第六十四章 三個技能
作者:人間煙火笑      更新:2020-12-27 18:45      字數:2634
  如願以償的林厲這才鬆了口氣,他來到這紀元還沒有什麽作為就已經先欠一屁股債了。估計他是這紀元這方麵的第一人了吧。

  林厲並沒有第一時間就聯係廣元,他現在更重要的是熟悉自己的新職業。說是熟悉其實不準確,他是想讓係統承認他自己的攻擊模式。這樣他才能真正的在遊戲裏還原自己真正的實力。

  林厲的確是法師,但是他不是傳統意義的法師。因為他的武器從來都不是法杖,而是魔法劍。

  這是林厲在另一個世界自己創造的武器,隻有魔法劍在手他才能正正展現出他的力量。

  認準了一個方向,林厲隻身前往城外。

  這裏是25級左右的練級區,為什麽選這裏。那是因為這裏人比較稀少,而且怪也比較惡心。

  這裏是煙林墓地,到處都是死屍和幽魂。算是玩家都不想來的練級地點之一,這裏的怪除了攻高防高,長得也寒磣。而且死屍有20%物理減傷,這對不是法係職業的十分不友好,這裏的幽魂則是有20%的魔法抗性。對法係職業也是充滿惡意,所以基本上沒什麽人會在這練級。

  不過這裏的怪經驗倒是不錯,而且怪物的反應速度比較慢。十分適合林厲目前的狀況。

  死屍:煙林墓地遊蕩的怪物,在不知名的力量下從墳墓中爬了出來。

  等級:25血量:4000

  對著不遠處正向著自己靠近的死屍,林厲右手的劍一甩迎了上去。

  “鐺”一聲金屬碰撞的聲音傳出。

  這死屍的防禦真是變態,外表居然有金屬的質感。林厲心裏一驚他這一擊雖然是普通攻擊,但是自己居然隻能打出50點傷害。這死屍的防禦可想而知。

  一擊之下林厲一個後跳重新拉開了距離,MISS。死屍的下一次進攻也落空了。

  “嗡”一個悶響再次傳來,林厲把劍橫在胸前。自左向右橫掃向死屍,不過並不是劍刃襲向死屍,而是劍背的攻擊。

  “彭”結晶劍擊打在了死屍的手臂上,把死屍打了一個踉蹌。林能力順勢逼近,一個橫跳來到死屍的側麵,又一個橫掃企圖把死屍給打飛。

  “嗆”長劍砍在了死屍的手裏,這次攻擊被擋了下來。

  -56

  林厲眼見自己的武器就要被死屍給抓住,手臂猛地一使勁。一個大大圓弧出現在林厲周身,他直接以右腳作為重心畫了一個大圓,掙脫死屍的手的同時也給死屍造成了89點傷害。

  死屍看見林厲掙脫,一個前撲企圖把林厲撲倒。不過死屍的速度實在是有些慢,林厲輕鬆的躲了過去。同時借助身後的大樹一躍直接跳過了死屍的攻擊,趁著死屍還在踉蹌的時候一個直刺命中了他的後心。

  -112,暴擊

  就這樣林厲和死屍遊鬥起來,林厲必須要注意不能吸引到其他怪物的仇恨。因為這裏的怪物雖然比較稀疏,但是卻十分不好對付。自己還沒有任何主動技能,要是同時有幾隻死屍向他發起進攻,他還真不好抵擋。

  叮:寒霜技能觸發,目標陷入凍結狀態。

  在林厲的持續遊鬥期間他的被動技能也是頻繁的觸發,這給林厲提供了更高的容錯率。

  叮:雷霆技能觸發,目標陷入麻痹狀態。

  -522

  就在死屍陷入麻痹的同時,從天而降的一個雷擊準確的命中死屍。這可是貨真價實的魔法傷害,林厲目前的傷害值大約是317,。雷擊有150%的魔法傷害加成,而且就這傷害可以判斷出雷係法術對死屍有克製效果。不然是不會有這麽高的傷害出現。

  在沒有技能的情況下,林厲隻能依靠雷擊的觸發才能較大的殺傷死屍。所以他都是向著死屍的心髒、眼睛、腋下這些人類生前的弱點攻去。不過死屍顯然和那些活生生的生物有區別,至少心髒已經不算是他的弱點了。

  攻擊眼睛也不能造成對方失明,不過攻擊腋下倒是可以讓死屍行動出現踉蹌。林厲猜測這是死屍的支撐係統節點的緣故。

  所以林厲又向著死屍的各個著力點攻去,比如膝蓋、脊椎這些地方。

  結果不出林厲所料,雖然死屍的許多生前弱點已經消失,但是基本的物理原則還是要遵守的,所以這些地方居然也算是弱點。

  掌握了死屍的基本信息之後,林厲變得遊刃有餘起來。雖然擊殺的效率還是很低,不過林厲已經有了足夠的空檔能夠研究自己的技能了。

  由於這是個獨一無二的職業,所以他隻能自己創造技能。要是其他人估計就把這個職業練廢了,因為想要創造技能必須經過成千上萬的施展才能真正算是掌握。現在的玩家哪來的機會做這種事,就算是習武之人也都是按照先輩的道路學習先輩的招式而已。

  好在林厲這種情況在林厲這裏不用擔心,因為他早就經過千錘百煉。隻需要重複的使用獲得係統的承認就行。

  雖然有些招式在目前屬性的限製下不能做到,就好像他的敏捷就不允許他做出太大的靈活位移,隻能簡單的閃避。

  不過好在死屍是個合格靶子,所以他可以大膽的演練自己的招式。

  叮:你的戰鬥技巧獲得係統承認,習得新技能。請為之命名。

  就在林厲對死屍不停的揮掃不知多少次後,終於傳來了係統的提示信息。

  “攬月斬”林厲在新招式信息處輸入了名字。

  叮:恭喜您習得技能攬月斬。

  攬月斬:揮動武器畫出一個大於210°的圓弧,對範圍目標造成125%的魔法傷害,冷卻時間2s。

  看到係統的對技能的評價林厲驚喜的發現這居然是個範圍技能,這點倒是讓他沒有想到的。

  “攬月斬”習得新技能之後,林厲立刻施展了出來。

  -364

  果然在得到係統承認之後他的橫掃就不再是以物理傷害計算了,而是受自身的魔法傷害影響。這讓林厲的輸出頓時上去了不少。

  叮:你的戰鬥技巧獲得係統承認,習得新技能。請為之命名。

  得到新技能的同時林厲更加有幹勁兒的演練起來,終於在第28隻死屍倒地之時再次傳來了係統提示。

  “回身斬”再次確認了新技能的名字。

  回身斬:在目標即將命中自己的瞬間可施展,迅速向目標側身躲避。並予以還擊。對目標造成150%的魔法傷害。冷卻時間3s。

  這次居然是一個判定性技能,必須是在目標即將命中自己的瞬間才能施展。這無疑加大了玩家的施放難度,不過傷害也比攬月斬要高出不少,而且這還算是一個位移技能。

  又一個新技能的出現使得林厲的殺怪速度迅速提高,在配合寒霜和雷霆的DBUFF下。死屍已經完全碰不到林厲的衣角了。

  叮:你的戰鬥技巧獲得係統承認,習得新技能。請為之命名。

  熟悉的聲音再次傳來,這是林厲在擊殺將近100隻死屍之後才領悟的技能,因為這個技能的領悟著實有些麻煩,由於他的敏捷不夠。所以隻能借助四周的樹木借力施展。

  “流星墜”新技能的名字得到確認。

  流星墜:處於目標上方時可施展,以流星墜落之勢迅速落地。對目標造成135%魔法傷害。有一定幾率使目標陷入眩暈狀態,冷卻時間2s。