第八百八十二章
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編號22 更新:2020-12-27 08:13 字數:2258
鎖定的攻擊開始行動之後,冰精靈便停止在了上方的冰柱不斷來回的跳躍,又是那種技術的移動,讓3D龍Z的視線沒有辦法擊中在冰柱之後的冰精靈,的確!這個怎麽沒有想打,想要克服鎖定最簡單的方式不就是。。。。躲在3D龍Z的視線之外不就可以了!!
我看到這個情況才突然的想到、、、、我去,我這個訓練家居然都沒有想到,有時候越是想要對付一個絕招就很容易把問題本身給複雜了,其實這個鎖定技能很簡單,那就是把自己隱藏在3D龍Z的視線之外。
這樣微小的細節,讓我有些不知所措的透過那些冰柱的縫隙看向了玖佰麗,此刻的她沒有任何的多餘的表情,在戰鬥中的她並不會因為一時的有利而做出改變是吧。
“雖然很不想這麽做!3D龍Z使用幻象光束,對這些下層冰柱進行攻擊!”
要是讓冰精靈下來的話就很可能會遇到更剛剛同樣的情況,與其隻是改變一點點,不如就從底部開始全部的破壞掉!
“果然還是走這一條路啊!但是這一點我也預料到了!”
“嗯?”’
“冰精靈!使用急凍光線!!全開!!!”
全開?這是!?
“我靠!?”
猛地一看,剛剛還隱藏在冰柱之後的冰精靈的嘴角突然射出一股強大的冰之光束,那光束的巨大是以往所注意到的攻擊所無法攀比的,就算是被那些冰柱所遮掩,卻也無法隱藏那巨大的範圍。
“真的假的!!如果被那個規模的攻擊打中的話!!可不是開玩笑的吧!”
“這才隻是剛剛開始的比賽,居然這麽誇張嘛?!”
“小楓危險了啊!沒想到那個冰精靈居然還隱藏了這麽強大的威力嘛?可惡!昨天跟我的戰鬥完全沒有使用出自己的”
“現在還是說這種事情的時候嘛~~不過嗬嗬~·不錯啊~小楓這小子算是徹底的陷入了女神的陷阱中了嘛,看來第一局就要翻車了嘛~~”
傑塔倒是興奮的說道,不過在看到葵不滿的神情後立刻就又改口了:“剛剛那一下還是挺厲害的,要是我也上場的話一定也會被幹掉吧~~不知道小楓的3D龍Z怎麽樣了~~”
“一定!一定沒有問題的!!”葵所抱有的擔心以及優等驕子所提起的擔心都是可以確信的,因為在那強大的急凍光線的攻擊下,就算是地麵的一些土地也在瞬間的被凝結成為冰塊,而且不要以為。。。千萬不要以為僅僅隻時在地麵上結一層薄薄的冰層而已,實際上在離地麵5米左右的位置上都被提出成了厚厚的冰塊,當然了,這並不是全部的場地,而是在冰巢所圈起來的這個範圍內的5米的範圍上下,所有的一切都被冰封在其中了。。。。而我的3D龍Z為了能避開冰精靈的攻擊而將自己的所飛行的高度向下移動,實際上這也是為了能將3D龍Z的移動範圍變得更大,這樣的話在大範圍下的冰精靈利用冰柱閃避的速度也會相對的變弱,原本我就是希望用這樣的距離來減緩冰精靈的移動速度。
這樣的一種輕微的改變就可以讓冰精靈的速度變弱一點,3D龍Z就可以利用這一點點的改變就可以讓玖佰麗吃癟。隻不過,沒有想到玖佰麗會使用這一招,完全沒有打算跟我的3D龍Z硬碰硬,以至於我連反抗的餘地都沒有。
“居然!!!!小楓選手的3D龍Z被凍在了冰柱之中!”
在冰巢的正中央的是3D龍Z。已經被結結實實的凍成了冰塊了,這個範圍似乎比電擊魔獸所受到的冰凍還要來的猛烈啊。
“為什麽我的神奇寶貝總是會被冰給封住了~”
這算起來已經是第三次了吧,難道冰封是現在比較流行的一種戰鬥方式嗎?總而言之,在被冰封住的這個情況下,3D龍Z在內部情況還在我的掌握之中人。
“這樣一來你的3D龍Z就已經算是廢掉了,換下一隻吧~”
“還早著呢,不過是被冰給凍結住而已,就說我的3D龍Z失去戰鬥能力未免也太隨意了點吧,隻要我願意。、、、、”
“就可以破冰而出對吧?”
“。。。。。。”
“你可以試試看。”
哦呀?玖佰麗居然用一種極為挑釁的口吻在向我宣揚自己的能力,這我當然是不能容忍的。況且如果一直在冰裏麵凍著3D龍Z也會受到傷害,真是麻煩啊~~比起那種持續的灼熱攻擊我現在覺得這樣的冰封才是最為棘手的,想要逃跑的話就必須要用盡全力才行。
通過姬小姐作為媒介總算是可以接通關於3D龍Z的聯係,可是。。。。問題也就是在這裏發生的。。無論我怎麽跟3D龍Z命令,而無論3D龍Z在怎麽去拚命的掙脫,但是。。。。。沒有辦法!?隻見那些冰塊居然還紋絲不動的處在那裏!
這是怎麽回事!?
“是不是感到很奇怪啊?為什麽冰塊還沒有碎開啊?”
我這個位置所能看到的玖佰麗很是模糊,可是她的語氣卻清楚的告訴她的得以之意,看樣子她是很清楚了為什麽會出現這樣的一種狀況。
“嘖!”這倒是第一次啊,居然是我這邊率先的出現狀況,吃癟的不是玖佰麗而是。。。我嗎?
姬小姐這是怎麽回事?為什麽冰塊沒有辦法破開?
無需要去谘詢玖佰麗,隻要通過姬小姐的分析的話。
告——確認冰塊溫度以到達‘絕對零度’,分析得出此技能並非是‘急凍光線’而是冰屬性技能‘絕對零度’是否針對‘絕對零度’進行補充說明?
啊,絕對零度的話我是再清楚不過的技能了,是在第三世代中使用的一種冰屬性的特殊攻技能能,據說是沒有屬性盲點的一擊必殺技能。
告——並且絕對零度造成與對手最大HP值相同的傷害,無視命中、回避、除0倍以外的其他屬性相性修正。命中率為“(30+自身與對手的等級差異)%”。如果自身等級低於對手,技能不能使用。如對手使用忍耐或攜帶振奮精神的綁帶或振奮精神的頭布並發動效果,則會保留1點HP。絕對零度不能穿過先決或守住的保護。隻要自身等級大於等於對手,心眼狀態和無防禦的效果有效。