第二百零二章:離譜係統再出招
作者:塵心荒言      更新:2021-02-25 01:33      字數:2402
  此時,腕豪被凱南的雷電澆的外焦裏嫩。

  定在原地的他,一時間也沒什麽操作的想法。

  人都已經暈眩了,自然是沒辦法操作的。

  不過,當暈眩結束的刹那,腕豪頓時動了!

  雙方到達六級,距離第一波對拚,也早已經過去了五分鍾!

  腕豪身上的閃現,已經轉好。

  不過,他並沒有用,反而是一個屈人之威,突了過去。

  這屈人之威,也就是所謂的q技能,瑟提手癢難耐,渴望打架,在朝著敵方英雄移動時獲得30%移動速度!

  這一次,凱南提前開啟e,想要拉開和腕豪之間的距離,防止被拉到。

  然而……

  腕豪卻是一招歎為觀止,擒拿住凱南,扛著凱南前行,隨後,猛然越到空中,然後將凱南狠狠的砸在地上!

  不過,這個抱,因為沒有角度,也快把凱南抱到了對麵的一塔塔下。

  “我擦……”凱南直接閃現,回到塔的後方,但腕豪卻是饑渴難耐,直接閃現跟了上去!

  是的!

  腕豪直接抗塔,強手裂顱將凱南拉到了自己的身邊。

  凱南現在身上的技能全在冷卻狀態,此時不殺,更待何時?

  一拳,兩拳,每一拳,腕豪都帶著腥風血雨之力,每一拳,都在跟防禦塔爭奪時間。

  凱南在塔下繞圈,邊走邊a,祈禱防禦塔能在此之前,擊殺腕豪!

  但腕豪,卻是毫不留情,每一拳,都能讓凱南的血量,以肉眼可見的速度下降。

  終於!

  腕豪無力的倒下!

  而在此之前的一秒!

  firstblood!

  一血誕生!

  凱南,倒在了腕豪的腳下!

  兩人皆死,但勝負已分!

  前一秒,兩個人還在和平發育,可下一秒大家眨眼的時間,便分出了高下!

  太快了!

  實在是太過突然!

  大家甚至以為要讓腕豪補到一百個小兵才能結束呢!

  不多時,楚歌和old從訓練室中走了出來。

  兩人臉上都沒有太多的表情波動,反而是old顯得有些釋然。

  “楚歌上吧!我確實還差一點!”

  大虎和小籠包的臉微微抽搐了一下。

  你這被塔下單殺…

  差的好像不是一點啊!

  不過兩人還是有些欣慰的,至少他們從old的目光中看到了他努力的光芒。

  申東走了過來,拍了拍old的肩膀,沒說話,點了點頭。

  ……

  日子一天天的逼近。

  這幾天,楚歌在換到了上單位之後,大家也開始了新的模式,熟悉楚歌的打法。

  這也是必要的。

  換人意味著變陣,配合上都需要進行重新的調整。

  好在大家打的是rank局,不是訓練賽,也不需要讓楚歌浪費自己的上單位次卡。

  而old這幾天,也是隨軍訓練,並且更加的專注、更加的刻苦。

  雖然說楚歌換到了上單位,但申東的意思,也不是讓楚歌一直打上單,他更希望,楚歌作為一個搖擺人,徹底的打亂aig的bp思路。

  在此期間,楚歌的上單模式打法,也就此出爐!

  果然,不出楚歌所料,這上單模式的玩法,跟輔助,跟打野,又有了不一樣的變化!

  【離譜係統】【宿主在上單位場次已大於1場比賽】

  【上單位規則已開啟!】

  【超級英雄聯盟係統】

  【附屬係統】上單

  【宿主姓名】楚歌

  【剩餘場次】4

  【身份】rpg戰隊首發隊員

  【抽獎次數】0

  【已開啟欄目】係統商城

  【規則】1宿主在消耗上單位場次卡或萬能位場次卡時,可以以上單的身份參加訓練賽及比賽。

  2若宿主在訓練賽中被擊殺一次,將獲得1k係統資金……(此處省略一萬字)

  3若宿主在ldl職業聯賽中被擊殺一次,將獲得1w係統資金……(此處省略十萬字)

  4若宿主在lpl職業聯賽中被擊殺一次,將獲得10w係統資金。若獲得助攻,則扣除1w係統資金,若造成擊殺,則扣除10w係統資金,若贏得一場比賽,將扣除10w係統資金。

  【以下規則暫未開啟】……

  而……

  當楚歌看完了上單位的規則後,人頓時迷了。

  這……

  這個規則……

  跟打野規則真的有區別嗎?

  被殺一次獲得十萬,殺一個人扣十萬,好像,跟打野也差不多嘛!

  也就是按照送死流上單來?

  送死流上單……

  首當其衝的當然是塞恩啊!

  不對!

  有區別!

  這上單規則跟打野的規則,有著大大的區別!

  楚歌迷了。

  這特麽上單……

  其他就不說了……

  而贏了比賽,竟然還要扣錢?!

  他看到了!

  混助攻扣錢,搶人頭扣錢……

  這些,都跟打野的玩法一樣。

  現在,連贏比賽,都開始扣錢了!!

  離譜係統,還真是名不虛傳啊!

  不過,在楚歌的心裏,已經有了想法。

  ……

  這段時間,rpg在研究aig的同時,aig也在研究著rpg。

  當然,aig研究的重點,則是放在了楚歌的身上。

  這和其他戰隊類似。

  現在研究rpg,最重要的研究對象,就是楚歌!

  戰隊訓練室中,aig的教練克裏斯嚴肅臉,開口道

  “目前來說,無論rpg的人員如何變化,我們最需要關注的,就是dage。”

  “他的所有比賽,你們也看過一遍了,無論他是打野還是輔助,我們都要重點關照他!”

  飽男有些鬱悶道“教練,他從ldl一路打上lpl,也有十幾場比賽了,他用了這麽多的英雄,我們怎麽可能針對的了?”

  thedad也點頭,帶著一口粗糙的漢語,說道“窩jio得,窩們可以放他,壓憋人!”

  thedad是跟楚歌玩過的。

  盡管隻玩了幾把,但是,在rank局當中,楚歌所展現出來的實力,已經讓thedad感受到了力量!

  他也必須要承認,楚歌確實是強!

  而且,從老幹媽的對決中也能夠看的出來,老幹媽的思路就是拚命的壓楚歌,結果……

  並沒有什麽卵用。

  楚歌該起來還是一樣起來了,而且,rpg的其他幾個c位,也都起來了。

  麵對一個完全體的五核戰隊,老幹媽根本沒有一戰之力,直接出局。

  所以,thedad也覺得,壓製楚歌的話,意義真的不是特別的大,倒不如花些精力來壓製好壓的人。

  。