第十五章、基礎射擊
作者:豆腐架子      更新:2020-08-14 08:22      字數:2234
  身旁已經傳來了砰砰砰的射擊聲,葉勳沒有特意去看,僅僅是用眼睛掃了一圈,發現自己的這群隊友們,命中率還都不錯。

  不愧是經過多年民兵和預備役訓練的戰士,這群人放到葉勳的世界,都已經有資格直接派駐到戰場上了。

  哪怕蟲族們被牢籠困著,第一次麵對這樣的龐然大物,能夠穩住心態不崩就已經算是訓練有素了,更別提還能穩定射擊了。

  ‘也許人家也不是第一次麵對蟲族了。’

  葉勳在心裏自嘲一句,他那個世界蟲子雖然始終無法剿滅幹淨,但畢竟是少數,不是前線軍人,幾乎也很難看見。

  “1號,你幹嘛呢?來睡覺的嘛?”

  由於葉勳長時間沒有射擊,射擊教官野驢貌似有點不開心了。

  身邊一名後勤部的戰士笑著對葉勳道:“兄弟,別緊張,放開了打,今天是你們第一次打蟲子,無論成績好不好都沒什麽影響的。”

  葉勳對身邊的戰士笑了笑,也沒再多說什麽,屏住氣息就對著之前早就瞄好的那隻幼蟲進行射擊。

  砰的一槍,這隻螳螂幼蟲的腦袋被直接爆開,死狀比之前野驢射擊的那位前輩還要慘上幾分,死後更是直接連抽搐都省掉了。

  這一槍過後,葉勳的個人係統連續刷屏了好幾條信息,全神貫注的葉勳卻已經沒時間去看了。

  槍一響,葉勳就完全進入了物我兩忘的那種狀態,甚至就連身邊那位急切的,用望遠鏡觀察的後勤戰士叫好聲也直接過濾了。

  一槍又一槍的擊發,葉勳保持著自己的呼吸節奏,射擊的速度不快,卻異常的穩定。

  如果此時有人用秒表給葉勳計時的話,很容易就會發現,葉勳的每一次射擊,中間的間隔都是相等的。

  這對於普通戰士來說是很難想象的一件事情,因為目標和目標之間的距離不同,這一槍擊中目標,下一槍又需要重新尋找目標。

  能夠做到同一間隔射擊,足以說明整個局勢都在射擊者的掌控之中,射擊者早就不需要一個又一個的去尋找目標,隻需要依次打擊就可以了。

  K-33是突擊步槍,這類槍械有兩個特點,一個是射速快,第二個是對中近程的壓製能力強。

  而K-33不僅有單發點射的能力,還有連發的機關設置,撥動連發開關,一次射擊可以直接射出3發子彈,保證壓製力。

  葉勳並沒有使用連發的功能,連發雖強,但影響射擊穩定性和命中率,對葉勳這種早就習慣狙擊槍射擊的射手來說,連發功能就是一個擺設。

  “砰”“砰”“砰”穩定而富有節奏的射擊聲連綿不絕,而身邊後勤戰士大呼小叫的聲音也終於引起了旁人的關注,尤其是時刻注意著的教官“野驢”。

  野驢皺著眉頭的打開手腕上的虛擬麵板,直接調出了葉勳的射擊參數。

  一眼過去,係統給出的評分都是清一色的50分,看似沒什麽值得關注的。

  要知道,新兵隊有天賦的射手,已經有好幾個人命中了離得較近的蟲族要害了,屏幕上80,90的高分也有好幾個了,區區50分貌似並不算出色。

  然而,如果射擊得分全都是50分,那就很值得關注了。

  點開詳細內容才發現,評分之所以隻有50分,是因為葉勳射擊的全都是幼蟲,這些幼蟲的生命值上限就是50分。

  也就是說,不是葉勳隻能打出50分,而是他挑的都是總分隻有50的靶子。

  再抬頭一看,這麽一會功夫,場上幾十隻幼蟲已經稀稀拉拉了,要知道這裏一共投放了整整200隻螳螂蟲,即使是幼蟲也有60隻以上的。

  等到最後一發子彈打完,葉勳沒有再去扣動扳機,他和其他盲目射擊的新手不同,他射出每一發子彈都能做到心中有數。

  彈夾裏還剩幾發,身上還有多少彈藥,能繼續作戰多久,他清楚的很。

  “哥,你太TM厲害了,這手槍法你在哪練的啊,難道現在民兵和預備役都已經可以無限製練習了?”

  葉勳笑笑,沒再說話,而是瀏覽起了剛才係統發送過來的信息。

  “您本次射擊,射擊距離70米,成功擊中弱點部位,射擊難度2級,射擊得分50分,未能獲取槍手經驗值。”

  “恭喜您,您成功領悟槍手職業技能“基礎射擊”,當前等級1級,獲取1點槍手經驗值。”

  “您本次射擊,射擊距離101米,成功擊中弱點部位,射擊難度3級,射擊得分50分,獲取1點槍手經驗值。”

  “恭喜您,您的槍手職業技能“基礎射擊”熟練度達到晉升需求,當前等級2級,獲取2點槍手經驗值。”

  “恭喜您,您的槍手職業技能“基礎射擊”熟練度達到晉升需求,當前等級3級,獲取3點槍手經驗值。”

  “恭喜您,您的槍手職業技能“基礎射擊”熟練度達到晉升需求,當前等級4級,獲取4點槍手經驗值。”

  “恭喜您,您的槍手職業技能“基礎射擊”熟練度達到4級,獲取4級技能獎勵,請盡快選擇!”

  一連串的獎勵消息刷屏般的出現,葉勳很快從裏麵提煉出兩個值得注意的地方。

  一個是普通擊殺是無法獲得經驗值的,隻能是那種難度比較高的射擊才能增加職業經驗值。

  同時,提升職業技能也能增加職業經驗值,隻是看這個幅度,職業等級的提升恐怕比他之前想的還要難。

  經過一個彈夾的射擊,他共獲得了36點職業經驗,其中有整整21點來自於職業技能的提升。

  另外一個值得注意的是職業技能的提升,雖然有熟練度顯示,提升卻並不是按部就班的,就比如他的射擊能力。

  由於兩個世界的射擊能力幾乎沒有太大的差別,他過去的經驗完全可以套用,因此就職以後的第一次射擊,職業技能立刻飆升到了6級。

  基礎射擊lv6:極為熟練的掌握各種槍械的射擊技巧,基礎命中率額外提升6%(LV4獎勵未選擇)。

  注意到技能描述後麵的括號,葉勳自然而然的打開了相關描述,於是整整5條和基礎射擊有關的獎勵出現在葉勳的麵前。