第1717章 對戰戰隊
作者:淩峰      更新:2021-04-11 14:28      字數:2237
  這一次的對手,有著公認的光之輪換戰術體係。

  稍微解釋一下,每支戰鬥,都會有一隊二隊。不過大鵝是例外,不是老牌職業戰隊,二隊還未組建成功。

  另一個例外,就是今天的敵人。

  敵方總共八九位選手,共稱一隊,並且每一局有選手輪換。誰上場,讓人琢磨不透。

  唯一可以捕風捉影的,恐怕便是敵人選手的英雄池了!

  每一名選手的英雄池不同,可以推測出誰上場,會打什麽樣的體係組合。這,是大鵝總結的針對敵人的戰術。

  他們要麵對的敵人,正是AG戰隊!

  時間過得飛快,轉眼之間,來到了次日的下午。

  陸峰和教練等人,在比賽場地的休息室中。比賽之前,選手們也都在遊戲的訓練營裏,保持好的手感。

  又過了一小會兒,工作人員帶領眾人,進入比賽大廳的指定位置。

  一切準備就緒,雙方選手進入遊戲,BP對決馬上進行!

  這裏要說一下,大鵝戰隊第一場,處於藍色方,可以先手選用英雄。

  大鵝一上來,就禁用了野核鏡子。這玩意兒,說句實話必須禁用,不然放出來,真的不好針對。

  甚至張良,也不是說百分之百能摁住。

  至於第二個BAN位,大鵝禁用的英雄,是射手馬可波羅。

  禁用這AD,原因有兩個,一是敵方玩的不錯,二是這射手克製坦克,大鵝要拿坦邊,所以辦掉。

  其實無論如何,禁英雄都是為了自己。

  鏡頭一轉,輪到了AG辦英雄,敵人一辦輔助魯班大師,二辦輔助盾山。

  敵人這樣禁,完全是沒辦法的事情。大鵝作為藍色方,具有優先權,可以不禁輔助。反觀AG,必須辦輔助!

  原因很簡單,敵人不想給大鵝好的強力輔助。

  雙方禁完英雄,大鵝的一樓作出選擇,拿到的英雄正是坦克豬八戒。

  也許是坦邊,也許是藍領野,但老豬不會當做輔助打!

  看到大鵝的豬八戒,AG戰隊立刻開始terpick。敵方一樓之上,鎖定了戰邊呂布。真實傷害,專打坦克。

  二樓的位置,敵方短暫的猶豫之後,也迅速確定下來。

  拿到的英雄,是野核裴擒虎。老虎加呂布,熟悉的配方,這個體係,AG用的爐火純青。

  大鵝不慌不忙,在二樓選用了野核橘右京。

  橘子的話,是打野英雄之中少見的前中後期都輸出可觀的打野。當然也有缺點,不容易切後排。

  三樓,大鵝還真不知道用誰。

  不過經過一番激烈的討論和交流,大鵝做出一個大膽的決定。大鵝,鎖定了輔助太乙真人!

  要知道,接下來還有一輪BP呢。

  大鵝現在拿太乙,風險不是一般的大!不過既然拿了,就說明不怕敵人拆體係。

  畫麵一轉,AG戰隊的三樓。大鵝夠狠了吧,沒想到敵人更狠。三樓,居然鎖死了戰邊馬超。

  很明顯,敵人直接暴露了雙邊體係啊!

  敵方的行為,隻能用兩個字形容,好膽!

  參賽雙方的第一輪BP結束,第二輪馬上開始。這一次,是AG戰隊先辦先選。

  禁用英雄方麵,敵方直接是把射手孫尚香送上辦位。目的明確,敵人不給大鵝真香組合。

  看得出來,敵方挺了解大鵝。

  隨後,AG又禁用了中單法師薑子牙。

  說實話,這麽禁用,可能很多人不明白。畢竟薑子牙,似乎很克製豬八戒,敵方拿了更好。

  確實,老頭克製豬。但要明白,老頭更克製雙邊體係啊!

  試想一下,塔下的薑子牙,一套二一連招會怎樣?怕是雙方越塔,當場自閉!

  有一說一,敵方BAN位給的,沒任何問題。

  輪到大鵝辦禁英雄,首先是以馬超為核心的體係所用的輔助孫臏,禁用掉。而且,也能防止裴擒虎孫臏組合的出現。

  第二個辦位,大鵝給到了輔助鬼穀子!

  也確實,繼大鵝用過之後,AG也開發出了鬼穀子的相關打法。

  這種團控性質的輔助,配合呂布和馬超,都能打出毀滅性的傷害。大鵝雙前排體係,有點怕的。

  雙方辦完英雄,AG戰隊先手選擇。

  就敵方的前三樓來說,輸出足夠,但是控製上,還差很多。

  於是乎,四樓敵人補充了中單工具人張良。這法師的控製,還真不少。並且,能夠配合隊友帶節奏。

  敵方選罷,大鵝這邊,陷入了沉思。

  大鵝已經拿到了兩個坦克,按理說,還需要主C位。

  之前的想法,是拿公孫離。可現在麵對到張良,公孫離能不能秀的起來,還真是個問題。

  又經過了眾人的考量,最終鎖定了射手狄仁傑。

  這射手,偏戰士類型,能夠自我保護,還能解除控製,屬於多功能類型。

  其實大鵝的陣容,屬於平推流,配合起狄仁傑,顯得更加凶猛。總體來說,陣容很不錯。

  五樓的話,大鵝要拿法師。

  野核加射手,輸出上不用擔憂。

  於是乎,在中路這個位置,大鵝選英雄更加大膽。按照陸峰的想法來,拿了適合陣容的法師西施!

  這西施,能配合隊友的控製。除此之外,也是一個開團點。

  西施一技能與狄仁傑大招,是很強勢的技能bo組合!

  大鵝整體陣容確定,AG戰隊還剩最後一樓。

  敵人的輔助位置,很明顯需要進攻性的硬輔,唯有如此,才能更好的搭配陣容。

  很快,敵方確定了英雄,正是牛魔王!

  這英雄,坦度不是特別高,但是其控製充足。搭配雙邊體係,一旦節奏起來,能夠不斷入侵越塔的。

  當然,一切都一切,要看比賽之中的具體表現。

  雙方PICK結束,各自教練,安排著一些陣容打法和思路。

  不一會兒的功夫,教練之間握手,離開了比賽大廳。精彩的遊戲對決,交給選手來掌控。

  陸峰盯著遊戲屏幕,他心中想的,是怎樣才能破局。

  雙邊體係的控製之處,在於節奏快!如果穩住,才是重點。

  “全軍出擊!”

  想著想著,一陣聲音的出現,把陸峰拉回到遊戲之中。