第一百五十二章:係統不對勁!
作者:塵心荒言      更新:2020-08-30 00:32      字數:2489
  他們不僅僅是為了保護金身的瞎子,更重要的,是想要了剩下三人的性命!

  三人一到,虎入狼口,大虎的卡牌直接被加裏奧嘲諷,隨後傑斯的一套技能跟上,讓他直接蒸發。

  奧恩放下了自己的羊,掉頭就跑,可加裏奧也沒有想放過他的意思,直接蠻橫衝撞在了他的身上,想將他擊飛。

  好在奧恩的操作還不算完全的變形,在加裏奧衝上來的刹那,開啟了自己的炎息,霸體的效果下,總算是跑回到了高地塔。

  楚歌就沒有那麽的好運了,拉克絲的技能封住了他的走位,而燼的蓮花,也灑在了他的身上。

  退無可退,避無可避,最後還是瞎子一腳,將他踹飛。

  楚歌的畫麵一黑,雙手離開設備。

  “……”

  楚歌倒吸了一口涼氣。

  如果沒有記錯,這可能是楚歌第一次陣亡了兩次以上的比賽。

  好在,這場比賽隻是訓練賽,似乎懲罰不會扣的太多。

  如果是在lpl的賽場上,恐怕在有死亡金牌的護體下,也得扣他十萬大洋!

  最終skty以零換四的巨大優勢打贏了和rpg的這波團戰,順勢他們登上了高地拔掉了高地塔、切碎了超級兵水晶。

  雙方的經濟差已經拉開到了六千點,甚至,這個時候他們還能夠繼續選擇推下去,威脅到rpg的門牙塔,但是時間定格在此處,雙方的戰鬥到此為止。

  申東選擇了投降。

  已經沒有必要再打下去了。

  5v5的中路團戰,rpg這邊根本就接不了。

  而如果打單帶的話,又沒人能夠遏製住傑斯。

  打到這時,再打下去也隻是虐殺時間,所以雙方選手在這個時候選擇了握手言和,結束了這兩年不見的美好對話。

  是的。

  兩年了。

  盡管這一局比賽輸掉了,但從事實上來講,rpg已經贏得了這一場與skty的bo3對決。

  “打的不錯,都打的不錯!”申東的臉色樂嗬嗬的,走到了選手們的旁邊。

  拍了拍楚歌,又拍了拍大虎的肩膀。

  “???”

  被拍的楚歌和大虎都迷了。

  教練這是在諷刺我們嗎。。?

  這一局明明是輸了,而且整局比賽又慘遭對麵的壓製毫無還手的餘地,這種情況怎麽能說打的不錯呢??

  尤其是

  當兩人看到教練的表情時,顯得更加的驚悚。

  為什麽。。。

  為什麽教練竟然會在笑??!

  隻聽教練繼續說道“很好很好!這一局當中你們暴露出來了很多的問題,回頭我們好好的討教討教。”

  “還有楚歌,你這個德瑪,我覺得有待商榷。”

  “打野的路數和水平,談不上好壞,隻能說和小籠包的風格各有千秋。”

  楚歌“………”

  教練說啥呢!

  為什麽好多詞語自己都聽不懂呢。。。

  “行了打了三場比賽大家也都有些累了,正好到了飯點,吃個飯運動一下,放放鬆,我們今夜再戰。”

  大家“………”

  賽後,大家都去吃飯了,楚歌回到了自己的座位上,陷入了沉思。

  這最後一局的比賽,他打的確實有問題。

  從英雄上的選擇,就不太對勁。

  自己,確實小看了skty。

  這個s3、s5、s6三次世界總決賽冠軍的戰隊,就算外界都說他們實力不複以往,也絕不能掉以輕心!

  skty雖然沒了當年那般在世界上的強大統治力,但是現在,仍然是世界頂級的強隊,仍然是俱樂部中的豪門!

  楚歌想玩個離譜的打野試試水,看看有沒有什麽不一樣的效果。

  但結果就是,慘敗告終!

  給楚歌自己的感覺事實上就是,有點頭鐵了。

  不過他也不得不承認,這一局對麵的打野玩兒的確實是好,和第二把的夢遊完全不同。

  從初期抓上開始,便展現出來了他的良好節奏。

  在這一方麵上,楚歌確實沒有一個非常良好的抓節奏能力。

  其實,楚歌抓節奏能力的理解,就基於在抓人、以及獲得人頭的上麵。

  畢竟有句話說的好哪裏有人頭哪裏就有節奏。

  但事實上並非如此,人頭確實是節奏點,但是節奏點不一定就完全是用人頭來支撐。

  一個專業的打野有著比較專業的對節奏的考量,小龍、先鋒甚至是河蟹都會成為節奏,這是楚歌所無法比擬的。

  “看來自己需要學習到的東西還有很多啊…”

  楚歌的心中不由又多了幾分感慨。

  就在這時,離譜係統開始結算了。

  前兩把已經結算完畢,楚歌也沒有去細看,而是直接看了最新一個結算畫麵。

  【訓練賽比賽結束!】

  【賽後結算已開始!】

  【基礎獎勵:死亡次數2,獎勵2000係統資金】

  【基礎懲罰擊殺2助攻1懲罰2100係統資金】

  【實際扣除100元】

  【特殊獎勵!】

  【無特殊獎勵。】

  “嗯……”

  “果然扣錢了啊!”

  楚歌感慨。

  倒也沒多大的事兒,自己好幾十萬現在,也算是個小小的資產階級,扣了這一百塊錢,沒啥太大的影響。

  嗯……?

  等下!

  楚歌瞪大了眼睛,看著結算欄目。

  不對啊!

  這個賬目不對啊!

  死亡和擊殺,是不是搞反了啊??

  不應該是,死亡扣除兩千,然後擊殺得到兩千資金嗎?

  雖然,這兩者的互換,好像光從資金的總量來看,並沒有太大的問題。

  楚歌還沒來得及多想,在係統中,便聽到了另一種不一樣的聲音。

  【離譜係統】【宿主在打野位場次已大於1場比賽】

  【打野位規則已開啟!】

  【超級英雄聯盟係統】

  【附屬係統】打野

  【宿主姓名】楚歌

  【剩餘場次】2

  【身份】rpg戰隊首發隊員

  【抽獎次數】0

  【已開啟欄目】係統商城

  【規則】1宿主在消耗打野位場次卡或萬能位場次卡時,可以以打野的身份參加訓練賽及比賽。

  2若宿主在訓練賽中被擊殺一次,將獲得1k係統資金……(此處省略一萬字)

  3若宿主在ldl職業聯賽中被擊殺一次,將獲得1w係統資金……(此處省略十萬字)

  4若宿主在lpl職業聯賽中被擊殺一次,將獲得10w係統資金,若贏得一場比賽,將獲得10w係統資金。若獲得助攻,則扣除1w係統資金,若造成擊殺,則扣除10w係統資金。

  【以下規則暫未開啟】……

  【宿主已打入lpl職業聯賽,獲得獎勵死亡金牌1、助攻金牌1】

  【助攻金牌每場lpl比賽一個助攻,將無係統懲罰。】

  【死亡金牌每場lpl比賽第一次死亡時,將無係統獎勵

  。