第15章 讓腐海成為真正致命的泥沼
作者:柳色輕侯      更新:2020-05-20 12:44      字數:4368
  命運其為物,總是擅長在措不及防中製造種種巧合,讓你感歎它的莫測。細究而言,我們可預料與不可預料的發生,無非是概率差別而已。

  大概率事件組成我們對世界的認知慣性,小概率事件負責打破這種認知給我們驚奇。

  畢竟再小的概率,也存在發生的可能,而它的發生並不是它單獨的發生,而是重疊在你身上無數大概率事件堆積成總體樣本為基礎而出現的。

  與赫努的重逢,顯然就屬於這樣的小概率事件,更小概率的是他們居然認出了赫努。

  過往的教訓過於深刻,以至於那種自帶輕佻的說話口吻出現,以及相同的名字,讓他們第一時間確認了那就是他們認識的那個赫努。

  故事並不複雜,與他們分開後,赫努輾轉各地,最終用獲得他們信任幾近相同的方式接近並加入了一處虛無勢力。

  所謂幾近相同的方式,無非是違背自己原本的立場與陣營,主動向陷入爭鬥中暫時處於劣勢但在他看來前途更為光明的一方提供幫助並獲得認可。

  而那隻虛無勢力恰巧是與斯賓格聯係緊密的一處虛無據點,所以赫努隨著這處虛無勢力,終究還是完成了他如果跟隨林東閣他們所能達到的最好結局——到達腐海。

  有很多時候,選擇並不會真的改變我們會到達的終點,而隻會改變我們到達終點的過程與體驗。

  但我們卻總是習慣狂妄而無知的認為命運掌握在自己手中,是自己的選擇帶自己來到了這樣的終點。

  大概是因為,我們並沒有一雙能夠看透全局的上帝之眼吧?

  或許不是所有的時候,但大多數時候,我們所謂的選擇不過是通往同一個終點的不同的路。

  譬如說,某個名為死亡的終點。

  在林東閣的觀感裏,赫努還是一如既往的惹人討厭。他早就忘了當初其實他是最喜歡赫努的那一個。

  因為喜歡被辜負而比開始就討厭的更加倍的討厭,行走在極端永遠比中間徘徊更為輕易。

  赫努也對得起這種討厭,因為他的秉性還是一如既往,他能成功的逃回來,是因為他甚至主動選擇了陷害同伴幫他阻攔追兵爭取時間。

  他帶回來的記憶影像毫不遮掩的揭露了這一切,他其實也並未做絲毫的隱瞞。

  負責評判的虛無大佬們並不在乎這一點,因為最起碼結果是他們想要的,永不舍棄同袍一定要同生共死不過是少年熱血的夢想中應該有的美好準則,並不是真正戰爭能夠實現的標準。

  行動不便的夥伴如果不被舍棄,被拖慢行進速度的全隊可能會被全滅。

  如果沒有人做出犧牲負責毫無生路的阻截,大部隊被後方的優勢軍力追上也意味著被全殲。

  沒有那麽多明知作為棄子卻仍舊決意行動的死士,人性趨利避害的本能決定了如果不是在狂信的狂熱狀態,大家都會希望自己是能活下去的那一個。

  所以作為棄子的部隊,往往不會知道自己是棄子。

  世界的真相裏,有最黑暗的童話與故事中都不曾出現的殘忍與殘酷。

  在場的虛無大佬們,包括斯賓格與查索迪亞,或許都不是戰爭戰術大師,但最起碼是了解這個世界關於生存的真相的。

  赫努倒不至於完全的貪生怕死,在查索迪亞自爆前,那唯一一個還膽大妄為的保持記憶拍攝的就是他。

  隻能說,他天性中將趨利避害的本能發揮到了極處,並且有極為敏銳的直覺去判斷什麽東西能為自己謀利。

  因為隻要他的記憶影像中有最後珍貴的這一幕,之後他犧牲他人保住自己的舉措就顯得更加順理成章了。

  而他自己對於這場戰鬥的觀感和意見,也在強化著最後這一幕的價值。

  “我覺得,去爭奪人類理解中表麵的勝負對我們毫無意義。畢竟我們的目的根本不是打敗人類,也不可能打敗人類。現階段我們最重要的任務應該是阻止人類用蠶食的方式控製住腐海,並順藤摸瓜找到雙賢城。”他說。

  “那麽我們就不能指望堂堂正正的戰鬥,那是強者的特權。”

  “我們已經是偷襲了呃,這還算堂堂正正?”查索迪亞顯然有些難以理解赫努的說法,雖然他一向覺得這小子似乎在機體格鬥上麵很有天賦。

  那不是格鬥技巧,而是一種對於局勢的格外機靈靈敏的感知和判斷。

  “但您仍舊希望用正式的戰鬥去擊潰與擊殺對方。”赫努比較客氣的沒有隻說他覺得查索迪亞隻會硬剛。

  “看這裏,這裏,還有這裏。”他播放了查索迪亞帶領大隊以眾淩寡擊殺人類探索者機體的影像:“我們耗時近二十分鍾,除了突襲成果外,隻擊毀了他們三具探索者機體。”

  “但看這裏,這裏,還有這裏,以及這裏……”他開始播放諸多自爆畫麵:“不到一分鍾的時間,我們至少給他們帶去了五十具探索者機體的傷害。”

  “還有這裏。”那是赫努他們新人五人組逃走時候的畫麵,當時已經隻剩下三名虛無。

  在多次鑽岔道之後,他們發現身後似乎隻追著一個軍方探索者虛無。

  他們由赫努裝作驚慌失措的逃離吸引注意,另外兩個虛無埋伏在一處通道轉折口,當追蹤的軍方探索者虛無大意衝過時,一人從背後抱住了他,另一人完成了擊殺。

  但影像顯示打鬥聲很快吸引來了附近的其他人類探索者。

  由於通道的狹窄與自爆的威懾,那兩個人堵住路口頑抗了頗長的時間,最終給赫努的逃走帶來了決定性的時間。

  “我覺得如果這次作戰的目標如果不是那些警戒崗哨的虛無,而是用誘餌吸引到我們預設地點的虛無的話,效果會好很多。”

  “我覺得如果我們完成偷襲之後立刻撤走的話,他們大概拿我們毫無辦法。”

  “我覺得我們逃走的過程中如果沿路設置有各種埋伏的話,人類大概損失會更慘重。”

  “我覺得……”

  不可否認,以摧毀智慧生物存在為主要形式的戰爭,在效率上的確存在一些藝術範疇的內容。

  將戰爭與戰鬥作為一門學科去研究絕對是有必要的。

  但由於戰鬥形式與條件的多變,這門學科無法如類似物理等其他科學研究那樣依靠學識積累的厚度與研究的深度來判斷高下。

  無論是曆史還是現實中,總不乏這樣的天才人物,他們沒有經曆過任何成體係的軍事學科培訓與學習,卻在戰爭指揮中呈現出卓越的才能。

  赫努顯然是有一些這方麵的天分的。

  在他的提議啟發下,眾人的思路被開拓起來。

  經過集思廣益的討論,虛無自由抵抗力量的作戰方式,終於得到了明確。

  一沾即走的偷襲騷擾被確定為主動攻擊的首選方式,不可以持久戰是因為那個發射集束光線的盒子已經被辨認出來,那似乎是軍方從未對外公布的秘密科技。

  遠程無線通訊由於幹擾無法有效進行,他們選用了一種穿透力極強,甚至能穿透大多數固體的集束光線作為信號手段。

  虛無這邊的猜測是,他們應該平時保持黯淡狀態,但發生需要求援的競技狀態時朝預先指定的地點發射光束,根據光束閃爍的節奏來傳遞信號,相應地點自然有接受光束的裝置來翻譯信號。

  也就是說,查索迪亞希望的那種完殲對手一個警戒崗哨除非發生大規模的戰鬥,否則幾乎是不可能實現的。

  自爆成為一種主動謀求的主要作戰方式,而並不再是無奈下的自毀選擇。

  “我們不缺金屬和機體資源。”一位在冶煉領域頗有成就的虛無勢力領袖樂嗬嗬的說道,

  雙賢城的能源供應,采取的是他們以前作死選取相對穩定的火山口,汲取地底熔漿熱能的方式。

  雙賢城挖通了數條通往熔岩層的通路。

  而有了離心式物質粉碎分離機,他們甚至可以通過源源不斷的分解熔漿的方式獲取各類元素物資,令人驚喜的是其中甚至有他們急缺的稀有元素。

  隻是,這種分解效率有些低,腐海依舊是他們最主要的物資原料來源。

  引誘埋伏,也成為主要的作戰方式。

  他們不謀求勝利,他們隻是想盡辦法破壞軍方探索與控製腐海的可能。

  腐海的戰略縱深讓他們有足夠的空間去實行這一切。

  斯賓格主動道歉並承認了錯誤,他對於戰爭的認識果然過於膚淺,小團隊的武鬥與所謂戰爭是完全不同的事情。

  隨著他的道歉,查索迪亞也被撤除了雙賢城虛無自由抵抗力量最高軍事長官的職務,他擅長正麵硬剛的方式實在是不適合現階段虛無的作戰。

  但作為唯一能夠與軍方作戰的能力,近身的機體格鬥能力也作為一項基本技能也被重視起來,查索迪亞被任命為對虛無作戰人員進行機體格鬥培訓的教官隊伍總負責人,帶領他的老夥計們對雙賢城所有虛無進行機體格鬥訓練。

  作戰人員被分配到以前主業是搶掠虛無商隊或捕奴團的幾個虛無首領手中。

  這是皆大歡喜的局麵,畢竟這些虛無首領對於自己失去權柄也並不是太高興。

  當然,他們直接歸屬斯賓格領導。

  回歸到熟悉的團隊組織,但他們的作戰方式,將會不可避免的由以前混亂不講章法的人海戰術,轉變為更符合需要的各類騷擾突襲。

  隨著雙賢城作戰策略的明確,人類軍方卻開始陷入焦頭爛額的狀態中。

  在自己控製地帶核心位置處於嚴密保護的技術研究人員機體的安全不再能夠被完全保障。

  懷著壓根沒想著回去的心思,虛無自爆小隊們運用各種隱藏管路分散潛入軍方控製區域,以更大當量的自殺式攻擊襲擊所有他們認為有價值的攻擊目標。

  因為最受軍方重視,技術研究團隊成為他們最喜歡的攻擊目標。

  軍方不得已數倍的增加了值守警戒的人員密度,但這顯然是無法持久的,如果以後要在整個腐海實現如此密度的控製,他們哪裏有這麽充足的人手?

  而相應的,在控製區域外圍的警戒崗哨更是苦不堪言。

  他們時不時就會遭遇偷襲,精神始終處於高度緊繃狀態。

  更可恨的是,他們拿那些虛無毫無辦法。

  人家偷襲完根本不管戰果不戀戰的撒腿就跑,你如果硬要留下他們,他們就給你玩兒自爆,你如果遠遠的追著他們,他們必定把你引進埋伏圈。

  他們從來不在軍方預設以及有準備的地點進行長時間戰鬥。

  而向外繼續探索擴張的偵查小隊,遭遇的更是噩夢。因為他們遇到的會是各種自殺式的幹擾與襲擊,根本無法完成探索任務。

  就算集中優勢兵力保障了一處探索區域的開拓,但隻要優勢兵力一轉移,這處新開發的警戒崗哨就成為虛無自由抵抗力量的機體炸彈們必然要拔除的重要區域。

  軍方不是沒想過用這種方式反向設置埋伏,但問題是那群瘋狂的虛無壓根就沒想過回去,你埋伏起來迎來的隻能是他們更興奮的多擁著幾個人類機體玩兒自爆而已。

  而對應的,如果你建立了一個新崗哨完成了擴張,幾乎是作為必然的報複你其餘地方的崗哨肯定會被徹底拔除一到兩個。

  軍方有些猶如陷入了泥沼的感覺,既定戰策的執行推進的艱難無比。

  其實如果論傷亡,軍方幾乎沒有損失,因為損毀的隻是探索者機體,人類的碳基身體都沉睡在腐海外圍的飛行堡壘中。

  除極少數個別倒黴蛋不能明確探索者機體是否損毀之外,其他不過是人類碳基身體意識蘇醒重新裝備一台探索者機體而已。

  但軍方的探索者機體造價,顯然不可能是腐海那幫髒兮兮猶如垃圾堆裏翻出來的廢舊零件拚湊的破爛機體能夠比擬的,這極大增加了他們的戰爭損耗,而這些損耗軍方需要向最高評議會方麵申請。

  這樣就會很難堪了,居然被一群烏合之眾帶來如此大的損失,而且還不得不被希望打壓你的人知道。

  這還不是最致命的,更致命的是這種作戰方式對於士氣的影響。