第三百零六章 第三階段的準備
作者:含光大聖      更新:2020-12-31 20:19      字數:2338
  這山脈行者乃是勾連地脈而成,腳踩在大地上,生機便是源源不斷,偏生其合於一處之後,所受到的傷害能夠相互分攤,防衛之能,強到不可思議,那些玩家們將大地上偶爾出現的根藤怪和怪孽肅清之後,又合力圍攻了那山脈行者足足半個月的時間,卻是連那些山脈行者身上的一片石甲都不曾打落。

  “赫連,不能這樣下去。”

  那些玩家組織當中的一人,大喝了一聲,令其麾下的一種玩家們緩緩後退,而那三千頭山脈行者追出三十步之後,便又立刻舍了那些玩家們,回到了木蕭山的山腳下。

  “你若能有效的辦法,那這三千頭山脈行者,我分你五頭!”另一個玩家組織的首領赫連同樣是帶著他們組織當中的玩家退開。

  這些山脈行者出現的時候,這些玩家組織的首領便和那些獨行玩家的代表們相互做了約定,這三千頭山脈行者當中,有一千五百頭歸屬於那些玩家組織,餘下的一千頭則是歸屬於那些獨行的玩家,則是所有的玩家們而這一千五百頭歸屬於玩家組織的山脈行者當中,那些玩家們組織們則是按照實力的強弱,按需給每一個玩家組織都分配了不同的數量,最後的五百頭山脈行者,則是所有的玩家們自有爭取——這種基本公平的分配方式,主要是為了保證大多數玩家們不會因為個人的原因在這一場挑戰當中搗亂。

  當然了,一些性子古怪,無論如何都是打定了主意要在這一場挑戰當中搗亂的玩家總會是有的,不過這些玩家們隻是所有玩家群體中少數裏的少數,難以成事,也沒有必要可以防備他們的意義。

  “這些山脈行者之所以難以處理,一來是他們合於一處之後,防禦能夠疊加,生機能夠共享,而其弱點則在於他們無法飛遁,不能動用神通,隻是以蠻力傷人。”

  “那我們就針對這一點,將這些山脈行者給分開來。”一個名為柳園的玩家到。

  “這山脈行者不能飛遁,那我們就各自尋找那些本體強橫的妖族和肉身強大的巫族玩家聯手,硬生生的將那些山脈行者從木蕭山下給拖出來。”

  柳園一邊說,一邊取出一條鎖鏈一般的靈寶。

  “這是巫族獨有的法寶,移山索,若隻是純用蠻力的話,哪怕是不朽金仙都不能將這移山索給扯斷。”

  “我們隻需要用這移山索套住一頭山脈行者,那餘下的,便隻是拔河的事了。”

  柳園將移山索的信息,展示在玩家們的論壇上。

  這移山索之所以得名,便是因為柳園所在的那玩家組織,將這移山索套在一座萬丈的山巒之上,然後統合無數玩家的力量,硬生生的以蠻力將那一座萬丈的山巒給拖動了數十裏的距離。

  不過這移山索所能針對的,隻是純粹的蠻力,但這天地之間,哪怕是以不休神通而出名的巫族,也同樣是能夠以一身的血氣展現出類似於妖族玩家們法力一般的效果,故此這移山索,強韌固然是強韌,但無論是在修行者之間,還是在玩家群體之間,都可以說是雞肋當中的雞肋,渾然沒有半點的作用。

  但此刻,在麵對著山脈行者這樣近乎於‘傀儡’一般的東西的時候,卻是在陡然間就展現出了自己的玄妙之處。

  “聽你的!”那些玩家當中的首腦們,很快就有了決定。

  ……

  “果然是天地之間,無奇不有。”木蕭山中,白術看著木蕭山之外的戰局,暗自咋舌。

  看著那些玩家們竭盡全力都難以突破這些山脈行者的守衛,白術都已經是在心頭考慮,要不要在這山脈行者的身上新加上一兩個破綻,然後等著這些玩家們發現破綻,卻不想,還不等他下定決心,那些玩家們就已經是找到了對付這山脈行者的辦法。

  一頭一頭的山脈行者,被那些玩家們以蠻力如同是套馬一般給硬生生的從群體當中給拖出去,在被那些玩家們合力吊在半空,令其脫離大地——離開了群體,又離開了大地之後,這些山脈行者的防衛之能再強,也隻是一個隻能挨打不能還手的活靶子而已,被那些玩家們突破防線,隻是遲早的事。

  這也即是說,白術已經是時候可以準備對那些玩家們第三階段的考驗了。

  “第三階段的考驗得換一個行事了!”白術目光沉下來,片刻之後,便有了想法。

  無論那三千頭山脈行者被怎樣的分配,但可以預料的是,在這些山脈行者被斬殺之後,那些玩家們在這一個‘挑戰任務’當中的貢獻點,必然會出現一個很明確的分水嶺——畢竟,一頭山脈行者被斬殺之後,其所能獲得的貢獻點,是一千點,而所有的玩家群體當中,隻有三千人能夠得到這一千點的貢獻點。

  這已經是足以令這三千個玩家在這一場挑戰當中獲得足夠大的領先地位,從而是使得其他的玩家們參與這一場挑戰的**大大的減弱。

  而這,也同樣是直接的減弱了白術從那些玩家們身上獲取造化的數量。

  “第三階段的考驗,必須要想辦法拉低玩家們之間的差距,使得參與進這一場挑戰當中的玩家們每一個人,都有追上,甚至於超過前人的希望。”白術在心頭暗自下了決定,第三個階段和第四個階段考驗的要點,已經是被白術給把握住。

  隨著白術的念頭,木蕭山之外,天地元氣緩緩的鼓蕩起來,一個又一個的節點,若隱若現的出現在那些玩家們的麵前。

  每一個山脈行者隕落之後,那些節點的模樣都會變得更加的清楚一些,那些節點的數量和走向,也同樣是變得更加的繁複,更加的玄妙。

  同時,大地上又有一些小小的藤怪和石傀儡浮現出來,一些無聊的玩家們在斬殺了足夠多的藤怪和石傀儡之後,便是發現,若是斬殺的這些藤怪和石傀儡的數量夠多的話,那他們在這一個挑戰任務當中的貢獻點,也同樣是會隨之略微的增加一些,有時候增加一點,有時候增加了兩點。

  如此一來,那些自覺沒希望搶到山脈行者身上貢獻的玩家們,也都是將目光從山脈行者的身上離開,開始圍繞著那木蕭山而動,滿世界的尋找那些小藤怪和石傀儡,然後將之一一斬殺,以求盡可能的減少他們和那些斬殺了山脈行者的玩家們身上貢獻度的差距。

  這樣一來,關注木蕭山之外所浮現出來的那些天地元氣節點的玩家們,便又是少了一些,白術做布置的時候,也顯得更加的從容起來。