二十四,探討
作者:
玫世 更新:2020-11-10 13:05 字數:2026
“都看過了吧。”估摸著其他人的表情,老艾拉自問自答:“這是一場遊戲。”
“唉,幸好我雖然年老,但還算與時俱進,知道遊戲是什麽東西。而你們年輕人應該比我了解更多,有人願意向大家分享觀點嗎?”
一陣沉默。
老艾拉不急。
還是來自東木國的清水宋舉手發言:“我覺得,這是神的遊戲,也許跟靈能複蘇有關聯。”
“我們是被神所挑選出來的特殊者,盡管我們自己可能不知道,但我們身上一定有被神看重的地方。”
接著,是陳惠小聲說出她的猜想:“我玩的遊戲和看的小說都很多,我同意清水宋的想法,不過我可以再補充一點。”
“我們現在遭遇的形式很像小說中的無限流。”
……
臥槽!
巫紅忽然知道他之前的既視感從哪裏來了,他所設計的這一套方案不就和主神空間一個樣?
雖然就算不管怎麽破壞劇情,隻要和任務無關都不會有半點獎勵,但是其核心內容大差不差——不斷拉人穿梭世界做任務變強。
這可不行,這不就顯得我沒有創意嗎?
下次得改改。
……
陳惠仔細向其他人解釋什麽叫做“無限流”,這可能是她為數不多能夠展現價值的地方,她解釋地十分認真。
“……如同我們在接觸到鑰匙時獲得的信息,隻要我們一直持有鑰匙,就能夠在往後不斷穿梭異世界,不斷做任務變強。”
“而與傳統小說中描述的主神相比,這位神的規則要輕鬆很多,在異世界裏死了,隻會在現實虛弱一年,沒有時刻在生死之間徘徊的巨大壓力。而且我們還可以在進入異世界前選擇退出,有極大的自由。”
“同時,規則裏還限製了隊友之間的爭鬥,乃至鼓勵我們相互扶持。雖然我們現在還不清楚所謂的5000價值點意味著什麽,但類比一下的話,想必這個價值點就是一種萬能貨幣,而5000價值點絕對不是現在的我們能夠負擔起的。”
……
5000價值點意味著什麽?
在巫紅的記錄中,約等於一架五代機。
當然,要人隨身攜帶一架飛機是不可能的,所以巫紅還貼心的從記錄中,找到另一項可實行性較高的物品,一片10nm碳基芯片。
可想而知,難度係數是有點高的。
不過也有漏洞。
隨身攜帶並不意味著非要從現實中攜帶過來,即使是異世界物品,隻要通過係統的所有權判定,也能用來支付。
……
陳惠竭盡全力的想要找出更多信息:“一般來說,價值點作為神的萬能貨幣,可以兌換世間一切所能想到與想不到的東西。”
“奧丁的神槍,宙斯的閃電,銀河戰艦,所羅門王的智慧,死星,不死不滅的異能……等等這些,無所不能!”
……
“這個,換是能換,不過我暫時沒想到開發這種功能。”
“說起來,既然係統已經允許玩家在完成一項任務節點後可以帶回一樣事物,那麽我所創造出來的那些東西,都是真的咯?”
“不管是不是真的,至少係統有能力把它變成真的。”
“似乎,這樣,也不是不能考慮這個陳惠的話呀,就是不知道實際操作起來會是怎樣。”
……
俗話說得好,利益是維持絕大多數關係的紐帶。
一句話,讓眾人感覺自己頓時有了無比光明的未來。
雇傭兵沉不住氣了,因為別看他一副老神在在的模樣,這裏麵隻有他最急迫。等下回去還要麵對槍林彈雨呢,其中最遭的情況莫過於一出現就掉進敵人堆中。
“如果這是真的,我們應該怎樣獲得價值點?我看見規則裏沒有任何獲取方式。”他說。
“啊……”陳惠見到這個渾身凶厲氣息的老哥忽然開口,有點受到小驚嚇,不過還是接著鎮定回答道:“不清楚,所以僅僅是猜測,我隻是覺得,既然規則裏用價值點來衡量所有物品,那應該就有萬能貨幣的概念。”
老艾拉也加入到談話中:“小姑娘,你說的非常有道理,而且即使需要時間來證明我們的猜測,現在我們已經有規則中明顯的幾條獎勵了。”
“所謂的輪盤獎勵,與賭場中那些聽起來很像,需要運氣。”
“所謂帶回一件物品,這與我們所身處的世界發展程度有關。”
“所謂開啟節點2,這……小姑娘,你來說,我了解一點,但是解釋不清楚。”
“就是連環任務,需要先完成任務節點1,才能獲得任務節點2的提示和獎勵。不然要是沒有完成任務節點1,就算誤打誤撞完成了任務節點2,也可能不會出現獎勵,或者直接跳到任務節點3。”
“嗯,是這樣。”老艾拉摸了摸陳惠的頭:“所以,在討論了以上的事情後,我們的首要行動應該是去探知這個世界,目標是完成任務節點,底線是盡量活到結束。”
“這是總結。”
“以及,必須提前說明的一點。”
老艾拉扶了扶垂落的眼鏡。
“因為是第一次,所以我們在發現任務節點的跡象後不能共同行動。規則裏沒有提到,任務獎勵是屬於完成的那人還是所有人。”
“利益是堅固的紐帶,也是鋒利的剪刀,路的貧瘠前段我們需要並行,路的富饒後段我們需要保持距離。”
“當然,我們一直是朋友,正因為我希望我們能考慮到以後一直成為朋友,所以我提出這個建議。”
“唉……我就不該來的……”老艾拉莫名為自己說出的話感到心累。