第2319章 中團一換二,破外塔
作者:淩峰      更新:2021-09-24 15:25      字數:2161
  “一槍,打到了鬼穀子,他還有三分之一的血線!”

  “兵線我清完了,中線你們清一下!”

  “嗯嗯!”

  老豬肉身抗傷害,把敵方射手的道路卡死。這樣的話,HO蓄謀已久的進攻,宣布泡湯。

  君詔也突然給力,擊退了敵人。

  陸峰有點忿忿不平,他周瑜被HO運營限製,不是守塔,就是守塔的路上,壓根無法放火針對鬼穀子。

  反倒是這主宰先鋒,又磨了防禦塔的血條。

  “藍區BUFF刷新,怎麽說?”

  “先守中塔,藍可以放!”

  “好吧!”

  這波真沒辦法,不是陸峰的指揮不行,更不是大鵝的整體意識有問題。而是陣容上,被壓製了。

  比賽到現在為止,HO戰隊都表現出了帶邊的架勢。大型團戰上,一直沒有打。

  “中線能清,他們就一個鏡子在中!”

  “藍沒了,轉射手路!”

  “收到!”

  大鵝像是陷入了一個死循環,就這麽來回轉線。視野壓不出來,兵線方麵更不用提。

  經濟上,也慢慢被拉開了一點。

  “馬上十分鍾了啊,下一波中線,有沒有說法?”

  “都來中路,找機會集火一個!”

  “OK!OK!”

  陸峰做出這樣的決定,是打算尋找突破口。如若不然,會被HO戰隊溫水煮青蛙。

  這樣的結果,大鵝不想看到。

  話不多說,且看中路之上,大鵝的做法如何。

  “中路是一個呂布,在河道裏麵!”

  “他帶的懲戒,沒有閃現!”

  “大招應該還在CD中,可以集火!”

  “我們先手控製!”

  江城一馬當先,進入了河道草叢。發現敵人,立刻和隊友交談一番,並且成功留人。

  與此同時,陸峰周瑜的二技能流火之矢,給到敵人。AOE的消耗,打得相當不錯。

  “我們輸出距離有點遠!”

  “大招卡住了他,你們快來!”

  “我來也!”

  “傷害還是差了一點,沒有秒掉!”

  “一槍,呂布死!”

  “奈斯奈斯!”

  這波打掉HO的邊路選手,讓大鵝擁有了喘氣的機會。甚至說,能走逆風翻盤的可能。

  原因很簡單,距離十分鍾,隻差十秒鍾!

  “中路還有兵線,磨一下外塔!”

  “又一槍,塔下伽羅的血量,還剩三分之一!”

  “線沒了,撤退!”

  打敵人掉點,就要立刻擴大優勢。這中一塔,能夠推掉,自然是最好的。可兵線不給力,被清掉。

  陸峰才說完撤退的字眼,後麵出現了事故。

  敵方野輔從大鵝紅區的三野怪坑而來,繞後切大鵝後排。

  “鬼穀子的二閃,他拉的百裏守約!”

  “鏡子也在,我被瞬秒了!”

  這波君詔還是交出閃現和大招了的,隻是操作很下飯,反向閃現進入鬼穀子的懷抱。

  射手陣亡,大鵝的陣型被打亂。敵方的中單,也在側麵的河道現身。

  “還有得打,他們就這一套技能!”

  “我沉默兩個!”

  “二技能被動,拉回來了他們的輔助!”

  “NICE啊!”

  晨陽反應很快,他孫臏的大招,命中敵方的野輔兩人。鏡子的大釋放位置很差,HO隻有撤離。

  但想走就走,哪有那麽簡單。

  “鬼穀子死!”

  “鏡子回頭,打了個一二的連招!”

  “火舞一閃進場,擊飛了我們邊野兩人!”

  “掩護一手,趁機再留人!”

  “明白!”

  陸峰覺得這波團戰,還能打。一方麵是正麵的人數更多,另一方麵是HO成員狀態不好。

  可惜的是,大鵝一行人的控製技能,有所不足。

  “留不住啊,這火舞位移太多,殘血進塔!”

  “我們前排狀態很差,撤吧!”

  “收到!”

  雙方這一連串的打鬥終於結束,大鵝是一換二,總體穩賺不賠。可君詔的掉點,有點不應該。

  從上帝視角看一下地圖,隻有一個百裏守約的靜謐之眼。

  這說明什麽,守約一技能的視野壓製效果,一點沒打出來。被敵人繞後,怪不了別人。

  “十分鍾了,鏡子在側麵草裏!”

  “他可能在等技能CD,離他遠點!”

  “嗯,中路兵線馬上到!”

  “呦嗬,龍坑有動靜!”

  “你們去限製鏡子,我來中推!”

  “好嘞!”

  敵方還不走,顯然是知道正麵大鵝狀態差。除此之外,還有另一方麵的原因,要拉脫暴君。

  畢竟HO僅剩三人,拿不到暗影暴君,還不想放給大鵝,隻能這麽做。

  “我補血回來了!”

  “這鏡子血量不高,他怎麽敢開龍的啊!”

  “暴君拉脫了!”

  “中一塔,破!”

  “NICE!”

  陸峰這波破掉中塔,對大鵝意義非凡。因為HO沒了中塔,視野上肯定沒那麽強。而且,還要麵臨守約的眼。

  唯一的可惜之處,是遠古生物,大鵝沒機會打。

  這裏還要說一下,大鵝戰士路二塔,被兵線帶線。線上有壓力,清凡要過去。

  等到大鵝運營好兵線,對暴君動手之時,時間到達十一分鍾。

  “消耗到了呂布的血線!”

  “開龍!”

  “不好,主宰坑有動靜,正麵紅區有三個,中線上有火舞!”

  “這波虧大了,暴君能拿嗎?”

  “主宰沒了,暴君還有一半的血呢,怎麽秒殺?”

  “撤撤撤!”

  不得不承認,這次HO戰隊的運營,有點神乎其神。亦或者說,鏡子這英雄太過於強勢了。

  一個英雄開龍,速度還那麽快,這誰頂得住啊!

  總而言之,HO的思路,更加正確。

  其實歸根結底,還是陣容方麵的原因。試想一下,如果大鵝有兩個前排,會這樣嗎?!

  絕對不會,主宰坑會安排人!

  現在邊野輔,都要在正麵。以致於主宰那邊,放鬆了警惕。

  暴君沒拿到,主宰已經丟失。大鵝撤退,再次失去了節奏的控製權。

  “暴君拉脫!”

  “家裏藍BUFF刷新,給我吧!”

  “恩,老大來拿!”

  陸峰收下藍,還在配合隊友攻擊暴君。這不是無腦,相反,是最好的戰術。因為打團上,大鵝更強。

  若是戰士路被帶線,大鵝等同於徹底失去暴君坑附近視野的控製權。

  現在不斷的開龍逼團,是揚長避短,打開突破口的關鍵。