第549章 五分鍾,再來五分鍾!
作者:愛開大差      更新:2020-03-01 06:22      字數:2085
  “你沒幹掉他?”rez有些驚詫,那波絕殺的技能,很少有人能擋住,誰都不行,像他們這邊就是用這套解決掉了五個屠夫,5pudge的人。

  “他不好殺。”成事在人不是不想殺江洵一次,他可想在新遊戲裏麵幹掉這家夥一次了,可是常年的對戰經驗,成事在人也清楚一點,江洵一般隻給你一次機會,機會沒把握住就沒戲。

  五個屠夫的人能被他們殺掉。

  能證明什麽?

  證明他們菜啊!不能給成事在人製造壓力。

  江洵從對抗到結束,都沒有給成事在人太多好機會,成事在人出手的這些機會都是中等偏差的機會,且每次出手,對方都能遊刃有餘地打回來。

  這邊,江洵不想死,成事在人殺不掉。

  但同樣。

  成事在人不想死,江洵也殺不掉。

  隻有一種情況下,雙方會產生擊殺,那就是成事在人拚著同歸於盡的想法在最近距離和江洵拚操作,不給自己有逃跑的餘地。

  可是這樣打,成事在人死亡的概率更高些。

  他就打算試試運氣,打這一套技能出去,能造成傷害就遠程摸獎試試看能不能終結江洵角色的生命值,就算終結不了,他的位置也脫離了危險區域,很難再被西恩公會的人抓到。

  “西恩公會我們不碰了。”成事在人說“他不好處理。”

  rez對著草稿紙上的公會名單中的其中一家畫出了一個紅字的x,他們滅了兩家公會的神級角色了,西恩公會是唯一一家遇上後不能有效處理的公會。

  “嗯也不是碰不了。”成事在人自己反駁了一下自己的這個觀點,“是我們兩個人的極限就在這裏了,如果來個五人組的神級傳奇角色團隊,這西恩公會就碰得了。”

  成事在人逼出了江洵的閃現和保命的烈火之瀑,這階段的江洵是很脆弱的,稍有不慎被控製,那就是被集火秒殺。

  然而,他們的神級傳奇角色就兩個,一個時空行者,一個赤火遊俠,至多就是逼兩個自保的技能出來,假如說再來三個神級傳奇角色來做打手,情況就不一樣了。

  兩個角色逼出江洵自保技能。

  另外三個角色聯手打出控製,江洵站在原地一動不動能有一秒鍾的時間,成事在人的赤火遊俠就能配合時空行者秒掉近戰法神。

  “但我們找不到人啊。”rez還是歎息了一聲。

  神級傳奇角色的路人王是很少的,這樣的賬號絕大部分是壟斷在俱樂部和公會手上,不是遊戲官方不給普通玩家機會,是給了,你也把握不住。

  有的人是拿到神級傳奇角色的係列任務。

  打不贏就拿不到,實力不允許,沒有半點的辦法。

  公會這種,撞到任務的玩家打不過沒關係,可以喊上麵的職業選手幫忙過去,還有專業的分析師幫你分析關卡,到時候完成任務了,就是這個賬號歸職業選手擁有了,而發現神級傳奇角色任務的玩家將會得到一筆資金上的獎勵。

  所以,俱樂部手上的神級傳奇角色多。

  同時,哪怕有路人的神級傳奇角色,也會被俱樂部邀請過去,或者是單方麵買斷下來,像成事在人和rez這種路人型的,還沒有被俱樂部招安的神級傳奇角色,整個信仰中都鳳毛麟角,人都找不到,還怎麽邀請過來一起合作呢?

  “問題不大,我們就揪著軟柿子打。”成事在人說“那些打不過我們的公會,我們抓著打,追著打,他們拿到一把神器,我們就打他一次,搶他一次。”

  成事在人的想法無疑是殘暴的。

  但也沒錯。

  那些打不過你的人,暫時都很難研究出來什麽套路針對你,這時間段的他們就是提款機,成事在人和rez想搶幾次就幾次,之後打不過了就很難說了,所以成事在人提議在打得過的情況下,多打幾次,多殺幾次,先把自己的裝備給養起來。

  “你的意思是?”rez還是帶著一絲商量的語氣問候。

  “五個屠夫,他們隻要拿到一件神器,神級傳奇角色複活一次,我們就打一次,我們打到他們的神級傳奇角色下線不登陸為止。”成事在人說道。

  這是明確的指揮了,目標明了。

  兩人也不浪費這時間,開始去五個屠夫經常刷怪的區域暗中尾隨埋伏起來。

  “結束。”江洵長吐一口氣,“今天的直播就到這裏了,各位,明天晚上不見不散!”

  江洵關機。

  伸了一個懶腰。

  他走向了客廳,拿著腳盆,在衛生間倒了熱水和涼水,中和成了溫水,江洵舒舒服服地躺在了沙發上。

  在客廳的玻璃桌正前方,距離液晶電視機很近的距離,陳馨予手捧著手柄,手上瘋狂地搖著,電視機前的角色正手持著大刀和一頭小型龍搏鬥。

  怪物獵人

  江洵一眼就認出了這個遊戲。

  挺老的遊戲了。

  現在的老遊戲都是出重置版,把畫麵和一些不好的設定剔除,再添加新設定而重做的,江洵對這遊戲的興趣一般。

  當時聽別人說這遊戲的別名叫怪物虐人。

  江洵一度以為這遊戲的難度極高,後來玩了一陣子,通關以後,這遊戲徹底就索然無味了,成了一個裝備收集器,沒事打打怪收集素材搞出新裝備,有一天斷了,沒去玩,後麵就一直沒有玩了。

  而這遊戲最大的難點就是怪物的血條不顯示,怪物的攻擊力和血量很高。

  很吃玩家的節奏感、空間感和熟練度。

  可是,一旦對這些怪物的進攻手法熟悉了,把輸出手段靠肌肉記憶背下來,這些就都不是難題了,攻擊力高有用嗎?你打不到我,那就是0點攻擊力。

  同理。

  你血量高有用嗎?

  不能回血還不是一次一次被打下來。

  “你該睡覺了。”江洵看了一下時間。

  “五分鍾!五分鍾以後馬上睡。”陳馨予嫻熟地說道,眼睛盯著屏幕壓根就沒看江洵一眼,注意力全在屏幕上。

  江洵把腳盆的水倒掉以後,就這樣站著看著。

  一分一秒過去。

  “五分鍾到了。”江洵看著牆壁上掛著的時鍾說道。

  “五分鍾!再來五分鍾!這關要過去了。”陳馨予仍然癡迷遊戲中。

  。