第16章 鐵匠傳承
作者:海伯倫的君主      更新:2020-03-01 01:09      字數:3511
  街上依舊熱鬧繁華,剛才的事僅僅隻是讓輪回者們多了份談資,讓一些新人親眼目睹了主神抹殺輪回者。在之後許多天,或許還會時常被提起。但日久天長,注定要被人們遺忘。

  畢竟,這些已把生死置之度外的人,忘性最大。

  黃川確定剛才那個死者,是個陌生人,自己從未見過。應該隻是巧合,那人和自己重名罷了。自己這個名字又不多稀有,沒什麽值得大驚小怪的。

  他更在意的是自己白撿五千點獎勵點。他不禁懷疑是不是跟張浩然待在一起久了,身上沾了歐皇之氣?

  這可是整整五千點獎勵點。等於五次F級場景基礎獎勵。不算隨機傳承,也等於一個半額外任務獎勵。

  過去兩場經驗證明了,額外任務,壓根沒有能輕易完成的。要求都極度苛刻。

  宇智波帶土也好,鎧之巨人也好,都不是現階段的新人輪回者有能力擊殺的。

  這側麵也說明了高級傳承為何這麽稀有。

  有能力獵取D級傳承獎勵的輪回者,本身就有D級甚至更強力的傳承。需要D級傳承的輪回者,又沒有足夠的能力狩獵額外獎勵。

  大多數輪回者,想得到D級傳承隻有兩種途徑:僥幸活過一次D級場景,得到一塊D級時空碎片,自然就可以任意兌換一個。不然,就隻能攢錢從其他輪回者手上購買成品。

  毫無疑問,後一種途徑需要一筆巨款。獎勵點是每個輪回者拚了性命的血汗收益。普通輪回者即便省吃儉用,想攢幾千點出來,談何容易?

  最怕一不小心死在輪回世界裏,所有積攢都打了水漂。輪回世界從來不是樂園,可謂危機重重,步步殺機!

  話說回來,自己這五千點獎勵點,撿得太容易了。黃川十分擔心,自己是不是提前把下次場景的運氣用光了,心中居然有些忐忑起來……

  沿著人來人往的長街,黃川找到一家生意冷清的店鋪,店鋪外招牌簡單明了寫了三個字:鐵匠鋪。

  他站在門口,打量這家店鋪。

  通過這兩次深入了解,黃川發現,在外麵的世界有一技之長的人,進來後都能在主神空間混得不錯。主神空間最受歡迎的是兩種職業:醫生,廚師。

  醫生很好理解,一個輪回者小隊如果能有一名醫生隨隊作戰,存活下來的幾率,直接能上升十個百分點。

  可以毫不誇張地說,治療者是一支隊伍的靈魂。

  廚師分兩種,一種是普通廚子,進入輪回世界前在外麵就是廚子,能做一手好菜。

  主神空間裏食材免費供應,輪回者們打生打死回來後,自不會吝嗇享受之樂。沿街一路黃川就見到有好幾家酒樓。當然,那裏的顧客隻限已經脫貧的資深輪回者們。普通新人肯定是消費不起的。

  第二種是有特殊天賦技能的人。在這裏被稱為戰鬥廚子。

  天賦能力是許多新人一開始發家致富的主要手段,新人們憑借極品天賦可以迅速在輪回世界站穩腳跟,加上一點運氣,不難度過最危險的新人階段,從而成為資深者。

  有些人的天賦能夠進階一次,往往能夠進化出特殊效果來。

  黃川記得火影場景裏那個小胖子,他的天賦就是這種類型,被成為戰鬥廚子。小胖子的天賦每天十個蘋果,除了食用充饑,還能小幅恢複體能。

  一旦將來進階,效果定然還會變強。可惜小胖子運氣比較差,沒能活過新人第一場就死了。

  主神空間裏不乏有真正的戰鬥廚子。這些人在各自隊伍中,是僅次於治療者的核心成員,會受到同伴重點保護。在戰鬥中他們能為同伴提供特殊食物,按照各自能力不同,有不同的輔助效果。

  除了輔助作用,食物的主要用途還是充饑。戰鬥廚子每場下來,都能給隊伍省去購買補給包的開支,節省一大筆獎勵點。日積月累下來,這是筆不小的數字。

  在輪回世界裏戰鬥,多省一筆獎勵點,就意味著能多增添一分戰鬥力。

  鐵匠,雖不如醫生和廚師這般受人追捧,卻也是主神空間裏混得開的一個群體。

  受熱武器威力和工藝所限,冷兵器在主神空間大行其道。正如張傲所說,黃川注意到,路上但凡是資深者,身上都很少攜帶槍械。幾乎清一色都在用冷兵器。資深者們身體素質不斷增加,冷兵器威力也會越發突出。

  鐵匠就是專為輪回者們打造兵器,吃這口飯的。主神裏的原材料兌換非常便宜,成品武器兌換卻相對昂貴。於是造成了這些掌握打鐵技術的人,利用自己技術鍛造出的刀劍,很受歡迎。間接也衝擊了市場上戰利品的價格。

  黃川對這家店比較看好,規模不大,不會太引人注意。於是大步走進這家鐵匠鋪。

  “歡迎歡迎!”一個渾厚的聲音立即招呼。

  鐵匠鋪老板是個中年糙漢,正在散發著高溫的鍛爐前敲打一把細劍。隻見他臉頰上有道猙獰刀疤,笑容卻是和善憨厚。兩者結合,給人一種違和感。

  中年糙漢一抬頭,見黃川戴著麵具,他先是一怔,臉上笑容立刻熱情了三分:“這位客人,有什麽需要?本人有專業鐵匠傳承,精通各種冷兵器鍛造。如果有圖譜,本人願意免費為客人量身打造專屬兵器。”

  “專業的鐵匠傳承?”黃川心中略有驚訝,沒想到這種小店的老板,也有副職業傳承。

  和治療者傳承,戰鬥者傳承同理,副職業傳承也是一大傳承類別。

  但是,很少有輪回者願意犧牲戰鬥力,去選這種一旦選定之後,基本上一輩子就隻能做後勤的傳承。

  畢竟傳承都得培養,不斷投入獎勵點喂養。將來縱使可以更換傳承,可培養起來的副職業傳承,恐怕沒人願意接盤,會砸在手裏。

  一旦選擇走上這條路,輪回者基本就隻能一輩子幹這行了。

  從此以後,沒有戰鬥力,沒有自保能力,每十天還必須進一次輪回世界。這些人別無選擇,就隻能依附各大勢力,成為“貨物”。

  貨物指的是,自己無法生存的人,隻能花錢請人,被資深者小隊帶著一起過場景。有點像遊戲中花錢被帶的“老板”。

  這樣做不僅代價不菲,還不一定包過。即便是帶人的資深者們,都有可能團滅在裏麵。

  因此,鐵匠大多數是兼職。有專業鐵匠傳承的鐵匠,比有治療者傳承的醫生少得多。況且醫生無法被替代,鐵匠是能被替代的。幾乎沒人願意培養鐵匠傳承。

  這正是黃川驚訝的原因,這人居然有鐵匠傳承。

  在這樣一家規模不大,客人不多的小店裏,店主有鐵匠傳承。顯然是個有故事的人。黃川不禁起了幾分好奇心。

  “哦?你是誰的傳承?”黃川心中雖有波瀾,麵上卻絲毫顯露不出來,阿飛麵具替他掩蓋了所有表情,說話腔調也變得古古怪怪。

  中年糙漢放下鐵錘,伸出一隻布滿老繭的大手,摸了摸腦袋,刀疤臉上帶著幾分尷尬。他聲音支支吾吾,有些猶豫。

  “怎麽?”黃川淡淡地問。

  中年糙漢猶豫片刻,似是把心一橫,歎了口氣。同時心裏在想:這回恐怕又沒生意做了。

  每次客人問他什麽傳承,得知後客人立即都扭頭就走。脾氣壞的,還會諷刺他幾句。

  中年糙漢暗自歎息,後悔自己當初怎麽就鬼迷心竅,選了這個垃圾傳承。

  每天生意慘淡不說,每隔十天還得把所有盈利都貢獻出去,隻為能在場景裏活下去。造成自己至今寸步不前,隻勉強維持住這家店,每天混吃等死。

  “算了。”中年糙漢已經習慣了,也懶得廢話,直接把自己傳承信息,共享給了黃川。

  黃川接到後一看,就是一怔。

  林納斯·史密斯傳承石

  傳承等級:F

  來源:DNF世界

  性情:熱情,直率,豪爽,嗜酒

  傳承下限:1(10)

  傳承上限:6(10)

  技能梗概:刀劍鍛造精通,巨兵鍛造精通,法杖鍛造精通,防具鍛造精通

  傳承難度:極難

  ……

  隻聽中年糙漢自顧自地感慨:“唉,當初真是被豬油蒙了心,看好這個傳承高達6的傳承上限,以為自己撞了大運,遇到一個有前途的傳承。既能讓我發揮施展自己所長,將來,還能戰鬥。”

  說到這裏,他慘然一笑,笑聲裏滿是自嘲:“後來才他.媽的發現,這整個係列傳承,就他.媽是個天坑!培養難度無一例外,都極其困難。人家像我一樣的鐵匠,找人帶過一次場景,回來好歹能有所收獲。我這倒好,獎勵點全他娘的砸進去了,連個水花都沒濺起來。唉……”

  他看向黃川,歎息說:“客人,要走,你就走吧。說出來不怕你笑話,我這傳承,別看各種鍛造精通,至今一個還沒解鎖出來。就我這點手藝,還都是祖上傳下來的。客人要是嫌棄,不妨去對麵那家店看看。那位趙老板的傳承,可比我這傳承牛逼多了。”

  說罷,中年糙漢兀自搖頭,重新拿起了鐵匠錘,“duang”“duang”“duang”對一柄細劍鍛打起來。

  過了一會兒,中年糙漢抬頭擦汗,立刻一怔。

  “客人怎麽還在?”他原以為黃川應該已經走了。

  卻見戴著麵具的黃川掏了幾件東西出來,說道:“啊咧……就決定是你了。麻煩你替我打一套板甲出來。”

  中年糙漢滿臉不可思議,指了指自己:“客人,你確定?”他目光落在黃川拿出的幾件材料上,臉上更是驚訝:“客人,您確定要讓我來打製這副裝備?不怕您笑話,我連您這種材料是什麽都不知道。”

  “沒關係啊。一回生二回熟嘛。”黃川說了句飽含深意的話。