第466章 他山之石可以攻玉
作者:山樵守護者      更新:2020-10-22 14:23      字數:2483
  走到半道兒上,薑思泳想著上父母家看看孩子,快到宜興路路口的時候,左打方向盤,繞著綠化帶,薑思泳調頭直奔父母所住小區而去。

  薑崤語正在書房裏琢磨夏曉數的履曆呢,看到小兒子進門,笑著招呼他上書房一敘。

  “聽你媽說你最近還挺忙的?”

  “小夏那邊不是設計了一款遊戲手柄嘛!我幫著推銷了段時間,忙倒不算忙,不過,四下裏跑一跑,感覺還挺充實的。”薑思泳笑著回應了幾句。

  “看你好象瘦了些,不過,精神頭兒可是好多了!不錯,不錯!你這兒是打哪兒來啊?”薑崤語笑著問道。

  “從我們公司那兒剛回來,順路過來看看您。”

  “你們公司?你說的是‘妙微’吧?這麽自然,看來,你這回可是上心了。”

  “嗬嗬……小夏搞得還挺正規的,僅股份劃分一項,就折騰了大半天,這會兒才算理出點眉目出來,不過,小夏所說的那些東西我沒完全聽懂。”薑思泳笑著回複道。

  “是嗎?你們公司上上下下加一塊兒總共連十個人都不到,股份劃分能有多複雜?”聽小兒子那麽一說,倒激起了薑崤語的好奇心。

  “小夏設計的那套股權劃分方案聽著可複雜了,給人感覺吧,我們公司的股權好象是動態的,今天大體上劃分了一個基礎比例,小夏最多,我排第二,不過,這往後啊,我可能比別人多,也可能比別人少了,關鍵看你將來能對公司做出多大的貢獻,有形的投資、無形的投入,都可以折合成相應的股份,隨後大家聚一起開會,沒什麽異議的話,你的股份或增或減,隨後就算生效了。”薑思泳隨口解釋了一番。

  薑思泳腦子其實挺好的,就是好日子過得時間太久了,有些慵懶了。夏曉數設計的那套股權劃分方案,他其實理解得還算不錯呢。

  “聽著蠻有新意的,你現在手邊有沒有具體的文字、圖表之類的說明資料?”

  “我應該是帶回來了,好象擱車上了,怎麽?您要看一看嗎?”薑思泳隨口問道。

  “嗯!很感興趣,你拿來我瞧瞧。”

  “好咧!您稍等!”說罷,薑思泳上車庫取來相關的資料遞給了老父親。

  薑崤語坐在書桌前逐字逐句地研讀起來,看老爸看得十分入神,薑思泳起身下樓跟女兒和兒子閑聊去了。

  薑崤語精於會計電算之道,夏曉數他們設計的那套方案雖說極具專業色彩,而且到處都寫滿了繁簡不一的公式,對於薑崤語來說,這些都不是什麽障礙。

  ……

  看著時候不早了,薑思泳準備回自己家了,想著上樓跟老爸打聲招呼。

  “爸!您還在這兒看著呢!時候不早了,我得回去了,您要有什麽問題就打電話吧。”

  “好的!你路上開車慢著點兒啊!”抬頭看了一眼小兒子,薑崤語低頭繼續研讀手中的資料。

  薑崤語平時最寵薑思泳了,小兒子嘛!每回出門,他都會送出老遠,直到看到兒子的身影漸漸消失,薑崤語這才安心。

  今天可能看得太入神了,一時間,薑崤語竟然忘了起身送送兒子。

  一直看到晚上十一點多,夫人接連催促了好幾回,薑崤語這才將手中的資料放下……

  第二天中午,薑崤語打電話把嶽經理叫到家裏,說是安排了家宴請嶽經理吃飯,其實,薑崤語這是安排嶽經理籌備一下股權調整的事兒。

  “這套方案相當複雜,不過,我已經仔細拜讀過了,相當有創意,‘爾巨爾’那邊一時半會兒的我也不好說什麽,省得其它董事猜忌我別有用心。‘簡輝’這邊就不一樣了,沒有外人,你把這資料拿起去找幾個人好好研究研究,如果可行的話,參照夏先生這套方案,根據‘簡輝’的實際情況,咱們也將股權劃分方案調整成那種富於激勵性的章程。”

  “好的,最近啊,倒是有幾位股東也提出一些異議,不過,他們占比比較低,我也沒在意。行!回去我就召集相關人員研究研究。”嶽經理笑著回應道。

  “辛苦你了!”

  “您老客氣!您先歇著,我先回了。”說罷,嶽經理回公司去了。

  ……

  新舊技術銜接、加工工藝與設計思路之間、設計者與玩家之間……不同程度地存在著許多“融合空洞”,這些“融合空洞”很大程度上影響了遊戲手柄的遊戲體驗。

  一旦投放到市場上,那些“融合空洞”將自然生成一些bug,其中至少有一多半會超出設計者事先預料,從而影響玩家的遊戲體驗,進而對遊戲手柄的銷量產生一定的影響。

  有的是硬件設計原因,有的是廠家生產工藝問題,還有的是因為配套軟件有些不大匹配……

  通常情況下,研發公司一般會不斷地升級驅動軟件和相關應用程序,借以調節遊戲手柄的適用性。

  規模大、實力強的公司隔一段時間會對遊戲手柄的硬件進行一定程度的升級改造,借以提升手柄的靈敏度、精確度、舒適度……讓玩家感受更有趣更愜意的遊戲體驗。

  夏曉數的設計方案最大限度地彌合了這些“融合空洞”。

  硬件方麵如此,軟件方麵更是如影隨形般匹配。

  夏曉數為人低調,在技術方麵向來不事張揚,也沒有到處發表學術論文的習慣,其技術實力雪藏已有多年。

  “極速微距”的相關技術夏曉數略知一二,在他看來,沒有一個相當強大的技術團隊估計連那項技術的邊兒也摸不到,強大的技術團隊得有相當雄厚的資金支撐才能正常運作。

  因此,小夏平時很少在這項技術的研發上下功夫。

  獨自一人閉門造車式搞研發,夏曉數不是沒有嚐試過,結果,害得自己花光了手中為數不多的積蓄不說,好不容易找個合適的工作,成天總是忍不住在那兒琢磨公式間魔幻般的推演,結果,一份接著一份丟失了許多工作機會。

  幾經輾轉,夏曉數這才得遇穆經理,總算在魚鼓村落了腳……

  夏曉數原先設計的那套網絡遊戲越往後框架調整得越來越大,一時半會兒的還無法完工,遊戲手柄就簡單多了,於是,夏曉數將網絡遊戲擱在一邊,先精心設計出一款遊戲手柄。

  夏曉數自己並沒有意識到,雖說自己在“極速微距”的研究過程中幾乎沒什麽進展,但是,在具體設計遊戲手柄過程中,機緣巧合,無意間,夏曉數已經使用了不少“極速微距”的重要技術,相關初級理論的邏輯鏈條無形中也理順了,隻是小夏自己還不知道而已。

  ……

  遊戲手柄設計得如何,玩家最有發言權。

  沒用多長時間,許遊戲玩家開始在網上互相推薦夏曉數設計的那款遊戲手柄,雖說反響不是很大,其發展勢頭還是相當不錯的。

  一個多月過後,第一批遊戲手柄已經全部發售完畢了。