第614章 第三局比賽
作者:淩峰      更新:2020-07-31 18:51      字數:2250
  不管懂不懂,為了更加公平的比賽,程序總要一點一點的進行。比如現在,BP已然開始。

  本局遊戲,TG.Y戰隊先辦先選,具有一定的優勢!

  很快,第一輪辦英雄結束。

  TG.Y辦掉了太乙和公孫離兩人,而大鵝戰隊也是禁用盾山和魯班大師。嚐試的禁用場麵,沒什麽好說的。

  接下來,敵人一樓先選,拿出輔助大喬!

  這個英雄確實屬於非辦即選的行列,勝率的話,還真的不算高。

  畢竟是功能性輔助,很難打出關鍵性的控製,也更難讓自己扛更多的傷害。

  看到敵人拿大喬,大鵝戰隊陷入沉思。他們不能先拿馬超了,因為老夫子和大喬配合太難受,大鵝需要以選代辦。

  就這樣,大鵝戰隊一樓拿了老夫子,二樓拿到蒙犽!

  這兩個英雄選的,非常舒服。

  再次輪到TG.Y,他們二三樓分別拿到了馬超和裴擒虎。不說別的,就看這前三樓的英雄,真的是很有排麵。

  都是各個位置裏麵T0級別的存在,能不強嗎!

  鏡頭一轉,大鵝戰隊挑選英雄。很普通的選擇,拿下打野橘右京。

  在場野核英雄不多了,橘子是最好的選擇。

  於是乎,兩隻戰隊來到第二輪的辦選界麵。大鵝戰隊先辦先選,他們的速度很快,辦掉嬴政以及沈夢溪。

  他們的前三個英雄,很怕炮台型法師,禁用掉最為關鍵的兩個,也無可厚非。

  反觀敵人,同樣辦掉兩個法師。

  想法與大鵝不謀而合,拿掉對自己陣容最為不利的法師,周瑜和張良!

  這樣的話,大鵝戰隊先拿英雄,當場拿出中單法師西施。

  “最有價值之物,給最珍愛之人!”伴隨著一陣語音,西施的出場動畫出現。陸峰聽得一清二楚,他對這個英雄太了解了。

  另一邊,輪到敵人選用英雄。

  TG.Y戰隊的速度很快,拿到法師幹劍莫邪,以及邊路凱!

  這麽一來,敵人的陣容有點耐人尋味的了啊!

  有裴擒虎在,打雙邊加野核的陣容很不錯。隻是兩個霸主級別的邊路,再加上很脆的輔助是什麽意思啊。

  陸峰眉頭微微皺起,他覺得敵人的陣容有點奇怪。

  先不說戰鬥起來的效果怎麽樣,就這看著感覺都不行。

  敵人的陣容,不歸大鵝戰隊管。他們隻需要自己管好自己就行,拿到屬於自己的英雄,就可以了。

  又輪到大鵝選用英雄,五樓瞬間拿下輔助蘇烈!

  這個英雄還算不錯,有大團控,還有能夠頂人的二技能。

  隻要釋放得當,完全可以把敵人頂出大喬二技能電梯。

  拿出蘇烈,全是針對大喬的一個做法。當然也沒有幾個輔助可用了,不過蘇烈是最好的選擇。

  截止到目前為止,雙方選擇英雄完畢。

  現在,這局比賽,才算是真正意義上的開始!

  今天的第三局比賽了,被稱為賽點局的存在。TG.Y再輸的話,那是被零封的戰績,是一種恥辱。

  想來這第三局,敵人絕對會全力以赴的。

  上兩局的比賽,對局都是二十分鍾網上的。這說明,敵人實力很強。

  最起碼從對戰時間來看,雙方相差不大。敵人隻要細心一點,未必沒有勝利的機會。

  全軍出擊!

  一句語音播報,讓兩隻戰隊選手收回各自的思緒,專心應付新一輪的比賽。

  陸峰西施走在中路,優先開啟二技能幻紗之靈,召喚一個圓形能量球。

  能量球可以爆炸,足以對兵線造成足夠的傷害。在配合上輔助蘇烈,他很快清理兵線完畢。

  隨後,帶著輔助直奔射手路。

  陸峰西施二級的時候,算是一個小小的強勢期。

  一旦打出技能控製鏈,絕對夠敵人喝一壺的。

  然而,敵人很猥瑣,也非常懂事。沒有辦法,和大鵝戰隊君詔對線的是馬超,還不具備優先清理兵線的權力。

  本就被壓在塔下,西施來了也沒辦法。

  不過不慌,一次不行兩次,兩次不行三次。去的多了,總是會有機會的。

  馬超四級之後,非常的強勢。沒有輔助沒有防禦塔的話,蒙犽不是馬超對手。換句話說,馬超有一定可能會壓塔。

  這種情況一旦出現,西施支援成功的幾率會打法提高。

  比賽還在繼續,雙方不斷的技能試探,但終究沒有爆發一血的團戰。

  時間過得的很快,中路河道之靈出現。大鵝戰隊運氣不怎麽好,敵人拿到了這個河道之靈。

  這隻是一個小插曲,接下來的才是開胃菜。

  不一會兒的功夫,時間來到了兩分鍾!

  大家都心知肚明,第一個暴君出現,是對戰雙方一血爆發最為激烈的時候。搶龍大招,即將爆發。

  大鵝戰隊是紅色方,所以說暴君的位置是他們藍野區。

  挺好的,若是他們先開龍,站位肯定沒有問題。

  不像之前,被敵人逼迫的沒有什麽位置。

  陸峰看著地圖,有蘇烈和隊友的視野,他大概知道所有人的位置了。馬超走了清兵線的權力,在過來的路上。

  裴擒虎和大喬躍躍欲試,中單也肯定在不知名的地方藏著呢。

  至於兩支戰隊的下路,屬於無人問津的狀態。凱和老夫子打得你來我往,十分激烈。

  這兩個英雄,雖然說表麵上老夫子的勝麵大點。實際上並非如此,還是要看個人的操作和出裝才行。

  不一定的出裝和銘文,會有一樣的結果。

  再加上不一樣的人操作和不一樣的轉台,導致結果的多樣化。

  但在這種比賽場上,一般是不會有結果的。都是淺嚐既止,能走就走。

  暴君坑裏,敵人有老虎存在先行開龍。大鵝戰隊沒有打算放棄的意思,他們有著蘇烈,前期並不弱。

  大鵝戰隊不斷的往前走,逼迫敵人的位置。

  最終,把敵人趕到暴君坑的角落裏。

  敵人的位置很不舒服,但也沒有爆發。藍色方打暴君,都是這樣的結果。

  好在這局敵人有大喬這個可以帶隊友回家的英雄,這讓他們肆無忌憚的把自己出來牆角的位置。

  敵人隻有輔助大喬和打野裴擒虎在龍坑裏,大鵝戰隊沒有急著上。