第24章 覆滅部落
作者:馬上就要禿頭了      更新:2020-12-26 15:24      字數:2184
  就這點物資,周然還真不怎麽看得上眼,看看信息介紹就明白了。

  【生肉:荒級食物。各種各樣的動物的生肉混合在了一起,放置時間較長,已經有了酸腐的味道。直接使用有大概率食物中毒,小概率觸發死亡。即便是做熟了,也有中概率觸發食物中毒,極小概率觸發死亡。】

  果子和這些生肉也差不多,都是吃了會讓人不好的食物,反正也不是那麽缺食物,周然幹脆就沒有拿上這些東西。

  至於那些毛皮嗎,已經扒下來很久了,但是由於技術的問題,這些原始人並沒有對他們進行過硝製,所以皮革的質量差的離譜,隨便拿起來一塊都是硬邦邦的,簡直堪比石頭,別說是做成衣服了,就連當個屁墊兒都不夠格。

  好在周然檢測了一下,這些皮革可以直接扔進石矛兵的防具素材裏麵,反正都是素材,扔進去了會自動轉變成皮毛護甲,不會出現什麽其他的狀況。

  把這些毛皮收斂到一邊,眾人又在原始部落裏麵翻找了半天,洞穴的邊角找到了一些碎石塊,這玩意兒是被他們當成投擲武器的,對於周然來說沒什麽用。

  至於那些俘虜來的原始人,已經全部被周然的麾下解決掉了,僅有的那麽幾個肢體完好的小孩全都是滿臉仇恨,成年人都是殘廢,招來了也沒什麽用,幹脆就當做敵人全部處理了就好。

  搞定了這件事之後,眾人等人並沒有離開,是蹲伏在了周圍的樹林當中,打算伏擊過段時間就回來的狩獵隊。

  僅僅是處理了部落當中的留守人員可算不上是覆滅一個原始部落,要知道覆滅這種原始部落是有額外的獎勵的,周然自然不可能錯過。

  眾人也沒等太久,可能是今天有特殊狀況吧,還不到黃昏的時候,不遠處的斜坡上就出現了幾十道黑影,視力最好的雁飛霜仔細看了幾眼,就告訴他人那是狩獵隊的痕跡。

  約摸一刻鍾的時間,這些狩獵隊基本上已經走到了部落的邊緣,他們加起來一共隻有不到20個人,絕大多數都體格健壯,身上圍著一條破爛的毛皮圍裙,手裏拿著石矛,有幾個人背後還揣著個袋子,露出來的開口當中能看到裏麵裝的是些碎石塊。

  【狩獵隊:荒級槍兵。士氣70,攻擊力1,防禦力1,機動力2,攻擊範圍3。使用裝備石矛、投石,獸皮圍裙。特殊能力:圍獵-對非精英級的普通野生生物造成額外30%的傷害,每天僅能生效5次。】

  看了看這支隊伍的屬性,隻能說是還行,攻擊力比基礎版本的石矛兵低一點,但是機動力和攻擊範圍都高1點。

  倒也能理解,畢竟他們需要追獵,所以機動力肯定高,不過現在也隻是和野性石矛兵持平了而已,再加上數量的優勢,圍殺這些狩獵隊費不了什麽功夫。

  走在最前麵的狩獵隊隊長突然停下了腳步,他聳了聳鼻子,把肩膀上的死鹿丟在了地上,然後轉過頭對著其他的原始人說著什麽。

  由於距離太遠,周然聽不太清楚,但是耳聰目明的猛湊了過來,小聲的對著周然說道:“大人,那個家夥好像是聞到了領地裏麵的血腥味兒,怎麽辦?我們要不要現在上?”

  沒想到這原始人的鼻子還不錯,周然點了點頭,向前一揮手,猛直接站起身子發出一聲大吼,那些還在商討的原始人狩獵隊直接就被嚇傻了。

  隻見柳青空踩著石頭縱身向前一躍,手中的石矛宛若毒蛇出洞般劃過一道弧線,直接刺穿了一個原始人的喉嚨。

  看著她動作的周然站在後麵點了點頭,僅僅是在營地裏訓練了一周的時間,戰鬥起來竟然就已經有模有樣了,甚至就連直接出手殺人都沒有絲毫的猶豫。

  不過基礎級的槍術在這些原始人麵前還逞不了威,再加上本身的屬性不比他們超出太多,所以在兩三個原始人圍上來之後,柳青空立馬就有些捉襟見肘了。

  好在有雁飛霜及時出手支援,在周然的刻意要求下,雁飛霜除了每天的訓練之外,外出戰鬥的時候使用的也是石矛。

  雖然同為基礎級別的槍法,但是她顯然比柳青空更上手一些,兩招逼退了兩名原始人,然後槍出如龍刺殺了試圖偷襲自己二人的原始人。

  這一次周然沒有讓他們留下俘虜,全力拚殺下,10分鍾都不到,這些原始人狩獵隊就都已經倒在了地上。

  在周然的吩咐下,野性石矛兵們取出了長矛,對著每一個倒地的狩獵隊挨個進行補刀,別小瞧這些原始蠻子,有時候他們也是非常奸詐的,倒在地上裝死也不是什麽不可能的事兒。

  檢查了一番,確定所有的人都沒有受到什麽重傷,僅僅隻有兩三個輕傷之後,周然才開始查看起了剛才係統傳來的提示。

  【你帶領自己麾下的士兵完成了一次領地戰爭。】

  【你覆滅了原始人部落·飛鳥部落(荒)。】

  【雙方戰鬥力差比為4.971:1.000,你本次獲得的戰利品總質量為20%】

  【你獲得青銅寶箱*3】

  看著提示的信息,周然搓著下巴,和他印象中的沒什麽區別,看來不論是哪個紀元的領地戰爭提示信息都沒有什麽差別。

  不過自己這次帶領的士兵們實力太強,導致雙方戰鬥力差別太大,所以收獲的戰利品總質量自然而然就低了。

  這是死亡遊戲的一種限製,它會限製你帶領著巨額的士兵進行無腦刷刷刷,周然也有印象,如果雙方戰鬥力差比達到了8:1的話,那麽就不會獲得任何相關的獎勵了。

  所以說死亡遊戲鼓勵的一直都是使用計謀,或者地形殺之類的方式進行以弱勝強,那樣獲得的獎勵才足夠多。

  50%的總質量就相當於正常的獎勵,80%的話就會高半個品級左右,達到了100%獎勵至少翻倍,如果有些其他因素的話,說不定還能翻兩倍。

  不過三個青銅寶箱也夠了,周然看了看手中三個拳頭大小的青銅寶箱,然後挨個把它們扔進了自己背後的袋子中。