第1052章
作者:小洱濱      更新:2021-01-03 18:23      字數:2565
  陳成海家的院子就在村子的盡頭,生後院子的小本朝守門朝北,正燉著盛和從綠苔斑斑的石灰岩石頭從中往下波走八丈便是荷葉,那星星點點的貝殼閃著珍珠般的亮光,水邊的石子被河水衝了,泛出灰色就像一條曲曲彎彎的花邊在往前,便是奔騰的河水,微風吹動河麵上有過一陣陣閉塞的意林,一往東為打穀場做了一個一排紅酒,外麵是一條將軍大道,大道中間是白色。以後這對於他來說很難過,或者說多多少少有些不容易,但是不容易,這種事情又怎麽能說得出來呢?誰都說不清,誰都道不明,誰都沒有把最後的問題想明白,但是後來我一想,嘿,這不正是因為這種事情不容易,才導致大家對此之間的信任感那麽低嗎?對不對很正常,我從來不認為跟他們怎麽樣就是好,跟他們那麽樣就是壞,他願意怎麽想怎麽想,咱們也是為了咱自己高興,對不對已經盡可能克製,確實你他願怎麽樣怎麽樣,你跟他們一樣的話也沒什麽意思,或者說時間太長跟他們一起你們那麽粗魯他還怎麽樣對不對?不要教人家做事,很多人有那種好為人師的感覺。有些人確實後悔認識,這是每個人的缺點是不同的,不是說你的缺點就是理大所有人缺點不是說一個人再好的人他沒有缺點,我也有缺點,我的缺點有很多,甚至可以說,就我這樣子你要說沒有缺點的話,我自身都不相信這一切。真的如此真的如此,可能很多人會說你有什麽缺點,你看上去那麽的完美,但其實就是這回事兒。很多時候就是這副樣子。你別看這些問題到底是怎麽樣的,但是。這已經足夠讓我感覺到生活的難點了,當然我倒不是說生活的難,已經在這個方方麵麵當中完全碾壓了我,而我要承認的是這不算什麽,但就算不算什麽什麽都不算,也沒有什麽了不起的對不對?主推的人招式設計偏數據流術性段數較少,因為對數據流的加強非常大,因此在這個大環境中是比較吃香的。但按照個人一貫的限製流,由於屬性段數偏少,在麵對體力較高的操作期有一項是表現並不是很突出,隻能說時勢造英雄吧,確實很強,但就人物設計而言,個人是不太滿意,作為主推新人物給個全段屬性,真的不過分。百臂巨人聯係向前攻擊範圍非常大,第三第四下在貼身使用時輸出非常高,可以打殘甲高虎可以說兩下子就已經非常強了,其他問題就不要說了,當然了,你要說所有問題,我一定要說個所以咱來,那我也不說一些沒有用的,隻會說你這說的這些問題太過於浪費或者拉扯了過多的時間。擺臂巨人在自己身前圍成一個圈,連續旋轉攻擊使用過程中。可以連按追加攻擊本甚至是個站樁機但,使用過程中可以操作左右杆自由移動,不需要不過需要嚴注意的是不能直接向後移動,需要繞大半圈才能轉身向後攻擊,相比同樣有蓄力性質的靈活性差一點,但優點是移動速度更快,範圍也更大,能波及到的人也更多這招屬性在屬於整個追加攻擊的部分完全不帶屬性,隻有開始和結束時帶屬性,不過數據輸出倒是非常高,直接出可以打殘甲溝湖連續追加攻擊的話可以秒殺這招由於出招靠後以及靈活性差的問題,個人不是很喜歡,一班的時候也不連打,直接發當做半個控場技使用。

  有那味道是他的主神的神之力,沒有一個空中使用的阻力計算什麽?他的非常強,範圍大傷害高,自作怪自帶巨怪能力,劇場,劇控,集控場輸出清兵雜,合體能力與一體綜合性極高,使用起來也極為方便,相比靈活性高了不止一星半點,使用這招的時候有兩個注意點,十一是小心弓箭手一般在遠處提前出招是可以控製的,但不保證百分百穩定,二是連續使用時注意攻擊方向的問題,轉向不是很靈活,一般要對準了再出高,因為波及範圍很大,不完全對準也沒有問題,這招有,但是隻有收招的屬性十分可惜,如果全帶全程帶屬性的話,就是一個數據輸出和屬性輸出,全都頂級的逆天招式了,其他輸出方麵無雙和固有參數傷害都是比較高的,但會有參數必須打中,最後一下才能擊破敵人並打出完整傷害使用的時候容易被地形卡。文物的效果也一般,實用性很差,原版蓄力神速,傷害和固有神樹差不多,但泛用性很強,神器改完全是個弟弟,最後說一下它的控場一般控場就行,專用圖有打斷能力,沒有劇場能力,持續時間還比較長,實用性一般,麵對例行樣式,求穩是可以用神器改就直接是個弟弟,普通神樹出招數,勳章放在海角,簡直莫名其妙,優點大概是可以秒綠皮吧,神器個人還沒用,光看演示也比較一般,普通神樹像是神器改的改良版,蓄力神速是個默認神器,蓄力神速。有不少人問要不要帶兵限製有個人傾向於帶對控場,群控場以及對魔物的時候十分有用,至於帶個兵治了要不要帶猛睡呢,可以帶混沌難度就省了吧,遇到弓箭手多的圖容易翻車的。心雙之一非常強快又強烈的新人物,不過這個人初步體驗可能並不是很好,因為也是一個數據流強,人非儲蓄流球員剛上手數據還沒成型的時候,很容易被他的屬性斷雷到,除了馬基本選為一段屬性。而且最強打法是連續蹦迪需要一定的操作熟練度,和那種一上手就能無腦的角色有是不一樣的,出上手無法做到快速的時候,用起來可能會比較憋屈。簡單吐槽完畢,在正式介紹前說一下新增神器,嗯,都不是很好用,普通都是原地眩暈類型的控場但範圍,一般持續時間比較長,算是雙叉毛繩毛的下位替換版,蓄力則屬則純是純屬書記,範圍尚可,但傷害較低,用來清兵還行,對,這樣就不太行了,他的強力招式不少,這裏挑作為阻力計,一般比一個比較隱藏的強力招式,這招直接使用的時候放出五道水槍打向敵人收招帶屬性,傷害並不高,看四五道水槍,而實際上隻有一下判定這裏重點來了,按鍵按下後立刻取消的話,票取消或申訴取消都可以發出的,會變成真正的五道書寫。還會消失,但數據流傷害會變成五倍,是如果使用取消的話,對於人物屬性機製的良性屬性傷害期間會帶上屬性變為五段屬性的首飾利用取消後的傷害可以秒殺腳,勾虎對鬥氣武將也可造成很可觀的傷害,這招很容易上手是早期比較實用的招式,實戰使用的時候如果覺得不是很好操作的話可以接。傷害也是非常高的,在完全掌握之前完全可以作為主力機使用,從空中垂直下落將武器打入地麵,然後Ho前麵發出幾道戲水助攻一段數項發出後由於具備能力但隻有最後一段可以將人打副攻隊曆行武將十可以如果沒有將敵人打浮空或存在被反擊的風險,所以它的選擇是最好不要用這種原地控人了,選一個呢會讓人複空的,然後接會比較舒服,傷害約觸發分身時可以秒殺角高虎,對鬥氣魔物也隻需要兩下就能擊破,這招是最強的具體強在輸出效率非常高,塑形角色的輸出效率不用多說明了吧,何況他這個。