完有法可依的解釋,林厲這才了解到江臨海那恐怖生命背後的秘密。除開決鬥性質的3倍生命值加成,江臨海本身應該具有近1.4w的生命值,如果按照有法可依之前的通關層數推測,江臨海通過了60層的話,那麽江臨海的真正的生命值應該在8000左右。

  雖然這個生命值比起他4000的生命值依舊翻了兩倍,不過這個數值到還是可以接受。

  “哦,對了會長,這殘閉之所的野外BOSS爭奪戰也和公會戰的死亡機製是一樣,不過除了這些基本的設定之外,每一個野外BOSS都有著與其對應的特殊規則。不過這具體是什麽,就需要待會我們自己摸索了。。。”

  深怕自己又說漏什麽,有法可依補充道。

  “沒錯,而且除了這些之外,爭奪擊殺憑證也有著對應的規則。。。”

  繼有法可依之後,煙波浩渺補充道。

  在野外BOSS被擊殺之後,將有幾率掉落擊殺憑證,這個憑證的第一擁有者就是給予BOSS最後一擊的玩家,該玩家在擊殺BOSS之後憑證會直接出現在他的背包之中,並不需要額外的去拾取。

  隻不過這才隻是爭奪的開始,作為擊殺憑證持有者,他背包所在的憑證會發出一道耀眼的紅色光柱,以便讓其他玩家得知其下落。不僅如此,持有憑證的玩家將直接退出所屬的隊伍或是團隊,變成與所有目標敵對的狀態。並且在紅光持續狀態下,玩家不能離開當前所在地圖。

  而如果持有者被擊殺,則有幾率會爆出該憑證,但是這個掉率並不是100%,也就是說,改名玩家被擊殺後,有可能依舊持有該憑證,而且一旦擊殺並未掉落憑證,該名玩家將立刻原地複活,並直接損失10%當前經驗值。

  這也就表示,有可能一個玩家在被擊殺多次之後,仍舊持有憑證,從而造成難以估量的損失,而為了防止這一點,當持有玩家在連續5次被殺都未掉落憑證的基礎上,第六次被殺則會100%掉落該憑證。

  而且在憑證持有期間,該玩家被殺之後,裝備道具掉落的幾率會大幅度提升,這種設定在一定程度上遏製了那些撿漏的玩家。

  而除此之外,如果一名玩家連續持有擊殺憑證超過1小時,憑證所代表的紅光將直接消失,而且憑證本身也將變為可交易,並不可掉落狀態。

  隻不過這一個小時的持有時間並不是那麽好熬的,在這一個小時之內,改名玩家將會受到3次被擊殺BOSS的殘魂追殺,而玩家一旦被殘魂擊殺,也將會直接掉落擊殺憑證。

  如果這時憑證被其他人拾取,那麽持有時間與追殺次數便會再次重置,而總的重置次數則為7次。

  “如此看來,這擊殺憑證還真是個燙手的山芋。。。”

  聽完煙波浩渺詳細的情報之後,林厲對這擊殺憑證的興趣頓時下降了不少,這東西雖然值錢,但是持有這東西的風險也是巨大的,他雖然有把握持有憑證一段時間,但是讓他與那些修煉者玩家糾纏一個小時,他還是沒有把握。