第636章 什麽版本都玩的來,網遊異變
作者:愛開大差      更新:2020-03-01 06:22      字數:2038
  隊伍裏麵三個大神,他也沒這個實力去爭這個地位,當肉盾硬控就當唄,能躺贏就可以了。

  “這版本,你手順嗎?”柳俞臻淡笑著問道。

  “手順?”江洵暫時沒有聽懂對方的意思。

  “一代版本一代神,上代版本順手,新版本就不一定那麽爽利了,有的隊伍就是版本戰隊,整個版本都是對他們整個戰隊友好的,就特別厲害,反之就是變成深海巨魚,菜得不行。”沈一鳴幫忙解釋了一下。

  “我還好吧。”江洵說:“不就是從偏向裝備變成偏向技能使用嗎?”

  最近的排位賽勝率,就能說明江洵很適應這個版本。

  追擊者那一套,還是比較硬核的,容易發揮失常,純看當天的手感,手感好,就特厲害,手感差,那就怎麽打都打不中,就發揮不出這柄武器的優勢。

  現在這個版本,玩的是英雄技能機製,容錯率高了很多。

  江洵對這方麵更加擅長。

  擺脫了裝備體係的限製,江洵還有些如魚得水的味道。

  “第一回合,我們有什麽戰術嗎?”薑河開著麥詢問道,第一回合已經開了,他不敢貿然行動。

  “平推吧。”江洵對非職業的比賽,真沒有什麽好的戰術,就平推拚操作好了。

  這倒不是說江洵特別膨脹。

  而是打排位賽,都沒什麽默契和配合,安排的戰術太複雜,容易聽不懂,安排的戰術太高端,又沒這個默契執行。

  對麵五個人也不是一個戰隊的,估計也沒什麽好戰術和他們拚,常規打,拿操作突臉就可以了。

  搞那麽多亂七八糟的戰術。

  沒必要。

  五個人買了一套道具。

  往外衝。

  值得一提的是,追擊者被削弱了,連帶著奧術火銃也被削弱了,現在奧術火銃就不是必出裝備了,而是可選可不選的狀態。

  他們五人打進攻方,不用帶這種裝備。

  隊伍買了五個禁魔藥劑和一把神萃之刃就可以開戰了。

  而這神萃之刃,不用多說就是給寒神裝備的,這是一把外服玩家的自製武器,效果是短暫隱身、攻擊削藍和10%的概率普攻造成繳械效果,還有增加30點的攻擊速度。

  還是很契合火元侍魂這個神級傳奇角色的。

  這邊歐洲和北美形成的聯軍防守方知道對方是中國職業選手五人組,還以為會有什麽套路,站位有些穩健,專門防備對方。

  結果對方毫不含糊。

  進攻。

  找防守點位,開打,戰鬥激烈,刀刀烈火,標準的莽夫進攻,場麵上有些大開大合,但是五人集合進攻的進攻方明顯占據了優勢。

  火元侍魂這角色厲害在靈活,還有厲害在高爆發,最厲害在於血量越少,戰鬥力越高。

  當血線低於50%的時候,他的暴擊概率會多出30%,當血線低於20%的時候,他的暴擊概率會多出50%,當他接近於絲血瀕死的狀態,那就是刀刀暴擊。

  這個被動技能,給了這個角色秀的空間。

  江洵選這個角色,當然不是看中了它可操作空間大,而是這角色的傷害高。

  不過,話說回來,可操作空間大的角色往往它的傷害都挺高的。

  江洵的個人能力在比賽中就有了一個展現,隻是在爭嶸戰隊的時候,有時候使用的角色偏向於控場,技能操作的表現力會遜色不少。

  這回路人局,有個雨中追憶的守護之靈專業牽線,江洵秀的空間就更加大了。

  血少。

  死又死不掉,傷害又高。

  血多。

  騷的一塌糊塗,專門往人臉上衝,打完傷害還退的回來。

  由於個人實力的問題,進攻是打得順風順水,對方是有積極做出防守,可是212的陣線,是不可能有效防住對方無限的抱團平推。

  主要防守方的這幾位歐洲北美玩家也不懂這邊中國玩家的腦回路。

  他們既不打戰術,也不打配合,盤盤rush衝臉打一波流,不說這套戰術又多頭硬,一直打一波流就是不把防守方當人看。

  因為隻有大神開小號虐菜上分的時候,才會盤盤打一波流。

  一波流是最著名的速推戰術。

  不想在低段位浪費時間,那就場場打一波流的戰術去速推,一直速推,一般實力碾壓,大概十五分鍾就打完一場排位賽。

  雖然後麵做出了改變。

  但排位的結果還是出來了,6:3的輕鬆比分,江洵倒了一杯熱水,絲毫沒有在意對方是什麽人,像是隨手打贏了幾個路人一樣。

  打一波流,江洵都快打出心得來了。

  他還給爭嶸戰隊做了好幾張地圖的一波流戰術打法。

  “明天就是抽八強對手的簽了。”江洵把日子一天一天數著,在心中暗道:“如果打進決賽的話,還要一個多月回國。”

  訓練室內。

  其他人都在備戰的狀態。

  這幾天,江洵上午和空閑時間打排位上分,下午和晚上就和其他戰隊約打訓練賽。

  這場排位賽結束,也臨近約訓練賽的時間了。

  “嗯...好...我知道了。”嚴弘從訓練室的門口退了回來,“今晚訓練賽可能沒人約了,自行在排位中打單排訓練吧。”

  “怎麽回事?”沈一鳴道:“我們戰隊的口碑也沒那麽差吧,沒人願意和我們打訓練賽?”

  “是網遊裏出來了一個什麽很重要的npc角色,連帶著出來了很多新一批的神級傳奇角色賬號任務。”嚴弘無奈地說道:“這些戰隊都去想辦法做這些任務了。”

  一個神級傳奇角色,能在信仰中帶來什麽樣的收益?

  手辦分成、皮膚分成、角色知名度帶著選手知名度。

  這種利益是顯而易見的,而且信仰遊戲活的越久,這些收益也很持久。

  英特爾極限大師杯賽,固然是個國際性質的大賽,可是冠軍獎金僅僅隻有30萬美元,還是試水賽事。

  肯定沒有弄個新的神級傳奇角色來的重要。

  “一鳴,你也別傻呆著了,俱樂部也讓你上線去看看有沒有機會接到一個神級傳奇角色的任務。”

  “今天訓練賽,應該大部分俱樂部都鴿了。”

  ...

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