第14章 他可能不是一個人(求推薦票!)
作者:愛開大差      更新:2020-03-01 06:17      字數:2225
  盧卡斯陷入沉思,無意識地翻著論壇。

  “嗯?”

  聽到耳機之中的提示音,盧卡斯切了一下界麵,發現有人給他發了一個語音請求。

  “喂,是盧卡斯嗎?”

  語音的另外一頭是一個很尖銳的聲音,說話有種賤賤的腔調。

  盧卡斯認識他,是聯盟公會(Alliance)的網遊探員迪馬(Dima),也是這一批進入《信仰》網遊探路的成員之一,他隨機到了比爾特斯坦,比爾特斯坦的新手教程通關速度排行榜第一就是迪馬打出來的。

  “8秒59,這真是太酷了!喔~你他娘的竟然隻用了8秒59的速度就破掉了新手教程,是所有探員裏麵通關速度最快的!”

  “別開玩笑。”盧卡斯不耐煩地說道:“你應該知道,那個數據不是我打的。”

  “哦不!老兄,你就不能再讓我玩一會兒嗎?配合一下不好嗎?”迪馬聲音一下子就低落了下來。

  “白癡。”盧卡斯道:“我給你三秒鍾的時間說話,三秒鍾後我沒聽到實質性的內容,我立刻掛斷。”

  “覺得這網遊有發展前途嗎?”迪馬怪裏怪氣的聲音消失了,說話的腔調終於變得正常,他嚴肅地說道:“我給公會測評《信仰》的時候,給這個遊戲是最高的測評,工作室已經從其他網遊中抽了四個好手過來協助我,你的測評是怎麽樣的?”

  “測評?我給《信仰》的測評也很高,確實做的不錯,就是競技性不知道怎麽樣,看官網的消息,要等到第一個資料片結束,關於《信仰》的競技模式才會推出來,這讓我很猶豫。”盧卡斯沉聲說道。

  任何一個網遊,想要做到職業聯賽,最要保證的就是遊戲的競技性。

  競技性不夠強的遊戲,做職業聯賽是很難做出來的,隻適合普通玩家休閑,而這類更迎合普通玩家的網遊,公會工作室和俱樂部都不會介入,因為無利可圖,真正賺錢的並不是遊戲本質,是遊戲本質衍生出來的東西。

  打造出一個職業聯賽,可以包裝職業選手,可以賺職業比賽的門票費,可以依靠售賣職業選手的隊服以及各類的讚助拿到足夠的商業價值。

  網遊行業,錢最多的地方永遠是玩家粉絲手上零零碎碎的資金,當這些錢累積起來,就是一種龐大的價值,包括職業選手的人氣,也是一種隱性的商業價值。

  單純靠開荒,賣攻略,打怪爆出來的裝備售賣賺錢。

  都是蠅頭小利。

  《信仰》這款網遊,讓這些知名的網遊探員猶豫的就是...它要在第一個資料片結束之後,才會推出競技模式,到時候,誰知道這個競技模式足夠不足夠支撐起一個職業聯賽。

  公會俱樂部一旦投入了資金,消耗的人力物力都很龐大,誰都不想自己浪費這麽多的精力後白白打一次水漂。

  聽到盧卡斯的話,迪馬稍微安心了一下。

  因為不是一個兩個人認為《信仰》這款網遊的基本功比較好,他在之前已經問過很多人了,都認為《信仰》這個底子不錯,法澤家族的王牌探員也給出這樣的評價,足以證明這款網遊是有價值的。

  但第一個資料片沒結束前,不推出競技模式,永遠是一個死結。

  這意味著在競技模式出來之前,每個公會投入的資金和人力都會控製在一個可以接受損失的地步。

  “沒其他事了,回見。”迪馬打算告別。

  “等等。”盧卡斯阻止了。

  “怎麽了?”迪馬問道。

  “幫我留心一下這個卡納斯帝國新手教程通關速度排名第一的中國玩家。”盧卡斯道。

  “這我可管不著,他在你的‘地盤’。”迪馬道。

  “我懷疑他不是一個人,可能他是我們所不知道的中國公會出來的頂級玩家。”盧卡斯自我推測道。

  “開玩笑吧,除了他們自己國家代理製作的和特定題材的網遊,其他題材的網遊哪個是咱們的對手?站在我們身後的可是整個歐洲,拜托!”迪馬很是自信地說道。

  站在他們身後的是整個歐洲,這點也不是迪馬瞎扳的事兒。

  每個新網遊確定要駐紮的時候,大部分歐洲公會和俱樂部都會私底下進行合作,北美的那群弟弟,每次都掐著架過來加盟新的網遊,次次都被他們歐洲給揍得鼻青臉腫。

  “亞洲的力量還是不容小覷的。”盧卡斯提醒道:“上次我們就小看了他們而損失慘重。”

  “行了,到時候我在比爾特斯坦多注意注意中國IP的玩家,我這邊來事了,下次有空再說。”迪馬說完這話徹底掛斷了語音。

  盧卡斯也關掉了語音。

  回到電腦屏幕的界麵,繼續翻論壇上的討論,回放了好幾次自己打獸人新手教程的錄像,開始不斷回憶新手教程,考慮自己是不是疏忽了哪個地方可以速通關卡。

  半小時後。

  《信仰》網遊自動更新。

  盧卡斯看了一眼,沒有想到《信仰》這麽快就結束了自己的維護。

  更新的內容是什麽?

  “調整了玩家昵稱設定。”盧卡斯看了看,“經過大量玩家的評論和抗議,遊戲最終決定推出兩個昵稱,分別為玩家昵稱和角色昵稱。”

  玩家昵稱就是玩家和玩家之間交流的昵稱,可以用很奇怪的前綴。

  角色昵稱就是玩家和NPC之間交流的昵稱,提高遊戲的代入感,NPC和你交流的時候,隻會用角色昵稱。

  這是個小更新。

  但這個小更新,還犯不著全服停下來等這個更新吧?

  後麵的幾個補丁,更是沒有什麽價值。

  這肯定有什麽內情啊!可惜製作商沒公布。難不成是檢查遊戲賬號數據異常去了?8秒59的那個通關速度的確是變態,檢查遊戲帳號數據異常也是說得通的。

  “不管了,刷起來,這才剛到9點半。”盧卡斯低頭斜著眼睛看了下手表,現在德國時間上午9點半。

  遊戲開服時間是按法國巴黎八點鍾計算的,德國和法國沒有時差。

  中國的話,開服時間就在下午兩點鍾,有六個小時的時差,現在差不多是下午3點半的時間段了。

  這點比中國的玩家幸運,等到德國的玩家刷到晚上的時候,中國玩家估計就到了淩晨的時間段,這段時間人是最疲勞的。

  在這裏,盧卡斯是占有優勢的。

  而這種網遊,最吃的就是前期的遊戲進程發育,一旦拉開距離,操作再好,跟上大部隊也要費上一定的時間。

  趁這段時間,拉開距離!

  ...

  ...

  (卡文了,更新晚了抱歉!)

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