第25章:真武鎧
作者:顓煜      更新:2020-10-15 21:13      字數:3717
  原本計劃跟隨神女到處逛逛熟悉一下環境,但因為一場意外破壞了愉快的心情。神女下線。

  孫軼民回到了幫會領地休息。

  順便查看著一日辛苦所獲:經驗值已經達到69級至70級的30左右,想來離滿級也不遠了。

  而這一日下來,包裹裏的金幣增加了1000左右。加上原本柳榮華留給他的金幣,目前他的財產為4000多金幣。

  連續幾個副本下來,包裹裏也積存了一些東西,大多是不值錢的低品質裝備。

  孫軼民問柳榮華:“這些東西怎麽處理,可以直接丟嗎?”

  “別丟,可以賣給商店或小販npc,還能賺點零花錢。”柳榮華道。

  “哦?那不錯。那是不是所有值錢的裝備都可以直接賣給商店或小販換一些金幣?”孫軼民追問道。

  “你傻啊。”柳榮華皺了皺眉,說,“商店npc都是以低價收購你這些垃圾裝備的,它不會管你一件裝備是綠藍紫金,收購價都不會超過10個金幣。所以遇到高品質的裝備可千萬別賣給商販,要賣給玩家。”

  孫軼民點了點頭,發現除了實物和金幣收獲,另外有一些的幫會貢獻值。據柳榮華介紹,這個幫會貢獻值是周末可以結算成福利點。福利點可以用來道商城買東西。

  第一次刷副本得了個小極品,孫軼民心裏美滋滋的。他打開包裹,準備欣好好賞一番這一件金色鎧甲。

  移動光標懸置其上,彈出兩個左右並列文本框界麵。左邊的文本框顯示的是當前裝備的屬性,主要數值羅列如下(省略了一些無關緊要的數值):

  名稱:真武梵靈鎧 (字體顏色為金色)

  適用職業:霸王

  等級要求:60

  物理防禦:8003

  法術防禦:8005

  反彈傷害:——

  鍛造等級:+0

  右側的文本框顯示的是角色當前所穿戴的相同部件的屬性。也就是舊的紫色品質的“真武梵靈鎧”的屬性。

  名稱:真武梵靈鎧 (字體顏色為紫色)

  適用職業:霸王

  等級要求:60

  物理防禦:8147

  法術防禦:8205

  反彈傷害:——

  鍛造等級:+7

  係統似乎很人性化,當你查看包裹中某件裝備的屬性的時候,它會自動同時展示當前角色身上穿戴的同類裝備的屬性。以此方便玩家對比兩件同類裝備,以決定穿哪件更好。

  隻是,這裝備屬性中的數字,他並不太理解其中的含義,便向一旁的柳榮華請教:“這件鎧甲的等級要求是60級,這是什麽含義?”

  “就是說人物要達到60級以上才能穿這件裝備。裝備都有等級高低之分的,角色等級每到達一個整十級別,便可以換上一套全新的遊戲裝備。等級越高的裝備,其附加的戰鬥屬性自然也就越強。高等級的副本掉落高等級的裝備。

  這個60級的副本來boss掉落的,自然也就是60級可以佩戴的裝備了……”

  “那物理防禦和法術防禦表示什麽意思?”孫軼民問。

  柳榮華解釋:“物理防禦顧名思義就是對來自敵方的物理攻擊的抵禦能力。法術防禦是指對來自敵方的法術攻擊的抵禦能力。這兩項防禦屬性值越高,對於敵人技能造成傷害的削弱比例就越高。舉例來說,假如敵方某個技能的標稱傷害值為10000,則角色在完全不穿戴防具的情況下,將要損失10000點生命值,那麽有了防具之後,可以抵消一部分傷害值,可能隻會損失7000點生命值。”

  孫軼民若有所悟的點了點頭,又問:“防具總共有6件,那麽我的防禦屬性是不是所有這些防具上的防禦屬性的總和?”

  “沒錯。”

  孫:“我記得角色的基礎屬性中也體質和身法這兩項屬性,似乎也跟防禦有關?體質決定生命值上限,身法決定閃躲敵方攻擊的概率,對吧?”

  柳榮華:“是的,但是角色基礎屬性提供的防禦能力很有限,主要的防禦能力還是依靠防具的。”

  “那反彈傷害這一項屬性,是啥意思,為何為空?”孫問。

  柳榮華:“這一項屬性尚未激活。據說遊戲係統將來會開放裝備飛升係統,飛升以後的裝備,會被激活這一特殊屬性。”

  “紫色鎧甲鍛造+7,何謂鍛造?”孫問。

  “鍛造是一種對裝備屬性進行提升的操作,也可以叫做強化吧。從怪物身上掉落的裝備隻具備最原始的戰鬥屬性,相當於“毛坯”裝備。通過鍛造以後,裝備上的戰鬥屬性值會得到提升。鍛造等級越高,提升的越多。新裝備鍛造等級為0級,最高鍛造到10級。鍛造到10級之後,裝備將會獲得特殊的外觀效果。”柳榮華耐心的給孫軼民科普了一番。

  孫軼民點了點頭,大致理解其中的意思。他打開自身角色的裝備界麵,看到身上佩戴的一套紫色裝備,包括6件防具和一件武器,都已經被鍛造到了+7等級,而3件飾品(戒指2,項鏈1)的屬性界麵則並無鍛造級別,想來是飾品並不支持鍛造操作。孫軼民又觀察了一下包裹裏這件金色鎧甲,鍛造等級為+0;

  他重新審視對比了一下兩件裝備的屬性。發現了一點:金色鎧甲為鍛造+0的毛坯裝備,而紫色鎧甲則已經過鍛造提升。但即便是如此,後者的防禦屬性與前者不相上下。可見金色品質的裝備比紫色品質的要優越很多。

  此時屏幕中央彈出了一個對話框,上書:“【玉樹春庭花】邀請與你進行交易,是否同意?”

  “交易?你要跟我交易啥?”孫軼民好奇問一旁的柳榮華。

  “給你東西,你快接受。”柳榮華不耐煩道。

  孫軼民點擊了確定按鈕。屏幕中央隨機彈出一個複雜的交易界麵。界麵分為左右兩部分。每部分都分布著一些小格子。

  此時隻見交易界麵右側的格子上,憑空出現了一些物品。孫軼民用鼠標懸置其上一一過目,發現是一些名為“護體晶石”,“神兵晶石”,“鈦晶”,“九轉靈石”“寶石原石”,還有一些顏色各異的小顆寶石成品。

  放置完畢之後,右側部分界麵呈現“鎖定”狀態。

  “你也點擊鎖定,然後點確認交易。”柳榮華道。

  “給我這麽多東西?怎麽好意思白拿?”孫軼民憨笑。

  “別廢話。”

  孫軼民在交易界麵的左側下方,輸入了1金幣的數額,然後點擊鎖定,而後再點擊“確定交易。”

  隨即,上述這些物品一股腦兒到了他的包裹裏。

  “這些石頭,是做什麽用的?”孫軼民問。

  “基本上都是用來鍛造的。”柳榮華道。

  “具體怎麽操作?”孫軼民問。

  “你到長安街道找到

  pc鐵匠。”

  孫軼民照做,跑到鐵匠鋪,右鍵點擊那個一身髒兮兮佝僂著身軀的

  pc“鐵匠”,在彈出的菜單中有多個選項:諸如“鍛造”,“鍛造效果轉移”,“裝備打孔”,“鑲嵌寶石”,“購買日用品”……

  “然後呢?選鍛造,是吧?”孫問。

  “先選哪個‘鍛造效果轉移’”柳榮華在一旁指點。

  “轉移?轉移啥?”孫問。

  “你自己身上原有的鎧甲不是已經+7了嗎?那你要把它換掉,它原有的鍛造效果不是浪費了嗎?”柳榮華說道。

  “意思我可以把舊的鎧甲的鍛造效果直接轉移到新的鎧甲上,新的鎧甲不需要從頭開始鍛造,對吧?”孫問。

  “沒錯。”

  孫軼民點擊“鍛造效果轉移”選項,打開了轉移界麵。界麵中有三個正方形框框,兩個大框,一個小框。孫軼民將身上的紫色鎧甲脫下,放入左側大框框,而後將金色鎧甲放入右側框框。

  “那這裏放什麽?”孫軼民指著中間那個小框框,問道。

  “九轉靈石。”

  孫軼民放入石頭,點擊了確認按鈕。很快屏幕右下角的係統信息欄閃現兩行提示文字:“祝賀你,鍛造效果轉移成功。”“你的包裹減少了100金幣”。想來這100金是操作費用。

  孫軼民再次觀察了金色鎧甲的屬性,發現金色鎧甲的鍛造等級果然已經是+7級別了。

  “也就是說,我現在可以繼續鍛造金色鎧甲到+8,對吧?”孫軼民又問。

  “對。”

  孫軼民重新點擊

  pc鐵匠,選擇“鍛造”操作,屏幕上隨即彈出一個看起來比較複雜的界麵。

  界麵中央有一個正方形的框框,按照柳榮華的解釋:這是是用來放置被鍛造的裝備的。小框框周圍呈圓形分布著另外10個框框,這是用來放置鍛造用的消耗品——“晶石”的。

  再往右邊,則從上到下分布著3個小方框。這是用來放置提升鍛造成功率的輔助物品“鈦晶”的。

  按照柳榮華的介紹:鍛造過程需要投入一種消耗品——晶石,以及花費一定的金幣。晶石分為兩種:“護體晶石”和“神兵晶石”。前者用於鍛造各種防具,後者用於鍛造武器。

  鍛造的目標等級越高,所需要的費用越高,所需要的晶石數量也越多。

  1級鍛造費用為100金幣,2級200金幣,以此類推,鍛造10級需要用到1000金幣。

  1級鍛造需要晶石1顆,2級需要2顆,以此類推,鍛造10級需要用到10顆晶石。

  而且鍛造結果是概率成功,越到高的級別,鍛造成功率越低。8級成功率為30,9級20,10級10。

  從1級到8級,鍛造失敗後,除了耗材和金幣的損失,並無其他損失。但是到達8級以後,如果繼續鍛造失敗的話,原有的鍛造等級將會歸零。這意味著前麵所有的鍛造成果的前功盡棄。

  所以,為了提高鍛造成功率,可以放入額外的一種耗材“鈦晶”,每一個鈦晶可以增加5的成功率,放的越多成功率越高,但最多隻能放3顆。

  把一件裝備鍛造到10級之後,除了獲得屬性的極致的提升,還將會在外形上獲得特殊視覺效果。諸如全套防具+10後,全身會出現金光效果,而武器+10會散發紫色煙氣,非常炫酷奪目。其實光光是為了這裝逼的外形效果,無數玩家不惜花重金去進行鍛造。