第117章 建州戰場
作者:幺幺叁      更新:2020-03-09 18:09      字數:2884
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  那天在喝過粥安排好村子之後,黃琦就帶著屬於自己的一個排和三個什的道兵離開了村子,一路向著丘陵深處殺過去。

  不同於此前的巡邏。巡邏的時候隻要在固定線路上溜達一圈,把見到的木鬼清理掉就好。

  沒有管線路,逮著一個方向就奔,碰到木鬼就殺,還特意向木鬼密集,木鬼實力強的地方殺去。

  木鬼的成長規律會讓它們留下大片大片荒蕪的土地。植物矮小直至死亡,動物滅絕,生態係統完蛋,然後地麵會轉化為板結的黑褐色地麵,沒有半點生氣。

  此前這裏好像發生過高規格的戰鬥。因為黃琦在地麵上發現了被劍氣斬出來的峽穀,還看到了被劇烈的法術或者法寶轟擊過的坑洞。

  一個巨大的山丘中間有一條一人寬的峽穀,切麵是光潔的能當鏡子的切麵;邊上一個原本應該是山丘的地方被從山丘頂部狠狠轟擊了一次,讓曾經的小山成為火山口狀的環形山。

  這些地方的地麵呈現出玻璃體的模樣,即便挖開一米多的地方都能看到殘留在當中的玻璃體,甚至都還是溫的。這裏是被段位很高的火係法術灼燒過,很可能就是為了清理掉這個戰場上的木鬼屍體。

  沒有跨過這個曾經的戰場之前,碰到的都是規模不大的木鬼群,最大的也隻是曾經碰到過的那種幾隻三階木鬼百隻二階木鬼和數量近千的出生木鬼。

  在沒有進階的時候黃琦都能戰而勝之,此時更是手到擒來。

  從琉璃化的戰場經過後,木鬼的數量變得多了,二階三階木鬼的數量增加了很多很多。

  一階的初生木鬼確實智力薄弱,可是它們不是沒有意識,會遵照本能向一起匯攏,會服從高階木鬼的管理。

  自然界中的動物是初生木鬼的食物,動物沒了又會以植物為食物,直到吃的沒的吃了又會相互殘殺,以初生木鬼的屍體為食物。

  二階的木鬼又會以初生木鬼為食物。平均一天一個,吃過之後還得消化才能轉化為自己的實力。

  三階的已經不大喜歡吃初生的了,可能是感覺口感不好?吃二階也是平均一天一個。

  高階吃低階的時候,低階不反抗。在食物充足的時候,同階不戰鬥。每次提升,是屬性、底蘊和智力的全方位提升。

  建州位麵群並不是超級位麵群,位麵數量在位麵群中屬於偏少。

  在沒有進行改造的原始狀態下擁有117個主世界級位麵,擁有大概三十萬餘世界級位麵,以及大概三千倍世界級位麵的小世界級位麵和多如繁星的位麵級、半位麵級位麵。

  建州界的建設完成了一半。消耗掉十來個主位麵和數千世界級位麵後,建州界已經成長到神界級,即便隻是剛剛達線。

  大部分位麵對生命是非常不友好的。在解決了位麵壓製後人類就能生存的位麵和經過輕微改造人類就能生存的位麵全算上。

  主世界級兩個,世界級不足一千,小世界級大概五十餘萬,這些位麵就是這次戰爭爭奪的焦點。

  黃琦不知道位麵群層麵的戰爭進行到哪一步,可是從戰爭前就公布的信息進行整合後再對現在的情況進行對比,黃琦漸漸分析出自己這些這些低階民兵在這場戰鬥中的定位:延緩木鬼一族的成長。

  不論是斬殺已經有點實力的三階,還是能四處騷擾的二階,甚至是連普通成年人都打不過的初生木鬼,都能限製高階木鬼的誕生,也就間接延緩了高階木鬼的成長速度。

  已經踏入到神界的建州界肯定是優先清理的。不論後續戰爭如何,隻要將建州界建好,把各種防禦設施建設好把各種機關職能發揮起來就是成功。

  戰事糜爛的時候,外層這些位麵就是遲滯木鬼大軍的據點。一邊加速建州界的建設,一邊逐個位麵逐個位麵的堅守,等木鬼大軍大勢將成的時候,依托建州界這個建設好的超級位麵打防守反擊。那時候,隻要將戰火阻擋在這裏,別人戰火打到以後成為本土的無雙界所屬位麵群就是勝利。

  戰事焦灼打得難舍難分,也不至於放棄建州界的建設,畢竟這種已經涉及到一個位麵群的戰爭不是一兩次突襲類的戰鬥就能解決的。

  一邊加速建州界的建設,一邊維持住戰線的均勢,在建州具備基本的防禦條件或是戰場那邊發生重大轉變,不然都會以整體均勢為目標。

  若是戰事順利,那就更不會放鬆建州界的建設了。誰知道對麵有沒有援軍?誰知道對方表現出來的戰鬥力就是對方的全部戰鬥力?反正你前線也用不了那麽多力量,我還是先把堡壘修好吧。

  三種狀態,以黃琦這個低階民兵能感受到就是對自己報酬的變化。

  戰事不利,資源會調往建州,這個位麵將迎來堅壁清野,也就會限製身為民兵的黃琦這些人向這裏投入資源。那時候的報酬會有能隨時帶走的為主,整體報酬數量和質量也會降低。

  戰事順利,這個位麵以後還是會有人來建設,如何讓位麵承受更小的破壞已經如何才能更方便的展開戰後重建就成了需要做的。那麽民兵的報酬會提升,報酬的種類也將發生一些變化。

  分析了戰局,弄清楚了這裏在戰場上的定位,也就知道了不論如何這個位麵在短期內都不會出現更多的兵力。畢竟麵積僅僅四十餘萬平方公裏的小世界級的戰略地位太低,隻會是批量處理的那種。

  甚至在維持住高階木鬼短期不會湧現的時候還會出現人員兵力被調走的情況。

  現在的報酬以道兵為主。初生木鬼一個1積分,二階木鬼每個十積分,三階木鬼每個一百積分。

  在力量允許的條件下主動出擊擴大戰果,盡自己所能提升實力,盡自己所能彈壓住木鬼實力的提升,這就成了現在應該做的事情。

  在報酬種類沒有發生變化的時候積攢道兵,提升道兵等階實力,熟悉自己的力量,順便升升級學習學習技能樹上能學的技能,靜等報酬發生改變的時候再決定下一步計劃。

  洶湧而來的二階木鬼和藏在其中的三階木鬼潮中,一隊人族道兵圍成一圈,如同礁石般將木鬼潮撞碎,腳步踏過的地方留下厚厚的一層失去活性的木鬼屍塊。

  截機封閉出來一片空間,人和將這片空間填充上自己的勢,背水使得戰士們的戰鬥力一直在向上攀登,敢死又讓他們每個都成為敢死隊員一般勇往直前義無反顧。

  在王道的統合下,又讓所有的瘋狂和暴烈轉為內動力,以和平的表現發揮出更加穩定的戰鬥力。

  帶有訓練屬性的截機和背水讓戰士們的實力如同燃燒的火焰般向上攀升,在人和的滋養和王道的鎮壓統合下有比此前更大的比例化作真正能夠保留下來的真正意義上的實力。

  假若沒有王道領域的統合鎮壓,這種實力的提升可能會失控,有極大的可能留下隱患。黃琦仔細評估後發現,此時戰士們的實力提升已經跟厚積薄發式的提升相差無幾。

  經驗值提升的是等級,升級提升了屬性,領域加持下技能等級在急速提升,一些跟著時間長的道兵的技能等級已經到了極限,即將能給他們加持新的專長。

  道兵間的相互配合越發流暢,戰陣效果還在疊加,依靠配合的一些指揮技、配合技越玩越高等。

  伍長、班長和唯一的一位排長,他們的武將技使用的也越來越高端,效果也在越發的強悍。

  二融的戰士最多能自主的升級到二階20級。若是肯投入一枚精魂,還能幫他們提升為三階,成為冠軍級。

  三融的士官在有功法指導的情況下能自主跨過三階這道坎,然後三階30級就成了他們的攔路虎,隻有極少數能跨過去。

  黃琦知道自己會不會將他們提升為冠軍級,可是帶領一支達到極限,主力隊員全部都是二階20級,基層士官全部三階30級的軍隊,哪怕僅僅隻有一個連,黃琦都有自信去找墨玄掰掰手腕。