第九百七十章 消耗
作者:人間煙火笑      更新:2020-12-27 18:49      字數:2348
  五道劍氣噴湧而出,與之對應的五道元素法身同時現身。法身現身的這一刻,林厲直接剝奪了他們的自主行動權,再次控製了他們。

  “叮!”

  法身沒有武器,所以他們全都是用的與自身對應的元素劍,這金屬的碰撞聲則是冰元素法身攻擊他,然後被他格擋之後發出的。

  擋下冰元素法身的攻擊後,林厲順勢將劍一攬。一抹白色的劍光順應而出,流華月的一記橫掃成功逼退了此時上前的金元素法身和光元素法身。不過在這兩道法身退卻的時候,雷光開始閃動。

  作為目前唯一一個在被控製之後,還能施展遠程攻擊的法身,雷元素法身的威脅無疑是巨大的。一連三道角度刁鑽飛行軌跡不斷變化的閃電箭向著林厲飛了過來。

  “噗!”

  長劍入體,暗元素發動了留影閃,然後將長劍送入了林厲體內。不僅如此,在身體被牽製的情況下,那三道閃電箭也準確無誤的命中了他。

  “還是太勉強。。。”

  隻是一個照麵,他就被法身攻破了防禦,這讓林厲麵露苦澀。這些法身是由他控製,所以攻擊指令自然是他發出的,他是想借助這五道法身與自己交手,然後在壓力的逼迫下進入另一個狀態。

  如今的他已經不是一心五用,在控製著五個法身攻擊自己的時候,他自己還要判斷這些攻擊並加以躲避,這種神經病般的為難自己的方式也隻有他能做得出來。

  但是就目前的情況看,他並不是法身的對手,雖然法身是五個,但是他們的意誌確是一個,這讓他們之間能夠完美的配合,不僅如此。林厲在思考怎麽躲避攻擊的時候,法身也會有對應的反應。

  畢竟這裏的意誌全是他一個,所以對於自己的防禦死角。這些法身是再清楚不過的了。火力全開的法身林厲自然是招架不住,他現在可不比以往。所以在清楚自己的極限後,林厲打算先放生兩個法身。

  他控製三名法身,然後讓另兩名自由發揮。這多虧了法身能夠接收自己的攻擊指令,否則在沒有敵對目標的情況下他們隻能呆站著。

  由於沒有對應的元素技能,金、光兩種元素的法身被林厲放生。剩下的三道法身比起他們來對自己的威脅明顯更大。再次架住冰元素法身的攻擊,林厲直接使用踏霄落騰空而起,在避開暗元素法身偷襲的同時。

  林厲自己也發動留影閃向著雷係法身掠了過去,雷元素法身雖然攻擊詭變,但是防禦能力並不突出,所以隻要先解決掉雷元素法身,剩下的就好說。

  法身對於自己來說是友方單位,他攻擊法身並不能造成傷害。所以林厲隻能根據攻擊次數折算傷害,當傷害達到一定量之後他再主觀的讓法身停止攻擊。

  這無疑又加大了他的心算壓力,不過這比起五道法身一起圍攻他,還算輕鬆。但是事情顯然不會就這麽簡單的結束。在飛向雷元素法身的同時,他的身邊出現了幾道亮光,這是金元素法身的飛劍術和光元素法身的聖光矢。

  這交錯而來的兩道攻擊林厲不可能不管不顧,1s的時間過去,留影閃的無視物理效果隨之消失,林厲隻能用劍擋下這兩道攻擊,而如此一來他進攻雷元素法身的想法也隨之破滅。

  如果有人看到林厲目前正在做的事,估計會覺得這是一場焦灼且驚險萬分的戰鬥。五個顏色各異的人影對著一名玩家展開了圍攻,這些人影攻擊動作迅速,角度刁鑽。

  曾多次將那名玩家逼入險境,但是那名玩家也算是頑強,居然5人的圍攻中還能與之周旋,雖然玩家的動作多少看得出有些狼狽,但是在以一敵五的情況下也算是難得了。

  在這個特殊的環境中,由於法身是純粹的能量體,他們與這裏的契合度高的令人發指,這讓他們技能威力幾乎翻了幾倍。相應的在威力提升的同時,魔法值的消耗也是巨大的。

  多虧了法身和他之間沒有傷害判定,不然就他這幾千點生命值。估計法身2個技能就能帶走他。

  叮:技能流華月完成度提升至11%。

  艱苦的戰鬥終於迎來的回報,逐漸熟練之後。林厲的動作終於沒有那麽狼狽,在一次與冰元素法身的對攻之中,隨著林厲以同樣一記流華月反擊,係統提示便出現了。

  之前他在進入50的時候,所有的技能後麵都有了一個完成度指標。這也是他獲得紀元修正秘籍的契機。但是由於一些原因,林厲並沒有及時去提升這些完成度。

  這一方麵是他並不知道自己該選什麽,而且對於修正秘籍他本身也持一個懷疑的態度。另一方麵則是他目前的實力並不允許他提升技能的完成度。

  有技能完成的技能,都是玩家的自創技能。紀元中本就有的技能是沒有這個隱藏的指標的,而自創技能對於玩家來說本就是一件十分幸運的是,畢竟這些玩家他們在外界都是些普通人而已。

  所以這類玩家即使能夠自創技能,也幾乎沒有了提升完成度的可能。因為這些技能原理他們根本不知道,在沒有方法的情況自然就沒有了提升的可能。而對於這點,修煉者玩家就不用擔心。

  首先他們不是普通玩家,在現實世界他們本就有習得一些特殊的能力。這些特殊的能力都是有著訓練和提升的方法的。所以這類玩家自創技能的難度遠低於尋常玩家。

  而且當他們50出現技能完成度後,他們也有著係統的提升方式,再加上能夠自創技能的玩家天賦資質本就不低,所以在有固定的提升方式,加上他們自己的心得後,提升技能完成度雖然依舊不簡單,但是也不會太難。

  技能的完成度,和熟練度不同。這東西隻有在玩家在對應技能有了新的心得體會後才會提升。

  不過修煉者玩家在遊戲中自創技能的時候,他們的特殊能力雖然得到了係統的認可,從而演變成了實在的技能,但是這並不代表修煉者玩家就完全吃透了他們的特殊能力。

  而紀元這個遊戲不僅提供了他們演練的環境,而且完成度也起到了指示的作用。這通過計算後的結論雖然並不一定完全正確,但是絕大部分修煉者想的遠不及紀元全麵。

  這也是眾多修煉者紛紛進入紀元的原因之一。而一旦這些修煉者在對自身的能力有了新的認知後,技能的完成度就會提升。等他們技能完成度滿足係統要求的90%後,修正秘籍的出現無疑更加清晰地指出了他們的修煉道路。