第兩百九十八章:吊打
作者:悠悠碎夢      更新:2020-12-10 11:16      字數:2173
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  戰鬥很快就開始了,隻是可惜白沐風雖然選擇了自己之前的事後比較喜歡的角色,但是這款遊戲白沐風根本就沒有怎麽玩過!想到這裏白沐風打算先稍微研究一下這款遊戲的操作,然後再想辦法弄明白剩下的事情!那個時候的他還天真地認為井上由美說的自己不會玩這款遊戲是真的!

  然而很快白沐風就吃下了自己誤會井上由美的技術的苦果!隻見井上由美操作的角色用了一個衝刺類的技能直接將白沐風打到了天上!隨後井上由美立刻就是一段花裏胡哨的連招招呼道白沐風的臉上!那個時候白沐風的感覺怎麽說呢?簡單來說就是完全不知道該怎麽做!盡管白沐風已經竭盡所能的掙紮了但還是被直接連到了死!

  白沐風實際上也很清楚大部分的格鬥遊戲都會有一個防止被對手直接連到死的係統!但是這個遊戲相關的功能實在是太迷了,白沐風根本不知道怎麽樣使用!就連對方也是非常不理解白沐風為什麽不用這個功能。可惜在對戰中的時候隻能使用表情功能,對方就發了一個困惑的表情。

  要是自己還知道操作的話又怎麽會變成這樣呢?雖然這件事已經發生了白沐風還是非常懊悔很多人實際上都是這樣的!不過就算現在被對方連死了一局,接下來的比賽中能夠熟練的掌握的話還是非常有機會的!下一局很快就開始了,這一次是白沐風率先發起了攻擊!而且,這一下居然直接打中了對方的角色!

  赤月的連招能力也是非常不簡單的,而且白沐風的心中還記得赤月能夠一套將對方之間連死的連招思路!按照這這個連招操作了一會兒之後,白沐風果然直接將井上由美打到了殘血!但是就在這個時候出現了一些意外,對方居然直接使用了受身技能!這樣一來,對方就從受擊狀態變成了正常狀態!隨後。。對方立刻使用了空中投擲!

  很不巧的事情是這一招命中了!白沐風操控的角色直接被摔在了地上,而對方顯然是不打算追擊,僅僅是讓白沐風的連招停止了而已!隻是可惜隨著連招的停止,白沐風的回合也差不多要結束了!果然,對方的巨大貓咪衝了過來,又是那一套熟悉的連招直接反敗為勝!可惡,白沐風心中憤憤的想,要是我也會受身技能死的就是你!

  說是這樣說,可是輸了永遠就是輸了。按照格鬥遊戲三局兩勝製的原則,白沐風就這樣被判負了。看來自己還是不會玩這個遊戲啊,白沐風默默的歎了一口氣。現在既然已經輸了的話,那麽就又可以稍微聊一下了。白沐風隻關心兩件事情,一是為什麽井上由美當時說自己不會玩實際上這麽厲害,二是受身技能到底怎麽用!如果自己知道怎麽用的話肯定至少是五五開的!“真是沒想到你居然會是一個新手呢,在我玩這個遊戲這麽久的生涯中,還從來沒有一個人是沒有打完過劇情模式解鎖了隱藏人物都還不知道這個遊戲到底怎麽受身的。雖然打人機的時候的確用不到受身,但是關於技能這一方麵總應該事先了解一下吧?”在白沐風打字之前井上由美率先發了一段文字過來“我真的不是特別會玩這個遊戲,可這不是因為我是個新手而是因為這個遊戲我已經很久都沒有玩過了。所以現在對於這個遊戲的機製之類的東西不是特別了解,有些技能也不太知道怎麽放了。本來我玩這個遊戲還算是擅長的,但是畢竟已經過去了這麽久的時間沒有玩了而且我好像聽某個人說過不會玩的來著?結果一套花裏胡哨的連招直接把我連死了這也叫不會玩?要是你這樣的水平都能叫不會玩的話那我這個水平的算個鬼吧。不過算了反正我打開這個遊戲也不是想要獲得勝利,隻不過是稍微娛樂一下而已。”白沐風敲出文字回應道井上由美回應道:“這個遊戲不是有受身技能嗎?真正的高手往往都能在對方使用了受身技能的情況下反應過來,但是我的話就做不到這樣的事情,所以我這也算不上是高手,相反也隻不過是一個在排行榜底層掙紮的人物罷了。隻是因為你對於這個遊戲的了解實在是太少了,所以才會覺得自己碰上了高手。”

  原本看到這段話的白沐風還想反駁幾句隻是可惜對方已經離開了戰鬥房間。不知道是因為對方已經不太想搭理自己了,還是因為出現了什麽必須要退出的事情。白沐風下意識的選擇了添加好友的按鈕,這樣之後就可以在好友界麵裏互相聊天了,詢問一些和遊戲相關的問題的時候也會方便很多隻不過等待了一會兒之後,白沐風還是沒有收到確認的消息,看來對方真的是因為一些原因下線了吧。白沐風幹脆不再等待了,而是直接開始了下一局遊戲。這一次白沐風還專門去確認了一下各種技能的使用方法,在一定程度上找回了當年的那種感覺。隻是就算是這樣,大概也回不到那個時候了這個遊戲打一局的速度非常非常快。。剛才和井上由美進行對戰的時候每一局都隻有不到一分鍾,現在這個時候就更加是這樣了,白沐風這一次單方麵打敗了對手,大概是那個人的水平實際上也不高而白沐風找到了一點兒感覺的原因吧。總而言之白沐風也算是取得了一次勝利,之後白沐風就沒有再玩這個遊戲的動力了要是說到這個遊戲好玩的地方,大概就在於能夠和勢均力敵的對手交手切磋的時候。隻是可惜這款遊戲實在是太容易出現一套連招結束戰鬥的事情了,即便是加入了受身技能也隻是導致更多的人去研究破解的方法而已!要想改變這一狀況,唯一的辦法應該就是連招保護的係統了隻要被一直不停地連招的話就會獲得一小段時間的無敵之類的。可惜官方對於這種一套連死的現象好像沒有特別在意,似乎短時間內不會添加這樣的機製果然這種時候,還是《迷失峽穀》最為好玩,可惜,這裏的電腦上居然沒有迷失峽穀!

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