第一百八十九章 四本二星
作者:伍開      更新:2020-03-15 16:06      字數:2261
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  “這家夥的速度是越來越快了,看來想要打穿十級還是太難了!算了,還是不浪費時間了!”看著釋放完了全部主動技能落地的普羅米斯,趙白心中暗道。

  時間回溯前,實力強了之後,感覺不到普羅米斯的速度有多強。

  但是現在自己屬性不夠強力的情況下,差距還是蠻大的。

  趙白估摸了一下,最多到八級,自己的速度優勢就消失了,接下來就該輪到普羅米斯占據速度優勢了。

  再加上他的技能、屬性越來越強,整個小隊,除了自己和兩個輔助之外,哪怕是童童也是無法在戰鬥中起到一丁點的作用了。

  眼下想要直接打通還是太過於勉強了!

  看清楚了狀況後,趙白決定還是省出時間去幹其他事情吧。

  畢竟多打個八級,幾率一樣低的很。

  此時普羅米斯招數放完,隻能憑借屬性效果戰鬥了。

  不過隻有七級的他,比起趙白來說還是太弱了。

  在趙白一堆技能砸過去後,普羅米斯直接就被按在地上錘了。

  花費了些許時間,七級普羅米斯終究還是耗光了保命的機會,被趙白擊殺在了這片普羅米修斯大草原上!

  一連刷了七級boss,一個亂入者都沒有出現,顯然外星玩家亂入之禍已經差不多過去了。

  這個消息自然是要通知給大眾玩家的,否則大家都不刷副本那損失可就太大了。

  雖然他們隻能刷刷簡單級別的副本,和趙白困難級別的副本的收益天差地別。

  但是副本的收益還是遠高於平常行動獲得的收益。

  畢竟是每一宇宙日才能夠刷十次的東西。

  “叮!恭喜你們成功完成困難模式技能副本挑戰,由於你們挑戰了七次升級版boss,你最終獲得了3760萬經驗值,隨機二星技能書三本!恭喜你隨機到了額外獎勵,你額外獲得了一本二星技能書!”

  五級可以百分百掉落一本二星技能書,以及50%額外獎勵機會再掉落一本你本次副本獲得的最高星級技能書一本。

  六級百分百掉落一本二星技能書有幾率掉落兩本,以及50%的幾率再掉落一本你本次副本獲得的最高星級技能書一本。

  七級百分百掉落一本二星技能書,有高幾率掉落兩本,有幾率掉落三本,以及50%的幾率再掉落一本你本次副本獲得的最高星級技能書一本。

  趙白這一次就運氣不錯,直接掉落了整整四本二星技能書!

  除此之外,他還掉落了一張亂入卷軸。

  在十次副本中,趙白總共掉落了三張亂入卷軸。

  加上之前在死亡之地獲得的,此時趙白總共擁有整整八張亂入卷軸。

  不過眼下趙白並不急著使用,畢竟裝備齊全了,技能也獲得了不少,眼下自然主要任務還是去死亡之地和地下城了。

  在獲得四本二星技能書後,趙白翻看了一下。

  【技能名稱】:瘋狂撕裂

  【技能類型】:主動

  【技能品級】:二星(1級)

  【技能效果】:冷卻10秒,對敵方單體目標造成100%的物理傷害,並附加一層撕裂效果,使目標在接下來的10秒鍾內,持續處於流血狀態,流血傷害等同於對方當前生命值1%。

  如果對方受到傷害時生命低於80%,則所造成的流血傷害變更為對方當前生命值2%。

  如果對方受到傷害時生命低於60%,則所造成的流血傷害變更為對方當前生命值3%。

  如果對方受到傷害時生命低於50%,則所造成的流血傷害變更為對方最大生命值5%。

  如果對方受到傷害時生命低於30%,則所造成的流血傷害變更為對方最大生命值10%。

  如果對方受到傷害時生命低於10%,則所造成的流血傷害變更為對方最大生命值20%。

  流血傷害並不疊加,取最高效果,但會刷新持續時間!雖然現在看著10秒鍾和10秒鍾持平了,這個說明沒有什麽意義,但是減冷卻效果計算進來就不一樣了。

  同時瘋狂撕裂造成的流血傷害,指的是十秒鍾內的總傷害,而不是每秒鍾都造成百分比的傷害。

  比如對方滿血一百萬,此時剩餘九十萬血量,那麽流血狀態就會造成每秒鍾900點血量的流失,直到十秒鍾流滿9000點血量,即當前生命值九十萬的百分之一,而不是每秒流失9000點血量。

  不過即便如此,這個技能也是一個非常恐怖的技能了!

  畢竟現在還隻是這個技能1級的狀態,

  【技能名稱】:全能治愈

  【技能類型】:主動

  【技能品級】:二星(1級)

  【技能效果】:消耗10%的最大生命值和最力值,治愈除詛咒以外的任何異常狀態,每治愈一種異常狀態,該技能冷卻時間就增加1秒鍾,初始冷卻時間10秒!

  作為二星技能,全能治愈的介紹明顯看上去就簡單很多,但是它的效果卻一點都不容小覷。

  趙白之前的能量屏障技能,雖然可以免疫控製,但是它無法對大部分的異常狀態奏效。

  畢竟異常狀態和控製並不是完全一致的。

  控製一般指的是限製類的效果。

  比如沉默、禁足、禁攻、禁錮、減速等等。

  但是異常狀態就不同了。

  中毒(持續扣血)、燃燒(持續扣血)、流血(持續扣血)、降攻、降防等等。

  這些效果並不對你的行動上造成任何影響,他們並不算是常規上的控製類效果,但是它們統統算作異常影響。

  這類效果,能量屏障是無法防禦的。

  畢竟能量屏障隻是一星技能,強度還是有限的。

  能夠抵禦大部分控製技能,它已經盡力了。

  而全能治愈就不同了,全能治愈,身為二星技能,明顯就有它的獨到之處。

  它是直接對所有異常類的效果生效的,當然詛咒類除外。

  所有的異常類包括了限製行動的和造成傷害的、debuff的。

  全能治愈可以將這一切都治愈,強度自然非同凡響,但是同樣的這個技能的消耗也不小。

  畢竟是強力解控技能,無論是能量屏障還是全能治愈,都是高消耗類的技能。