第661章
作者:萌的我一臉      更新:2020-08-01 13:26      字數:2260
  “自然是為自己爭取時間。”

  孔雀靜靜觀望著擂台上的情況,對持有著疑惑的伊芙說道。

  伊芙剛剛錯過了火球攻擊的一幕,抬頭就看浮世繪給自己上了兩個輔助,便對著一木久生衝了過去。兩人的距離有一定碼數,浮世繪要攻擊到對方,可能要用四到六秒的時間跑完這個距離。魔法師不是弓箭手也不是盜賊,速度並不是其優勢,在這種情況下,對方也有可能防禦反擊,浮世繪直接拉近距離想做些什麽。

  她一開始照著棒棒糖之前的說法,除了在看擂台的比賽外,還連開了兩個賽況直播視頻。

  玩家在不去現場觀看的情況下,可直接接收消息連接在眼前打開比賽直播,同一時間內,一個玩家隻能觀看兩場比賽。

  當然,也可以直接看天空大屏幕,但是大屏幕隻會播放玩家們投票最多的想看的比賽,所以玩家們想看自己所感興趣的比賽,還是得自己找直播視頻。

  “爭取什麽時間?”伊芙一頭霧水。

  挽扇看她眼中閃爍數據的閃光,問:“你是不是開了視頻啊。”

  “對啊。”伊芙笑笑,“我在看檸檬他們的比賽。”

  挽扇扶額,“你可以賽後看。”

  玩家PK的視頻都由係統自動記錄,隨後會永久存檔。所以就算沒有在現場看,玩家們在賽後也能在官方網站裏搜索出視頻。

  “我想看現場。”T^T

  伊芙不太喜歡特意賽事後去找視頻看,她一般是當下的事情過了,她就不會再想著去弄清楚。也就是她觀看比賽的熱情也就隻在比賽進行時了。

  “你不是已經在看了麽。”

  “我說全部。”

  棒棒糖斜昵她,“貪心。”

  “你這樣能看到什麽才有鬼了。”紅蛟吐槽了一句,隨後發出一聲輕呼,“啊,浮世哥要近身了。”

  眾人連忙看去。

  在火球比浮世繪當先抵達一木久生跟前時,三個火球碰撞而造成的大爆炸讓一木久生不得不使用護盾技能抵擋部分傷害。

  所有的職業,多少都有著其防禦技能。而魔法師的這類技能,在三十個技能欄裏隻能存在兩個。

  一個技能冷卻時間大多是30秒到45秒之間,如果是高級防禦性技能,則是15-25秒。

  六,七個回合下來大概可以用三次。

  如果連續使用,這類技能還有著冷卻時間的加劇。而這連續使用,是在使用一個防禦技能後的一分鍾內,又再次使用了另一個,冷卻時間則會在基礎上增加五秒到十秒。

  盛世遊戲裏,PK競技上,側重的並不是玩家使用防禦技能躲開敵人攻擊,而是通過走位。所以在PK競技這點上,對很多玩家往往存有難度。

  也是因為如此,盛世的競技賽才會讓人感到興奮。榜上的高手可不是隻是由一堆神級裝備裝飾出的花架子,都是貨真價實,有著高超技術的大神。

  一木久生一招魔盾削弱,傷害減半。隨即對著自己使用了魔力吸收,而這時浮世繪的另一道攻擊也接踵而至。魔力瞬息吸收,近距離內根本就不能退開,所以一木久生甩出的火焰衝擊直直落在浮世繪的身上,兩者頭頂前前後後都飄出不等量的傷害。

  但別忘記了,浮世繪過來時給自己上了一個魔力護罩。

  在魔法師眾多防禦技能裏,也許名字大致相同,作用也不會有太久差別。但魔力護罩這個技能,跟其他技能不太相同。

  浮世繪受到攻擊,身上閃爍了一下淺藍色光芒,魔法陣的符文彈了出來,又在秒數間消散。

  傷害吸收轉化為玩家自身力量。

  一木久生很快反應過來,眼瞳驟縮,腳下鋪開巨大的魔法陣,權杖極快揮打,可浮世繪是有備而來。

  又是一招淺藍的光圈飛出,一見這熟悉的軌跡,一木久生動作一頓,方向一轉,原本想打出的攻擊也變成了時間操控。

  “這技能都有啊。”

  下方圓舞曲一看一木久生使出這招,忍不住驚訝出聲。

  “什麽技能?”

  執酒與誰對於魔法師也是很了解,不過這種認知也隻停留在傳說組眾人所展現出的技能裏還有一些常識問題。稀少的特殊技,他也認不出。

  “這技能是神技呢。”棒棒糖道。

  “你知道?”執酒與誰倒是詫異。棒棒糖一個牧師玩家,做什麽對魔法師這種稀有技能那麽了解。

  “知己知彼方能百戰百勝。”說完,棒棒糖瞟了寧缺一眼。

  男人嘴角掛著笑容,望著擂台上不語。

  執酒與誰順著棒棒糖視線一看就看見寧缺那欠揍的一張臉,還笑得一臉深意。鬼知道寧缺又在想什麽。

  不過棒棒糖話裏有話他還是能聽出來,寧缺也是有這個技能是吧。

  “這技能有毛線用?”

  “玩家使用10秒後,可以回到10秒前的自身狀態和位置。”

  “哈?”

  這時,本就開始釋放技能的一木久生與浮世繪兩人已經打出了技能。就在兩者技能皆出一刻,一木久生變了臉色。

  那張淡然冷靜的臉,覆上了驚詫。

  為何出現了那表情呢?

  他看見浮世繪身上的光芒,是知道紅袍男人想要用魔力汲取,所以他攻擊的技能也換成了時間操控。

  因為魔力汲取,是單法要使用連貫技時的基礎技能,也是開頭輔助技。所以一木久生自然而然要為自己鋪後路,在受到大量傷害時可以挽回自己的更多可能。

  兩人距離那麽近,又不是近戰職業,都在其技能大範圍中心,想躲避攻擊根本不可能。浮世繪的目的一開始就是以血換血,以力搏力。所以直接上前壓製,而一木久生也照樣奉陪。

  比傷害,他自然不會輸給浮世繪。

  這種想法也是被浮世繪一直以來的直接行為給影響了。

  的確,他從別人口中所聽說的浮世繪都是“打法很直接”,“狂妄”,“武力壓製”等評論。

  可是這些定論也不過僅僅是從往日的PK視頻裏獲取。

  一木久生本就半信半疑,如今心裏倒是要推翻對浮世繪的認知了。(未完待續。)