723 魔法也有高科技
作者:心情馬甲      更新:2020-06-09 08:19      字數:3379
  另一種是連珠火球,因為符文的關係,槍體也比前者要大了許多,目前設計出來約有一整條胳膊長短,未來有可能經過改進適當縮小一點。

  何劍設計的是15發火球連珠,但一顆三級魔晶是發射不了的,至少需要四級魔晶,四級魔晶也僅能打出五梭子火球,五級魔晶根據質量可以打出二十到二十五梭火球,如果要在戰場上使用,恐怕要用五級魔晶才行,以何劍現在的財力根本用不起。

  水係和氣係的魔法槍,情況和火係大體相同,水係用的冰箭術和多重冰箭,與火係不同的是,連珠火球是線狀的發射,而多重冰箭是一個麵,無數支冰箭憑空形成,以麵的形式向對手紮去,何劍給氣係魔法槍選擇的是風刃,氣係沒有中等的密集型攻擊的魔法,何劍也就算了,實際上魔法槍想要殺人,隻要一種就足夠了,何劍給每一係都設計了一種,是因為他現在隻有木之源和土之源,偏偏這兩係殺傷力都不夠大,何劍是考慮將其他幾係的本源也拿到手的,但現在能拿到哪個都不好說,隻能先設計出來。

  低階的木係魔法攻擊力太弱,何劍索性隻做了一個新生符文,現在有一萬名精靈在他的地盤,種地的恐怕才百十個,其他的都浪費了,何劍回頭就要讓他們都動起來,把需要的魔植全部種上,再數百上千人立體環繞式的圍繞著木之源生產魔晶,到時候人手配一把魔法槍,哪傷了就給自己開一槍,想想就爽歪歪。

  土係是何劍的最強項了,經過普朗克持續的壓榨土係學員,他手上的魔晶多的用不完,可惜的是土係沒有什麽攻擊型魔法,何劍和研究人員商議了半天,決定用“束縛”,土係和氣係都有束縛魔法,但效果不盡相同,簡單來說氣係像身上突然被綁住了,手腳施展不開,而土係的束縛更像跑著跑著,有人一個魚躍抱住了你的腿。

  從效果上看,土係的束縛沒有氣係的管用,但何劍也沒什麽其他的好選擇,好在束縛範圍較大,不用太過瞄準,而且是最低級的魔法,不消耗太多的魔力。一顆三級魔晶足可以使二十回束縛魔法。

  在材料上何劍的選項也不是很多,本來土係的魔植就不算多,土係魔獸倒是有一些,可魔獸不能量產,最後選中了紫花金這種魔植。

  紫花金,顧名思義,它是一種開著紫色花朵的魔植,它的紫色花朵能散發出一種屍臭一樣的味道,吸引一些食腐性動物,紫花金當動物來臨時會將地麵陡然變成沼澤,當動物陷進去之後,它的極為粗壯的根係會伸出無數的觸手,紮進動物的體內,吸取養分,同時將地麵變成固體。

  紫花金的金指的就是它碩大的根部,紫花金的花本來就不小,一朵臉盆大小的紫花,一般會有一大坨、約成年人大小的根部,根部呈屎黃色,不過足年份的紫花金呈暗金色。

  何劍的土係魔晶多的用不完,必須做點東西出來,他幻想著打起仗來人人手上左手拿槍,衝到陣前“啪啪啪啪”連開數槍,敵人跑著跑著“吧唧”摔倒的場麵,論殺傷當然還是水火兩係要強很多,其他係想要加大殺傷力要等魔法師成長起來,運用到高端魔法才行。

  魔法槍基本上就是如此,最後階段要換組進行研究查找漏洞,如果一切都沒有問題,會試著做一批出來,培訓一兩個小組,看效果再考慮是否批量生產。

  無軌魔車最大的問題不在於符文和動力,它的難點基本上和空中飛艇一樣,在於材質,如果有一種堅固、輕盈的氣係魔植,最好還有木係屬性,他們現在就可以試著造一輛出來。否則也不是說現在就完全造不出,而是代價太大。

  何劍一開始想的是颶風雷竹,這種魔植正好就是氣木兩種屬性,隻可惜這東西的重量幾乎跟鐵相當,要是全部用這種材質,想飛上天要用多少魔晶?

  好在何劍腦中有個搜索引擎,略一思索找到了幾種魔植,排除了幾種肯定不可能的,何劍把目標聚焦在風鈴樹、死柏和迎風蟒上。

  這三種都是身具氣、木兩種屬性,風鈴樹相對常見一些,它的樹幹和枝條都有無數的小孔,足夠輕,風一起枝條相互碰撞,就像風鈴一般,別看它是空心,這樹相當結實,普通人想砍都砍不動。

  死柏並不是死的,這種樹隻在風大的峽穀出現,看上去枝葉全部都被吹沒了,就跟死的似的,實際上死柏隻能在風極大的地方存活,將它移植到正常地方,反而活不下來,這種樹倒是符合何劍的要求,既輕且結實,但生長條件太苛刻,就算找到山口種植,也不能多種,種的一多,就跟植樹造林似的,風就不大了,風不大,樹就不活。

  最後一種叫迎風蟒,它並不是魔獸,而是魔植,跟死柏一樣,它一般也是出現在有颶風的地方,一條蛇的形狀,迎著風長,抖動之下跟條蟒蛇也差不多了。

  迎風蟒雖然喜風,但不是說沒有風就活不下去,隻是沒有那麽精神,何劍手裏沒有風鈴樹和迎風莽,一個通知下去,僅過了三天就有樣品送了過來,何劍嗅了嗅一大段迎風莽,裏麵都是權利的味道。

  收到了兩種魔植後,小組進行了多方麵對比,無論是重量,符文刻畫效果還是培育的難易等等,風鈴樹都要勝過迎風蟒,最終選中了風鈴樹。

  接下來就是收集更多的風鈴樹,再製造空中飛艇和無軌魔車了,在何劍的設想中,應該做成模塊化,規模化,不過一開始也沒那麽講究,幾人商量著,鋸木頭的鋸木頭,拚裝的拚裝,畫符文的畫符文。

  兩樣交通工具的製作沒那麽快,何劍也不會親力親為,指點了一番後又去超導炮和密導炮兩個小組。

  這兩個小組不用對材料多考慮什麽,主要是符文方麵的改進,這方麵正是何劍的專長,一方麵他在黃金神殿見識過無數先輩的結晶,受過法神專業的一對一指導,另一方麵他前世還獲得過全國高中物理競賽二等獎,符文和前世的電路圖有異曲同工之妙,兩相印證後,何劍的靈感就源源不絕了。

  魔法的原理很簡單,就是以自身的魔力作為一個引子,用精神力指引,在指定的位置爆開,超導炮的目的就是將精神力和魔力的傳導距離無限延長,當然,像何劍前世那樣動輒幾十上百公裏是不太現實的,不過視線可及的地方還是可以實現的,特別是何劍現在有了望遠鏡,理論上還加長了一段距離,據何劍初步的判斷,這個距離大概在五公裏左右,相對原來的三百到五百米,已經是非常誇張了。

  經過多次試驗,發現魔法師直接施展的魔法長距離傳導還相對容易一些,但是用魔導炮,魔力就相對集中,普通的信號塔承受不了,而且以前在建築上塗抹無根泉的液體,再繪畫符文,這種方式也不太行得通了,何建沒轍,將最先進的研究成果也拿了出來,他上次給魔導炮設計了一個立體模塊,符文雕刻從平麵變成三維,能夠蘊含的內容一下子就增大了很多,在小組的共同努力下,將信號塔換成了無根泉材質,終於打響了超遠距離的第一炮!

  隻是這種信號塔就不是隨便一個低階魔法師能夠製作的了,需要矮人高手或者高階魔法師,就目前來說,在有充分的助手幫助下,一個中級魔法師三天都不要想做出一塊信號塔來,雖然效率極低,但也算是一個零的突破,希望熟練了之後效率能夠提升一點。

  何劍預想中的在整個大陸指哪打哪的情形,基本上是不太可能實現了,不過如果是防禦戰的話,在戰前準備一下,戰場上鋪開信號塔,打擊範圍還是很大的。

  這些都是以後的事,魔法學院的中級魔法師一共也沒有多少,都屬於魔法學院的中堅力量,讓他們來做信號塔,就不要幹其他事了,矮人作為創造大師,繪製符文比普通魔法師還強上一點,不過何劍的三團人數籠統就這麽一點,還有各種事務,信號塔也隻能帶著做了,好在目前做的都是未雨綢繆,大陸現在遇到的對手根本不需要這些高端武器。

  在魔晶等級偏低的情況下,普通的魔導炮已經不太入何劍的法眼,部分魔法還沒有西瓜雷的效果強,所以密導炮的研究就勢在必行,密導炮的原理就是讓多個魔法同時發射,可以是魔法疊加,也可以是魔法組合,這需要小組成員長時間的試驗,找到最佳的組合效果,何劍沒有時間跟著小組實驗,他現在要做的就是把密導炮的原型給敲定下來。

  做之前何劍已經有了兩種思路,一種是采用一根炮管,兩個或多個模塊,一個按鈕同時發射,那一種則更簡單一點,采用多根炮管,一個按鈕激發所有炮管同時發射。

  想法很簡單,但操作起來並不是那麽容易,何劍帶著小組成員試驗了幾次,遇到的問題層出不窮,問題主要發生在精神力不能控製多個魔法上,往往會顧此失彼。

  最後何劍設計出一個引導型小魔法,預裝在模塊內,魔法本身沒有什麽威力,隻是為了引導後麵的多個魔法,在這種模式下,原來以為簡單的多根炮管反而變得複雜,最後敲定用單管炮筒。

  隻是這樣一來,組合模塊就變成固定的了,而且繪製難度加大了不少,何劍給小組演示的時候,繪製的是兩個小型魔法,要是繪製中等威力的,難度要上升很多。