第290章 近戰法神-羅恩特!
作者:愛開大差      更新:2020-03-01 06:19      字數:2280
  ?

  點擊下去。

  一個全新的提示彈了出來。

  江洵掃了一眼。

  “神級傳奇和普通傳奇,在實力上的差距是平衡的...”江洵把整個內容讀了下來,腦海中有了一個大概的概念,“但神級傳奇將從係統中抽取一套獨一無二的技能組合,並獲得神級傳奇的榮耀稱號,相應的,隻要你陣亡了,你的等級和裝備都不會清空和丟失,不過...你將會失去神級傳奇的榮耀稱號,並宣布你的角色死亡,隨後,你將會以血脈傳承的關係,轉換成另外一個角色,該角色將會繼承你所有的裝備、等級和原有的技能。”

  係統正在根據你近期的數據進行篩選。

  你擁有59123次近距離作戰擊殺的數據。

  你使用近戰武器的時間超過了10個小時。

  你最高的瞬間爆發傷害曾抵達過7000點。

  你最快的按鍵頻率峰值為649。

  ......

  大量的數據正在刷屏。

  很快,四個新的技能在江洵的屏幕上出現。

  風暴掠襲

  技能射程:200碼

  消耗法力值:100點

  冷卻時間:10秒鍾

  技能介紹:釋放一道風刃形成的風暴打擊,攻擊角度為左半弧度斜角或右半弧度斜角,受到此傷害的單位將被減速3秒鍾,並且陷入流血狀態,對命中的敵人施加標記效果,命中沿途的敵人,無論處於什麽狀態都會半現形(虛影狀態)。

  技能傷害:基礎魔法傷害1000點(每1點法術增幅效果增加1.2點傷害)

  技能稀有度:唯一性。

  ...

  烈火之瀑

  技能射程:20碼

  消耗法力值:200點

  冷卻時間:15秒鍾

  技能介紹:身體烈焰化,周身出現十二顆烈火法球,3秒鍾的時間內無法被鎖定,十二顆烈火法球不能出動出擊,在敵人接近的時候,法球會不斷旋轉爆裂造成法術傷害,當技能結束後,給予一個持續時間為10秒鍾的魔法護盾。

  技能傷害:每顆法球爆裂傷害為200點(每1點法術增幅效果增加1點傷害)

  技能護盾:該護盾可以抵消處決(真實傷害)效果外的所有傷害,抵擋量為500點(每1點法術增幅效果增加0.8點護盾抵抗量)傷害。

  技能稀有度:唯一性。

  ...

  風暴聚集

  技能射程:20碼

  消耗法力值:100點

  冷卻時間:15秒鍾

  技能介紹:產生強大的風暴吸力,20碼內的所有人將會往你的身上聚攏和嚴重減速,持續時間5秒鍾。

  技能傷害:無。

  技能稀有度:唯一性。

  ...

  核心技能。

  狂舞吧!暴風!

  技能射程:400碼

  消耗法力值:200點

  冷卻時間:10秒鍾

  技能介紹:與風暴一體,0.5秒鍾內無法被技能鎖定並突進至單個敵人身邊,造成高額的魔法傷害,若對方處於標記狀態,該技能立即刷新冷卻時間。

  技能傷害:基礎魔法傷害800點(每1點法術增幅效果增加1.5點傷害)

  技能稀有度:唯一性。

  ...

  你的所有技能射程得到大幅度提升,你的全屬性得到大幅度提升,你的所有技能傷害得到提升。

  你將自帶浮空能力。

  根據係統測評,你將獲得你的專屬神級稱號——近戰法神。

  大量的信息在江洵的眼前閃過。

  他的人物信息也是得到了刷新。

  本來那些得到的稱號和成就都是沒辦法掛上去的。

  可是近戰法師這個前綴,卻死死地掛在了上麵,好像是和羅恩特-卡爾這個名字融為一體了一樣。

  世界頻道係統公告:玩家寒梅礪劍的角色賬號羅恩特-卡爾成功晉級為神級傳奇,他的榮耀稱號為近戰法神!

  一連刷了三次世界頻道的公告提示。

  而在等級排行榜上。

  第一名是羅恩特-卡爾,他的等級為60級。

  相比起其他人。

  在他的前綴上,多了一個銀色的稱號。

  近戰法神。

  包括其他的榜單上。

  什麽名望榜之類的。

  近戰法神這個銀色邊框和羅恩特-卡爾的名字結合在了一起。

  這個消息,一下子便引起了全世界玩家們的轟動!

  畢竟全新出爐的設定,當然會產生很多的問題。

  什麽是神級傳奇?

  傳奇難道還分兩個層次?普通傳奇和神級傳奇有區別嗎?如果有區別的話,誰能保證遊戲的平衡性?

  可是。

  《信仰》遊戲的官方一直都在關注這方麵。

  當第一個神級傳奇的賬號出現,立馬就在官網上更新了信息。

  神級傳奇和普通傳奇沒有區別。

  這是他們是用最大的字體聲明的。

  區別隻是神級傳奇將會由遊戲的官方評測給出一套契合這位賬號玩家打法的...技能搭配,這是遊戲策劃很早就在係統中儲存的技能設定,絕對保證了唯一性,不像其他技能來回刷技能書可以刷出同款,而這一切是神級傳奇玩家經過考核後得到的應有任務獎勵。

  而神級傳奇玩家得到的這套係統獎勵技能固然是頂配技能,但是普通玩家靠刷也是可以刷出來其他技能的頂配,提升到普通傳奇,也能與之抗衡,神級傳奇更多的是名譽上的尊稱,其次就是官方鄭重提示神級傳奇名額是有限的,可的確不止一個,後續還會繼續開放。

  此外,神級傳奇可以擁有自己獨特的稱號。

  普通傳奇沒有,這算是象征神級傳奇地位的一點福利。

  同時。

  遊戲官方還指出了神級傳奇的缺憾。

  一旦操控著神級傳奇賬號的玩家死亡,等級保留,裝備保留,原有的技能保留,丟失神級傳奇的稱號和神級傳奇賬號的係統技能以及個人履曆後,將賬號轉移到另外一個同血脈同族的NPC角色上,並且該NPC角色將會轉化為玩家角色。

  換而言之,神級傳奇賬號陣亡了,就不再具備神級傳奇賬號的特殊待遇了,轉化為普通傳奇。

  在官網上,有一個小小的彩蛋。

  提到了神級傳奇會和PVP模式掛鉤。

  也就是說,傳說中一直在做,一直在籌備的PVP模式,很有可能是和神級傳奇賬號是有所關聯的。

  這就讓人產生無限的遐想了。

  外界在對神級傳奇賬號的存在瘋狂探討。

  遊戲內。

  諾科夫斯聯邦的玩家們自閉了。

  這個戰役,一開始是91開的。

  諾科夫斯聯邦的勝算90%,不知道怎麽輸。

  自從這個寒梅礪劍突破等級封印。

  情況急轉而下。

  如今,變成了五五之數。

  雙方都是50%的勝算。

  隻是諾科夫斯聯邦這50%的勝算,玩家勢力不占主力,而是NPC勢力。

  任務難度,突然之間是平衡了。

  但特麽的,諾科夫斯聯邦玩家的遊戲體驗一眨眼的功夫就沒了。

  ...

  ...

  (今天莫得更新了。)

  (後台一直崩,我很疲倦。)