第四百三十八章:不拖了
作者:塵心荒言      更新:2021-02-25 01:35      字數:3369
  胖弟弟也嗬嗬道“當年我打職業的時候,我隊員們也經常是這幅表情看我。”

  米粒笑著問“哦?這麽看你是有什麽用意嗎?”

  胖弟弟不好意思的回答道“其實當時是孩神在說話,當時我倆聲音還是有那麽一點點相似。剛開始大家還都不算特別熟悉,就經常以為是我在說話。”

  娃娃“……”

  這話,他沒法接!

  同時,rpg的語音裏對話還在繼續。

  小籠包弱弱的問道“大哥,你之前不是還說拖著發育嘛……”

  “反正打到後期,我們越來越好打。”

  “對啊,沒錯。”楚歌理所當然的點了點頭。

  “但是,雖然說越往後拖越好打,可是,我們就一定要往後拖嗎?”

  “我們現在就很好打,那我們為什麽不盡可能的把優勢擴大,為什麽不盡快的結束比賽??”

  小籠包一聽,臉上頓時顯現出了一絲羞愧之色。

  的確!

  楚歌說的沒毛病!

  拖,rpg確實不怕。

  但是,既然是優勢,那麽為什麽要拖呢?

  拖和主動去打,這兩者的心態,是完全不一樣的!

  拖,那實際上就是慫的一種體現,不敢正麵與之交戰,從氣勢上就要落人下風,但主動去打,則是自信的象征,電子競技的賽場,就要敢打,敢拚!

  “是我……太保守了。”小籠包有些苦惱。

  事實上,小籠包本身是一個非常凶狠的肉食性打野選手,在rank局中,有一局不入侵對麵野區,都手癢癢。

  可現在呢?

  一到職業賽場中的時候,小籠包就開始變得拘束,無論是打法還是思想上,都趨向於保守和穩定。

  說白了,也是小籠包擔心犯錯。

  當年在ldl職業發展聯賽的時候,倒還好說,小籠包經常會有高光亮眼的表現,但是自從加入到了lpl賽區之後,這種對小籠包的拘束,就越來越強。

  直到現在進入了世界賽,小籠包的拘束已經達到了一個新的台階,入侵野區的次數,隻手可數。

  事實上,包括很多職業選手,都是如此。

  很多人在ldl職業發展聯賽的時候可以大殺四方、發揮的非常出色,但是一轉到lpl裏的時候,就會突然像一條鹹魚一樣失去了夢想,戰績平平,甚至是lpl中倒數的水平。

  當然,有一部分原因是因為lpl的強度確實要比ldl的強度高出了一大截,畢竟是華夏賽區最高規格的職業聯賽,但是,還有更重要一部分的原因,就是選手們本身的心態。

  他們從ldl到lpl,自己的心態本身也會發生一個轉變,他們會下意識的覺得對手很強大,要打的克製、保守一點。

  尤其是像小籠包這樣在ldl裏呆了一段時間後轉到了rpg之後,隊員裏麵有像大虎這樣的風格極其穩健的選手,不自覺的心態就會變得保守起來。

  而現在,楚歌必須要改變小籠包這種心態。

  打野,是場上節奏的發動機,楚歌必須要讓小籠包,打的像rank局那樣有活力,這樣才能打出rpg的風采!

  剛剛楚歌的一番話,也確實是點醒了小籠包很多。

  其實,很早小籠包便想過要在比賽裏凶狠一些,但是想歸想,一直沒能做得出來。

  不過這一次,有了親身體會的他,似乎多了一些新的思考,對下麵的比賽,又有了新的認識。

  而在場上,楚歌這邊三個人,直接怒推完了下塔之後,轉戰到了中路,也開始安排自己的布局。

  職業比賽裏最主要的一點是什麽?

  視野!

  這個是比賽的基礎,但很多人都搞錯了方向。

  不是說你插多少眼,買了多少真眼,就會有很高的視野控製率。

  有些視野,是沒什麽用的。就比如你都到了中後期團戰了,你在上路的對線草叢裏還插了一個真眼,從開局插到了最後,這就是一顆無效眼,對比賽的戰略布局,也沒什麽太大的用處。

  但是,你要是把視野放在河道,或者是關鍵的位置就不一樣了。或許,它會被人排掉,但是,它會讓你得知到敵人的去向。這也就是視野獲取情報的作用發揮出來。

  而在這個基礎之上,更上一層樓的視野策略,就是你插了眼,然後讓對手不敢過來插眼!

  這就是所謂的搶位。

  就比如大龍團戰之前,你率先占好了大龍坑附近的地盤,搶占先機,對麵的視野,就沒辦法往裏延伸。

  此時,rpg便是這樣一個策略。

  占據著野區的主動之後,大烏龜這邊,也不敢深入插眼。

  甚至,在插眼範圍裏麵,已經縮減到了二塔這邊。

  天曉得野區裏會不會突然冒出來一個胖乎乎的酒桶,外加一支魔法水晶箭。

  雖說這種想法很慫,但是有一點不得不否認,那就是大烏龜現在保守的處理方式,在這個現在這個時間,他們是對的。

  rpg正在抱團想要打架,而野區裏麵又沒有什麽中立資源,如果他們敢出來的話,會被第一時間盯上。

  現在野區的幾個關鍵位置,全都是rpg布置下來的視野。

  甚至,在上半野區裏麵,還有old的照顧。

  奧恩在出了日炎之後,清兵速度也快了很多,配合上自己的風箱炎息,幾秒鍾就能將一波兵給燙死,隨後,奧恩便是縮進野區,跟rpg的大部隊拉近距離,甚至有時,酒桶也會在上半野區,起到一個輔助的作用。

  而寒冰坐鎮中路,日女和塞拉斯偏下路。整體上來看,rpg偏向於一個傘狀的包圍,如果大烏龜這邊有什麽異常的話,直接打就對了。

  混跡野區的英雄都有控製,如果再加上寒冰遠程大招的釋放,那時間將會非常的理想。

  傷害這方麵無所謂,主要是那個控製時間,會非常的長,足矣讓中單或者上單趕過來支援。

  而這,也是楚歌目前的戰略打算,通過視野壓製,來找機會打架。

  隻要能打贏一波團,甚至能夠在峽穀先鋒沒有出來之前,便直接登上高地。

  可誰曾想……大烏龜這邊防禦也是滴水不漏,知道這段時間他們單帶體係在打團方麵尤為的劣勢,也根本不給rpg這樣一個機會。

  最終,雙方發育了兩三分鍾,看著小龍刷新,楚歌開口“先拿小龍吧,等第二個峽穀先鋒刷新之後,直接中團。野區沒機會的話,那就正麵打!”

  很多人都覺得,跟強隊之間打架,就要你來我往,打出個六七十分鍾的膀胱局,做出一些逆天之舉。

  但事實上,強隊之間,一般抓機會能力非常強,能二十分鍾推,絕對不會給對麵拖到三十分鍾的情況。

  強隊,就是盡可能的在更短的時間裏,滾出一個最大的雪球,然後以最快的速度拿下比賽!

  不過,上路的old仍然顯得有些猶豫。

  他其實更喜歡跟牛古力對著發育。

  這兩個上單,已經不問世事,對線對了有十幾分鍾了。

  “大哥,要不等我到十三級再打?”

  奧恩這英雄,十三級是一個分水嶺。能打裝備之後的奧恩,整體的素質會有一個大幅度的提升。

  但是,楚歌卻是道“給你拖到十三分鍾的話,青鋼影也要拖起來了。要是讓卡莎拖到三件套,配合著青鋼影突我,我也沒辦法處理這兩個英雄。”

  “所以……”

  楚歌“直接正麵逼團吧,別讓對麵單帶英雄把節奏給帶起來了!”

  old覺得楚歌說的很有理,當即點頭應和了下來。

  旁邊gali也是感慨道“感覺這幾把打的,節奏是真快啊!感覺比打rank還快了!”

  gali的想法,其實也是很多觀眾們的想法。

  雖然說,rpg跟大烏龜的比賽裏麵,人頭上的爆發不算特別多,打架也不算很勤快,但是,這節奏就幾乎沒有停下來過。

  大虎忽然問“gali,你幾把的,剛剛為啥要罵人??”

  gali頓時迷了,我啥時候罵人了?

  小籠包“……”

  楚歌一邊操縱著寒冰吃著兵線,一邊打斷了兩人的話茬。

  這語音可都是要被賽事官方錄下來的,再說下去,指不定這小火車就開起來了。

  “咳咳行了啊,gali說的對,這把節奏也確實快了。不過沒辦法,你這局選了個女坦。要是選的布隆,後期還真沒對麵什麽事兒了。”

  日女是一個很不錯的輔助,甚至在當前版本裏,也算是t1級別。

  但是,日女這樣的輔助,也有一個缺點,那就是保護能力很差。

  比起布隆來說,日女這渾身上下的技能,全都是為了開團而生的。這樣的話,對ad的保護能力就比較弱了。

  還好楚歌的實力是有保證的,但是,就算是有這個保證,也會隨著時間的推移而減少,在這個ad經常會死於不明aoe的年代,前期ad還能吃幾個技能,這如果要打到後期的話,青鋼影突進到後排,大招扣在寒冰臉上,然後卡莎跟飛,就算是寒冰有技能,也能一套給寒冰秒了。

  所以,rpg趁著現在的優勢,擴大經濟、拿防禦塔、甚至一波帶走大烏龜,才是最好的選擇。

  於是乎……

  rpg其他人朝著中路趕來。

  “嗯?rpg要打團了?”

  。