第274章 功勳兌換
作者:白龍魚狐      更新:2020-03-11 00:29      字數:2395
  死亡大墳場最新章節

  福瑞登城民政大廳,人頭攢動。

  陣營戰爭結束,便到了大家喜聞樂見的環節。不計其數玩家都想在第一時間兌換完手上的功勳,在最短的時間內轉化為自身實力。

  正麵戰場玩不起,可還有挑戰係統,想要連勝不容易,可全部加起來也有一筆不小的功勳。

  而在玩家們苦逼排隊的時候,路由已經坐進了貴賓室,獲得了特殊待遇,有專人負責接待。這萬惡的貴族階級啊。

  1372908點功勳。

  路由看到自己的功勳總數,饒是個重生者也忍不住眼角直抽抽。這在上一世完全不敢想象的一筆巨額功勳。

  在經過短暫的失神之後,他便釋懷。陣營戰爭一開始,他便直接參與進了正麵戰場,無論是推平兵營,還是協助菲奧雷王國大軍攻占蠻牛城和金狼城兩座城池,貢獻都相當不低。

  而在最後一場九階之戰中,盡管他沒有直接參戰,不過也間接協助平頭姐和獸皇全滅了羅曼王一票九階大佬。獲得功勳不算多,也就幾十萬這樣子。

  裝備兌換,技能兌換,圖紙兌換。

  路由仔細瀏覽兌換列表,目光在目錄中僅有的三大類別中遊走,始終無法確定該選擇哪一類別。

  《進化》不同於其他網遊,兌換一旦選定類別就無法更改,形象點來說就是隻能一條道走到黑。

  一百三十多萬的功勳相當可觀。以他對《進化》的理解,想都不用想都知道絕對有多沒少。

  如今骸骨麵罩入手,全身裝備已經都是金裝級別,除了充能指環以及護腿還是藍裝。現階段已經遠超了其他玩家。

  因此,選擇裝備兌換明顯性價比不高。

  技能兌換讓他很是心動,不過骸骨麵罩自帶裝備技能骨矛,讓他具備了不錯的輸出技能,再加上幽影戒指自帶的幽魂之蝕技能提供真實傷害輸出,輸出這個方麵差不多足夠了。

  欠缺的隻有給對手施加debuff以及給自己施加buff的輔助技能。

  而圖紙兌換讓他十分心動。這一類別價值難以估量。畢竟屬於可持續發展類型,隻要材料足夠就能迅速提升個人以及公會的實力。

  裝備,技能,還是圖紙?

  路由內心糾結不已,兌換裝備和技能的性價比不高,而性價比高的圖紙卻具有普適性,而普適性往往就意味著均衡,說得難聽點就是對個人實力提升幅度不夠大。

  “我現在最需要的是自身實力。”

  路由深深吸了口氣,橫下心來首先排除掉了性價比最高的圖紙兌換,猶豫了片刻又直接排除掉了裝備。

  技能兌換。

  兌換列表在他確定之後出現了一大排一階以及二階的技能名稱。受到他等級的影響,列表中隻羅列了一階和二階的技能。他收拾好心情,沉下心來仔細查看,腦海中迅速評估自身現階段的短板。

  主要戰力是亡靈生物,攻擊技能也有了,那麽就剩下性價比最高的選項,挑選合適的輔助技能。

  很快他就找到了符合自己要求的技能。

  白骨之手:一階技能,可召喚一隻白骨之手對50碼範圍內的目標進行禁錮,可降低目標100%移動速度,持續1秒。兌換需要10萬點功勳。

  亡者之手:二階技能,可對半徑30碼範圍內所有目標腳下召喚一隻白骨之手,限製目標的移動,持續1秒。兌換需要50萬點功勳。

  很顯然,亡者之手是白骨之手的進階技能,從單體控製變成了群體控製。1秒時間雖短,但是對高手而言已經足夠了。

  “技能兌換真貴。”路由苦笑。

  《進化》中各職業都有獨特的技能樹。玩家在進階時可學技能都屬於基礎技能樹範疇,也就是該職業人人都能學。

  然而玩家這個群體追求的是標新立異。我有的,大家沒有,這才是我的追求。因此,《進化》中還有相應的補充,比如說通過兌換這種方式獲得的技能。

  這類技能都不在基礎技能樹範疇,很好的滿足了玩家追求打造個人特色技能樹的胃口。

  不過這類技能同時也極為稀有,換而言之就是價值極大,想要獲得都需要不菲的代價。就像兌換列表中的這倆技能。

  僅僅隻是一階或是二階技能,兌換需要的功勳都以萬為單位。

  感慨過後,路由直接兌換了這倆技能,付出了60萬點功勳。一百三十多萬功勳眨眼間便沒了差不多一半,隻剩下七十多萬功勳。

  不過他並不後悔。

  白骨之手以及亡者之手雖說隻是低階控製技,不過他想得很遠,目光並非隻放在遊戲裏,連現實中也考慮到了。

  從特納口中,他得知在現實中發動技能需要魔力。地球上魔力貧瘠,需要魔力之源提供魔力,這個他不缺,缺的是實用技能。

  當初與克裏斯蒂安三人一戰,他意識到了不足。精神衝擊這一招很實用,不需要魔力,而且發動快,範圍廣,然而並不代表精神衝擊毫無短板。

  精神力是個很玄幻的東西,但終究也算是物質世界的一種特殊能量。根據能量守恒定律,精神力同樣會衰減。短時間還好說,一旦進入拉鋸戰,精神力就成了明顯的短板。

  這時候控製技就作用明顯了。

  兌換完兩個技能,路由繼續瀏覽兌換列表。攻擊技能有了,控製技也有了,欠缺的就是buff技能。

  魔化技能倒是屬於buff技能的範疇,可惜副作用太大。他想兌換個增幅不低,副作用也小的技能作為常規使用,魔化這個技能則充當殺手鐧。

  確定了選擇範圍,路由瀏覽得很快,沒多久便找到了理想的替代技能。

  骸骨殖裝:二階技能,可對50碼半徑內所有亡靈生物附加由白骨構成的殖裝,提升亡靈生物10%屬性,5%幾率反彈所受傷害的30%,持續一分鍾,每級可提升5%屬性,+1%反彈傷害觸發幾率,持續時間一分鍾。需要70萬點功勳。

  路由直接兌換了這個技能,結束了這次功勳兌換,多餘的那點零頭也隻能無視了。反正又不能更改兌換類別。

  骸骨殖裝這個技能提升幅度……講真,並不算高。一級初始也隻有10%,滿級也就55%。在他都是越好幾階刷怪的現在,這個提升幅度勉勉強強達到了他的要求。

  唯一的好處就在於沒有副作用,持續時間也不短,滿級的情況下能持續十分鍾。

  至於所謂的反彈傷害這個附加效果,他表示嗬嗬嗬。

  結束了功勳兌換,路由也沒去了解二當家兌換了什麽公會功勳獎勵,專注的籌劃接下來的行動。