第12章 形象的破滅?
作者:愛開大差      更新:2020-03-01 06:17      字數:2400
  王昭宇把虛擬頭盔放進專門的盒子中。

  劈裏啪啦地敲打著自己的鍵盤,搜索《光輝紀元》的消息,在互聯網這麽發達的年代,《光輝紀元》很快就搜到了,陳舊的作畫,複雜的操作界麵,看著就像是十年前的遊戲。

  王昭宇再仔細一查。

  還真是十年前的遊戲。

  “這遊戲也太老了吧?”王昭宇咂舌道。

  一般一款網遊的巔峰能有五年就不錯了,壽命長達十年算是相當厲害的作品了,國外有款第一人稱的射擊遊戲,從1999年發售,到現在為止,更新了大概四五個版本,經曆了最初模板,1.5模板,1.6模板,S版本,GO版本,最終到現在的VR版本。

  這就是純粹靠早年的口碑和不斷更新、發展進步的遊戲作畫以及技術設計層次堆出來的現象級第一人稱(FPS)射擊遊戲,也被稱之為硬核網遊,因為在這款競技網遊裏麵,大部分都是一擊必殺!爆頭直接秒殺,狙擊槍碰身體一槍秒殺,也就是說,不是對方秒你,你就得秒掉對方,這種遊戲看似簡單,實際操作起來很難,屬於硬核實力派的遊戲,需要長時間的練習才能有出色的瞄準能力以及移動身法。

  “江洵前輩喜歡的作品,應該是著名大作吧?可是我怎麽半點印象都沒有。”王昭宇詫異道。

  他摸著鼠標的滾輪,不斷翻資料。

  “好像有點眼熟。”王昭宇突然有印象了,“這不是當年那個刁難玩家的遊戲嗎?”

  找到了一些資料線索,看到了遊戲操作係統的一些操作介紹,印象一下子就出來了。

  他是沒玩過。

  可是這是網遊業內裏麵一個臭名昭著的作品,前幾年經常被拿來當做反麵教材,每個遊戲公司在應聘新員工的時候,都會提及這家公司出品的這部作品。

  好像製作遊戲花了幾個億,最後讚助商和合作公司十年才堪堪賺回來五分之一的本金。

  無他。

  這款網遊在十年前的作畫還是可以的,放到現在當然不行,可是作畫好,故事劇情也算不錯,框架飽滿,架不住遊戲難度太高,這點是最趕人的地方,很多玩家進入遊戲後,兩眼黑,不知道自己該幹什麽,操作技能也手忙腳亂,好不容易玩熟了基本的操作,信心滿滿地出去刷怪,又被一輪秒。

  老子玩網遊就是來爽的,過來還給你的小怪虐殺了。

  滾出我的電腦!

  第一天下載量突破百萬大關,本以為一周可以突破千萬大關,真實情況是...第二天卸載量驚人的高,玩家留存率極低。

  聽很多人說,這遊戲是死於省略遊戲的教程,進入遊戲全程靠玩家自由摸索的,但也不盡然,除開省略遊戲的教程,這遊戲最大的特點就是刁難手殘,一個戰士你大概有二十七個技能要按,想要輕鬆打完戰士的一套連招,沒有長期的訓練是很難的。

  最恐怖的事情是這個遊戲某個設定和《神耀》一模一樣,那就是充值隻能買皮膚,不能加強屬性,這不僅增加了玩家想要速成的難度,還讓網遊的收益大打折扣,這點更是國內遊戲公司最看不慣的一點,所以有段時間遊戲公司應聘麵試的時候,《光輝紀元》成為了一個比較熱門的麵試考核題目。

  既沒賺到錢,又沒在普通玩家手上討到好。

  真把所有休閑的玩家都當成大神來看待了?

  其門檻之高,入手難度之困難,最後被評選為那個檔期最不受玩家歡迎的遊戲,而《光輝紀元》在口碑上又出奇地高,普通的玩家不喜歡,可是遊戲的測評員幾乎都給出了一個高分。

  典型的高口碑低收益。

  “停運了?”王昭宇一開始看了資料,猛地對這款網遊有了興趣,剛打算下載來體驗一下,卻發現遊戲在不久之前就停運了,隻能搜索一下視頻,看看這款遊戲到底有多麽難以掌控。

  “我記得我問過江洵前輩,他什麽遊戲最拿手,進過全服前十,他說是這個遊戲,搜索的範圍一下子就變少了,把每年的全服前十信息搜索一下,估計就出來了。”王昭宇在腦海裏回憶了一下。

  “能在這種門檻高,入手難度高的網遊中殺入全服前十,難怪說有這麽厲害的實力。”

  大部分遊戲其實都是能融會貫通的。

  手速、反應力、意識是評估一個玩家真正硬實力的地方。

  一般一個網遊中厲害的職業選手去玩其他的遊戲,就算是在新手期,借助著手速和反應力也能碾壓一群中等實力的玩家,要是熟悉了遊戲操作,碾壓路人王級別的玩家,也並不算困難。

  “第一年全服前十以及把後麵幾年的全服前十刪減出來。”

  “出鏡率最高的是這個賬號。”

  “第一年進全服前百,第二年全服前五十,第三年全服前十,後麵清一色的全服第一。”

  “賬號角色亡靈法師,前幾年的ID叫讀書好煩,後麵幾年改名了...叫上班好煩...”

  “後麵五年,怎麽服務器前十都是不滅公會的人...這個上班好煩是不滅公會的會長,莫非這家夥就是江洵前輩?”

  “不會吧,這ID的反差也太大了一些吧?”

  王昭宇認為江洵一開始通電話的時候,在他看來,還是一個很嚴肅的人,打遊戲的時候,雖然話比之前多了,但也不像是會用這種ID的人啊...難道是個假正經?

  這形象瞬間毀滅了啊!

  “不可能,再看看。”

  “嗯?不滅公會頭三年的會長好像不是這個上班好煩。”

  “是這個叫維修電腦私聊詳談的。”

  “但好像最後一次上線是七年前,也就是那年之後,公會的會長才轉交到了上班好煩的手上,退坑了吧?可是不滅公會的兩個副會長名單一直有他這個人。”王昭宇撓著腦袋。

  在全服前十的排名後有玩家的ID,玩家的ID後麵是有玩家最後一次上線的時間。

  手頭上的線索有好多啊...

  到底哪個是江洵前輩呢?

  這麽多的人,不好鎖定。

  “這裏好像有《光輝紀元》職業操作精彩集錦?”

  王昭宇點了進去。

  十分鍾後。

  “我靠,這個亡靈法師太騷了吧?”

  “還能有這種操作的?召喚出來亡靈後,切換視角控製亡靈打出操作,五個亡靈打出技能操作配合。”

  “左下角還有數據統計。”

  “APM峰值到了600多!”

  APM,即每分鍾操作的次數,又稱“手速”,是‘手速’的專業術語,在即時戰略遊戲中,每分鍾操作數指的是每分鍾操作指令數,這一般包括鼠標點擊和鍵盤敲擊,而APM是很好地反映了玩家操作速度的數據。

  峰值APM抵達600多的上限,也就是說在某個時間段,這亡靈法師的操控者手速之快!做到了每分鍾600次操作指令的驚人數據,這是任何一個網遊裏麵,都稱得上是誇張的手速了。

  “光是看著這個操作,我的手就有種抽筋了的錯覺。”

  “這上班好煩好強!”

  ...

  ...

  (求推薦票!求收藏!)