第1246章 公會賽
作者:萌的我一臉      更新:2020-08-01 13:28      字數:4566
  徐文清一聽,給他揉眼睛的力道加重,齊鬱“嗷嗷”兩聲,臉部扭曲,徐文清一時也狠不下心來,嘀咕著:“知道疼就別毛手毛腳的。”

  又稍微用力壓了一下。

  “嘶~”齊鬱不開心了。悶悶道:“你都是我媳婦兒了。”

  徐文清撇過臉,“那是遊戲。”

  “屁。”這話自然是被齊鬱吼回去了。“遊戲裏是媳婦,現實裏是老婆。你怎麽都是我的人,還想不承認?”

  徐文清塞冰袋給他,“我還沒有同意呢?”

  “你都把我吃幹淨了不認賬?”

  齊鬱拉著她語氣不佳。

  徐文清紅著臉,“吃你大爺。”

  “不管,你得對老…我負責。”齊鬱哼哼一聲。“我這幾天呆這裏。”

  “不行。”徐文清拒絕。

  齊鬱怒了。

  然後把手機找回來撥了一通視頻電話給李慶豐。那邊本來美滋滋的吃著午飯,想著今天沒有齊鬱這禍害在身邊,真是美美噠。

  豈料一個視頻過來,李慶豐手忙腳亂趕緊接通,結果一入眼就是一熊貓。

  熊貓?

  “豐子。”

  熟悉的調調,李慶豐手上的筷子“啪啪”落地,一臉怔愣,而後反應回來後氣得直接掀桌。

  “齊鬱,你怕是不想在娛樂圈裏混了!老子說過多少次,哪兒都可以受傷,就你那張臉不行。你特麽當耳邊風是吧?”

  齊鬱對於他這通怒火露出毫不在意的表情,“我被人打了。”

  “誰?老子要滅了他!”

  齊鬱拉過徐文清,“她。”

  徐文清黑著臉不知道說些什麽,又不是小孩子,這告狀還告得挺新鮮。

  李慶豐看到徐文清的瞬間,火氣就消了大半,眯著眼睛湊近視頻看了好一會兒,於是咳嗽道:“徐小姐啊,我們齊鬱有什麽地方做的不好你跟他好好說,千萬不要往他臉上動手。你這一動手,咱們都得喝西北風。了。”

  徐文清才想起來齊鬱是一個露臉的明星。

  “豐子,我這臉化妝也遮不了,估計要一個星期才能好。”

  李慶豐抽抽嘴角。

  “那個,徐小姐啊。”

  徐文清回神過來,沒有注意到兩人的眼神交流。

  “齊鬱他這樣這幾天的行程得取消了,我還要帶其他新的藝人顧不了他。我就把他拜托給你了,你幫我看著他別讓他這幾天頂著一張熊貓臉出去躥被人認出來就行。”

  “可是…”

  “徐小姐,這可是你造成的,你這也屬於惡意傷人了。”

  “我還能說他…”徐文清咬牙那話可怎麽也說不出,旁邊齊鬱一臉得意。“啪”的掛掉電話。

  徐文清黑著臉。

  不過最終,齊鬱還是在徐文清家暫住下來了。

  鬱悶的打著地鋪。

  這一個星期公會賽輪不到兩人的公會,因此龍裏幾乎天天都呆著在不列城與糯米團子可謂是如影隨形。

  龍裏脾氣一向暴躁,初見他的傳說組也是知道這人在格蘭林裏是有名的暴脾氣,然而在糯米團子麵前這人就跟沒脾氣一樣。

  眾人也是瞧見了這兩人的膩歪程度,打趣的同時也很欣慰,糯米終於有了一個很好的歸宿。

  一個星期裏刷下了很多公會,但仍有萬數的公會在等待著比賽。參加賽事的公會很多,一天百場遠遠不夠。原本是公會通過NPC進入地圖比賽,如今賽事緊張,報名的公會數量太多,官方為了推動進程,不得不著急把還在開拓的地圖給推了出來。

  於是參與公會的數量提至了一天六百場,很多都是無名小公會,大家也重在參與,沒想過能獲得什麽好名次。

  玩家們也隻會去關注那些名氣較大的公會,所以比賽時對於那些沒有名氣的公會,係統也並未進行轉播或者直錄。

  機械時代今天跟倫格爾的一個二級公會有一場比賽。

  對方叫做史萊姆殿堂。

  關於公會賽,有人說這場比賽是大型的戰場,這點的確也沒有說錯。因為有時匹配到的兩個公會,在開始前並不清楚這場比賽裏,他們需要出站多少人數。

  而這些人數裏,牧師,戰士,魔法師又有多少的人數限製。這些他們都不知道,隻有在開始前十分鍾,係統會給出參賽公會出戰比賽的要求。

  這個要求絕對的公平。

  公會賽裏,最終的勝利不是根據擊殺的人數,而是根據高地魔法塔的血量決勝。

  六十分鍾內,雙方高地的魔法塔最先被毀壞的則為失敗。如果六十分鍾沒有決出勝負,最後就以高地血量的多少來判斷。

  這次公會賽的地圖並不是一層不變,官方聲稱共有二十二張地圖,每一場公會比賽的地圖都是隨機匹配,每一張地圖都有不同的打法。

  兩個公會交戰,不會出現裝備壓製。

  因為一旦入了戰場,玩家本身的裝備將會背封鎖,所有職業的裝備都是係統按照不同價格統一販賣,而想要買下裝備,就得搬運高地附近的糧食和礦石。

  這兩樣東西搬至高地之後,魔法塔會升級,在升級的同時該公會玩家會得到金幣獎勵,金幣用以購買裝備和戰場技能。

  在這裏需要解釋一下,等級上的問題。公會平均等級若高於敵方公會平均的等級,這種情況下,等級高的那一邊在初始時是有60秒速度的BUFF加成。

  為了平衡這個公平,在等級較低的那一方較近的位置會刷出寶箱。

  但是,這並不意味著寶箱就一定能被他們開啟。

  寶箱開啟需要讀秒,如果另一方的人一開始就直接舍棄搬運材料,來搶奪這邊寶箱,若是技術上不敵,也會被搶走。

  這個戰場一開始就是為了技術上的較量而生。

  限製了裝備,忽略了等級壓製,削弱了玩家屬性。

  一開始,兩個公會都是從一個起點上出發。盡管平均等級會為各自帶來不同的利益,可是在最初絕對不存在壓倒性的優勢。

  “幸好自己的技能還能用。”

  隻不過所有玩家的技能等級都變成了一級,他們需要在戰場上通過搬運材料,奪寶殺人來獲取戰場幣升級自己的技能和提升自身的戰鬥力。

  戰鬥力由生命值,攻擊法攻,物攻,防禦法防,物防,這幾項組成。玩家殺人時可以繼承被擊殺玩家的屬性,屬性值也可以通過戰場幣購買魔法性質的各類卷軸提高。

  公會賽,是一場技術和策略的較量。

  任何公會其實都有機會取得冠軍獎杯。

  北溪他們得到係統提示之後便在公會新刷出的NPC前集合。

  由於每一場公會賽係統要求的人數不一樣,有時候有可能是雙方近萬或者十萬人數,所以為了方便公會參賽,也避免城市擁堵,係統幹脆直接在每一個公會內設置了一個公會賽引接的NPC。

  方便各個公會進入地圖。

  叮,公會賽地圖已經匹配完畢。

  北溪收到提示。

  點開公會對戰信息,兩個公會左右而列,中間有一張火紅的岩漿地地圖。係統規定,參賽人數為一萬。

  公會進入準備,五分鍾後入場進入最後準備階段。

  “一萬麽。”林子大了有好鳥摸著下巴,一萬的話其實比較好管理。若是大型公會賽,他們公會的十多萬玩家估計都得進入。

  兩方火拚,那場麵光是想一想,都叫人心胸澎湃。

  “各自帶三百人左右就可以了。”

  傳說組分開帶隊,這樣更容易管理。

  北溪他們很快整頓好隊伍,在餘五分鍾時,眾人傳入地圖。

  寬敞的平地完全容納了他們這一萬人。前方一條路直通外麵複雜的岩漿區域,而他們身後屹立著黑沉沉的魔法高塔,約摸著有十米之高。

  四周也有不低的箭塔,魔法塔提高到相應等級後,箭塔便會自主開啟,攻擊進入他們高地的敵軍,也可進行兩百米範圍內的攻擊。

  但這個需要魔法塔等級達到滿級。

  最初時,魔法塔的等級是零,不具備任何攻擊力,隨著玩家搬運糧食和礦石在NPC時換得魔法塔的經驗與戰場幣,就能不斷的升級。

  一個小時期間,裝著為魔法塔提供技能的寶箱每隔五分鍾隨機刷新一次,當然寶箱也有可能開出玩家的裝備或者戰場技能。

  這全憑運氣。

  每一張戰場地圖都很大,雙方陣營是相對的,卻隻隔著七百米距離。陣營附近皆分布著糧倉和礦山。

  路是相通的,他們可以從其他小路繞到他們高地後方,機械時代亦然。

  這龐大的地圖上分布的材料地有五十之多,大大小小皆有不同的boss守著。玩家要搬運糧食,就得先殺boss。

  殺boss之後地圖上就會顯示由擊殺陣營占領。

  一處糧倉或者礦山搬完後,十分鍾會重新刷新,boss也會重新刷新。

  玩家擊殺boss時也會得到相應的戰場幣。

  戰場裏每隔十分鍾出現一隻移動性的高級boss,擊殺後可以得到稀有物品。

  機械時代這邊是興致勃勃的熟悉規則,而史萊姆殿堂那邊氣氛就顯得沉重和壓抑了。這是一場看不到勝利的比賽。

  他們雖是倫格爾公會,但機械時代實力眾所周知。人家出名的不是裝備多好,而是技術多牛。

  在這種不看裝備等級的比賽裏,他們想要贏,則有些困難。若說玩策略,可是對方陣營裏聰明人明顯不少。

  真不知如何獲勝。

  “會長,我們這邊離火山最近。要不然就把傳說組的人引到這處,然後我們動些手腳,讓他們葬入岩漿之中?”

  公會賽已經開始一個星期,二十二張地圖已經全部匹配出來,並且玩家們對其都有了初步的了解。所以他們才清楚,地圖裏的岩漿對他們也是會產生傷害的,而不會隻是擺設。

  “我們能想到,傳說組的人就不會想到麽?”

  “他們又不會是傻子。”

  其他人紛紛開口。

  作為會長的史萊姆大叔也不禁蹙緊了自己的眉頭,這是一場硬仗。他們想要贏,就必須要把寶箱開啟。

  畢竟機械時代平均等級高於他們,開始六十秒有速度buff加成。這樣他們可以選擇就近的糧倉或者礦石搬運,讓魔法塔迅速二級,以提供給他們更多的戰場幣。

  魔法塔的升級是來源於糧食和礦石交付後NPC給的經驗值。而當魔法塔升2級之後,所在高地的玩家能夠獲得每五秒自動增加2個戰場幣的被動狀態。

  魔法塔等級越高,增加的戰場幣越多。這一個星期來,其他公會的比賽也給他們不少的經驗。

  往往一場比賽的前五分鍾,兩個公會不會選擇交手,而是讓成員發育。

  一張地圖裏,兩個公會附近的地形差不多相似,公會搬運材料時也不一定就是一帆風順,有時候會蹦出一些怪物阻礙。

  如果不能在時間內殺死,就會自爆造成那附近所有玩家死亡。

  不分陣營!

  死亡會直接從高地複活,那時玩家就得重新跑圖然後繼續搬運。搬運過程不能使用玩家自己的飛行坐騎或者其他飛行道具。

  如果這地圖裏尋寶或者擊殺boss,有概率得到可以運輸材料的專用馬車,亦或者可飛行的獸寵。

  公會賽裏規定,玩家除卻技能外不能使用任何自身的裝備,道具。一切隻能從賽場裏擊殺怪物或者玩家獲得。

  賽場裏玩家裝備無法綁定。

  所以這也意味著到了後麵裝備如何好,一旦死亡,就會直接爆出。

  一場賽事裏,玩家裝備並不一定都會是一致,因為NPC商店裏,有按價格分了很多種,越貴的自然增加的屬性越高,這個道理不變。

  玩家殺人越多,搬運材料越多,錢就越多,能買到的裝備也會越好。

  有付出了才有回報。

  這比賽是公平的。

  想要拿到公會比賽裏的個人高分,就自己拿實力說話。

  最初,兩個公會的所有玩家起點都是一樣。

  北溪打開自己的戰場背包。

  空空如也。

  然後再打開自己的裝備欄,一片空白。

  最後打開自己的技能。

  發現機械獸的召喚時間沒有變化。技能等級是五級不錯,但隻需要兩到三秒就可以喚出機械獸。

  這樣的話,機械師也並未處於劣勢。

  看來,的確是對每個職業的玩家都是公平的。