第六章 逛逛論壇
作者:人弋      更新:2020-09-12 12:42      字數:3634
  慕長生在知識庫裏瀏覽了一陣功法秘籍,這裏記載著個人接觸過的一切,是類似於圖鑒的地方,一時間選擇太多,難以抉擇,他決定先看看論壇,了解下玩家現在的進度。

  又出現許多新的熱帖被頂了上來。

  《新人,一路用拳頭捶了幾個小時,五級了,玩不明白,誰來教教我?》

  帖子發布於三小時前,現在還沒被淹沒掉,看來不少新人玩家,都遇到同樣的問題,迷茫無助得隻能求助論壇。

  玩家都是希望完美發育的,而不是走錯路線。

  下麵的回複五花八門,說什麽的都有,忽然有一條回複說“去攻略區,有置頂精華貼”,下麵給出了鏈接,慕長生順著轉了過去。

  攻略區,《新人前期攻略路線及建議》

  發帖人:弄潮老楊

  “小充了十萬,各種商店買的秘籍,能學的都學了一遍,相信應該有一定的發言權吧。

  首先我要說的是,千萬別什麽功法都學,格子真的不夠,初始隻有五個功法格子。花了小一千才開了第六個,而第七個格子目前還開不了。所以首先要確定的是自己想走哪係路線,然後再專攻下去,一口氣學習三門,也最多隻能學三門的主修功法,可以大大提高該係武功威力,以及練級效率。

  其他係武學而且盡量少學,這也是為了節省時間。武學升級現在看著不難,但我算了一下,每級經驗是1.2倍遞增,而且係數越高的武學經驗越多。如果這個趨勢不變,那麽到了後期,每升一級都將要海量的經驗。

  這個經驗,目前是和使用次數掛鉤的,每使用1次功法獲得1點經驗。好在現在所有係數為2的初級功法,從1級到2級的次數隻需20,升到10級,也隻需要使用416次。

  將三門係數2的功法練到10級,便達到了2310=60點係數,是部分係數3功法的前提條件。例如遼京商店裏的《猴拳》,這個前置學習條件便是‘拳掌’係數60,比較推薦走拳掌係的玩家學習,因為功法每次升級獲得的3個點數,全部加在攻擊上麵,有利於前期快速殺怪。

  學習係數3的功法,恩……我們這裏稱之為3級功法吧,可以直接頂掉一個已學的2級功法,這時係數會掉到43點,需要將3級功法再升起來,才能再次學習一部3級武學。

  這裏是一個坑點,新的3級功法會隨機頂掉已學功法,運氣差的話,可能花錢買了功法,反手就頂掉了自己之前花錢學習的功法……哈哈,當然這種概率不高,隻有1/3,非洲人隻能自求多福了。

  如果實在擔心的話,有兩種選擇,一種花錢買功法鎖定道具,就不會被頂掉了。不過前期武學並不建議這樣,我們選擇第二種方法,那就是係數夠了,直接學4級功法!4級功法商店沒有,前置條件多少係數不清楚,不過從已知功法推算,40、60、80,應該是100係數。

  大家可能注意到了,有一些3級功法,但前置條件卻不相同,有60係的,有80係的。因為這個前置80係的,要比同級的每級多出1點係數,幾乎相當於下一個功法,可以理解為3+級,基本等同於4-級。但僅限係數,4級功法的威力基本會強於3級。

  一般情況下,係數對應著每級功法所加點數,3係就是加3點,具體加什麽,秘籍上麵有介紹。高係武學不管強弱,至少加的點數夠多,所以至少四五級以上功法,大家再考慮使用鎖定道具,畢竟這東西不便宜。

  無氪玩家也不用擔心,相信加入門派後,可以免費學到門派武學。所以大家可以先想一想自己心儀的武學,是《降龍十八掌》還是《獨孤九劍》,又或者其他什麽,然後再選擇喜歡的門派。

  不過這裏我先提醒大家一句,遊戲肯定會考慮到平衡性,強力武學也隻能是相對強力,不可能出現一個十級玩家,學了獨孤九劍,就能打敗二十幾級玩家的情況,在兩人屬性差不多情況下。我相信,遊戲不存在一項武學就克製其他所有武學的情況。

  很多武學功法的理論上限極高,譬如獨孤九劍,但這僅限理論,具體該怎麽破盡萬法,玩家肯定一頭霧水。所以選擇門派,不要好高騖遠。而且我總覺得武學之間應該存在相克關係,下麵我大概說下各係武學特點吧,畢竟剛開服不久,可能說的不對,以後隨時回來更新。”

  “拳掌係,近戰爆發係,易連擊,但攻擊範圍有限,建議功法學習攻防屬性為主的秘籍,能抗能打。

  指腿係,近距離輸出,帶控製,對落點的精準度有要求,‘輔助攻擊模式’下,命中敵人身上的紅點有加成,身法比拳掌更為靈活。

  劍係,中距離攻擊,各項屬性平均,武學最多,適合各種路線。

  刀係,中距離輸出,自帶一定暴擊,武器耐久消耗較快。

  槍棍係,遠距離輸出,對距離掌控有一定要求,敵人距離越遠,傷害越高。距離感差的玩家,可以放棄了。

  軍戰係,目前未知,前期不建議學習。

  暗器係,極遠距離攻擊,對命中率有要求,每次投擲需要對應功法的暗器,各大商店有售。暗器可淬毒,毒傷可疊加,每十秒固定掉血,無視防禦。

  音波係,可範圍傷害,可為全隊提供增益BUFF,或給敵人上減益debuff。

  奇門係,收錄剩餘其他係武學,兵器種類繁多,總有一款適合你的愛好。不過武俠小說裏出名的高級武學似乎較少,但也不排除係統原創。如果你對某些特殊形狀的兵器感興趣,可以考慮這一係。

  前十級總的來說不難,一天的時間足夠多數人衝上去,想來加入門派後會有新的玩法。對了,我即將開啟‘明教’拜入師門任務,如果成功,到時再發一遍攻略,你們都有心儀的師門了嗎?

  好了,說了這麽多,大家都看累了,就先到這裏吧,若以後開放幫會係統,我會創建幫派,希望大家踴躍參加。遊戲ID:弄潮老楊。”

  長長的一大篇攻略,雖然說的都是一些基礎知識,但也正是廣大玩家正需要的。下麵回帖極多,似乎找到了明燈。

  “這就學刀法去,暴擊砍怪爽。”

  “老楊這麽早去明教,教主張無忌還沒出生呢吧?”

  老楊回複:“提前投資嘛,先在教裏混個職位,到時方便跪舔,不是,投資升值啊。”

  “無氪玩家怎麽辦,商店秘籍都太貴了,買不起。”

  “樓上的,那你隻能等拜入師門了,慢慢做任務。”

  “拜入師門還要考核啊?坐等弄潮大哥的攻略,抄作業抄作業。”

  “人家氪十萬,你抄不起。”

  有人怒而回帖:“老子氪一百萬。”

  回複:“我還氪一千萬呢。”

  “你兩要打出去打!”

  ……

  慕長生笑笑,繼續翻貼,刷帖使人快樂。

  《這遊戲升級好難》

  發帖人:誰能比我水

  “1級時殺怪100經驗,9級了,殺同級怪還是100經驗?殺低級的經驗少,殺高級的又掉血。還有體力上限隻有150點,使用招式又費體力,又費內力,我TM……,文明文明,真是‘血沒空體先光,地上打坐屁股涼’,升一級得有小半時間在打坐回複,藍瘦呀!”

  有人回複:“樓主誇張了,不過單人刷怪確實較難,可以考慮和人組隊。”

  樓主回複:“單機玩家,習慣了。”

  “高手無所畏懼,你覺得難,隻是你還不夠強。”

  ……

  貼海中有一貼引起了慕長生注意,剛剛發帖不久,卻極熱。

  《千萬別升11級,現身說法》

  發帖人:肝帝壽長

  “大家好,我是又肝又氪技術又好,你們的探路人李壽長。

  五分鍾前終於達到了11級,然後就悲劇了。前十級是新手模式,怪物攻防都受到了削弱,這到了11級,怪物本來就變強,又沒了削弱限製,真就一個難殺!

  我十級時,三項劍法武學十級,打同級怪有516傷害,兩劍就能把怪物打到瀕死狀態,攻速移速都減慢,隨便補一劍就能完成收割。現在到好,武學第一時間升到全部11級,一劍下去才打出452點傷害。

  別看隻少了64點傷害,但兩劍下去,怪物血量還剩兩百出頭,無法進入瀕死狀態,這就導致其有時間對我至少還擊一次!

  十級時怪物打我隻有44點傷害,現在一擊有194的傷害,我血量一共才1110,殺不了幾個怪就得打坐回血,或是吃藥,大大影響練級效率。

  現在怪物的強度已初見端倪,升級快不見得是好事,武學等級跟不上,殺同級怪傷害隻會越來越低。升級越快,傷害越低,我還是第一次見到這樣的遊戲,真是活久見!

  不過仔細一想,快速升級的玩家,就像小說裏反派練了邪門功法,快速提升實力一樣,對上常年累月積攢實力的同級怪,不吃癟才怪。

  那麽現在,有沒有哪位兄弟來終南山全真教門口殺我?坐標XXX,我要掉級啊!師門考核任務,有時間限製的,大家抓緊時間,是兄弟就來砍我,快快快!

  最後再說一句,到了十級,千萬別點升級按鈕,千萬別點!趁著新手模式,多攢點經驗,全員搞起。

  對了,還有死亡也不是經驗全清,隻掉當前升級所需經驗的1/10,不算少但可以接受,那些不小心升級了的玩家們,也找個人把自己殺了吧。”

  發帖時間不過五六分鍾,現在為止,發帖人可能還沒被殺。

  “哈哈哈,肝壽長你等著,我們組隊去砍你!”

  “天下間竟然還有提出這種要求的人,就近的兄弟們,給我往死裏砍,多輪他幾遍。”

  “王牌飛行員正在報道,即將到達出事地點!”

  “給我留一刀,讓我殺個人爽一下,還沒PK過,求求了。”

  ……

  看了這貼,慕長生不覺莞爾,有這一群傻屌玩家的陪伴,遊戲才不會寂寞,也變得更加有趣。