第一百零四章 三英戰呂布(爆更第四章)
作者:篤山與霞      更新:2020-03-09 09:11      字數:2748
  呂布與張飛之間的戰局開始形成。

  這一刻,除了呂布和劉關張三兄弟,其餘的所有人都是觀眾。

  聯軍方麵的玩家可以看到張飛的全部技能。

  張飛━━勇莽---所率士兵不會受技能影響後退或回頭攻擊,當向前進攻時生命值增加60點。

  主動技能:

  咆哮---前方60米範圍敵人造成眩暈3秒,並附帶“膽寒“效果30秒。膽寒:攻擊力降低10點,冷卻時間3分鍾。

  怒發衝冠---所率士兵攻擊力增加10點,受到謀士技能時效果翻倍,持續30秒,冷卻時間3分鍾。

  不恤士卒---對所率士兵進行鞭笞,使其當前生命值和生命上限減半,獲得永久增加攻擊力15點,冷卻時間30秒鍾。

  董卓方麵的玩家可以看到呂布的全部技能。

  呂布━━虓虎之勇---所率士兵攻擊增加15點,防禦力減少5點。

  主動技能:

  飛將---所率士兵移動速度增加一倍,持續時間20秒,冷卻時間2分鍾。

  弓馬蓋世---抉擇技,冷卻時間3分鍾。轅門射戟(弓蓋世)---所率弓箭兵攻擊範圍增加1倍,攻擊力增加5點,暴力率增加50%,持續時間15秒;騎兵縱橫(馬蓋世)---所率騎兵攻擊力增加10點、防禦力增加10點,持續15秒。

  踏破---在前方召喚無敵鐵騎衝向敵軍,對所在路直線全體敵軍造成150點金屬性傷害,並附帶“負傷”效果30秒。負傷:士兵防禦力降低10點。

  有勇無謀---鎖定技,所在路士兵獲得10%吸血,但謀士無法使用技能,受到謀士技能效果翻倍。

  隨後遊戲上空突然出現的一段文字,引起了眾人的注意:由於方天畫戟、青龍偃月刀等武器過於強大,本次對決就不再使用,其具體效果留待各位玩家以後自行查看。

  何二拍馬向前,希望能看的更清楚些。趙芷筠孤身一人,便跑到了他身邊,兩人一起看著這場即將開始的大戰。

  單從張飛和呂布的被動技能來看,張飛被動增加的60點生命值是低於呂布增加的15點攻擊力的。

  因為後排的弓箭兵的生命值加成沒能攤到前排的刀盾兵身上,而後排弓箭兵攻擊力的增加卻能夠在一開始就作用出來。

  等到前排的刀盾兵被殺死後,以多打少的情況下,就算後排的弓箭手也增加了60點生命值,也體現不出那麽強大的作用來了。

  更何況呂布還有一個10%吸血的偽被動--有勇無謀。

  這個技能應該是根據將領的特色所賦予的。比如呂布所在路謀士無法使用技能,受到謀士技能效果翻倍,就完全符合呂布的特點。

  單結合目前能了解到的情況,何二覺得就算不考慮呂布的主動技能,張飛也不是呂布的對手。

  ······

  ······

  對決開始,玩家的視線都轉移到戰局上,呂布和張飛用的都是212陣型。

  50秒時,中路第一波兵線相遇,這也是張飛和呂布的第一次碰麵。

  不知出於什麽考慮,張飛沒有使用任何技能。

  結果單論被動對抗的情況下,張飛自然被呂布打的毫無還手之力。

  中路張飛兵馬被破時,呂布還剩了3個弓箭兵,臨近張飛中外塔下。

  中路的呂布急忙使用技能“轅門射戟”!

  一時間所率弓箭兵攻擊範圍暴增,和張飛的箭塔對射了起來。

  這“轅門射戟”可以減少了弓箭兵射程比箭塔少的不足之處。一般情況下若是沒有前排的刀盾兵扛著,等弓箭兵走到攻擊距離時,早被箭塔白白打掉不少血量了。

  呂布的弓箭兵一次次的攻擊打在張飛的箭塔上,血紅色的“70、70”接連爆出,看的何二都心頭一顫,更別說張飛了。

  何二趕忙去看呂布的技能。

  轅門射戟(弓蓋世)---所率弓箭兵攻擊範圍增加1倍,攻擊力增加5點,暴力率增加50%,持續時間30秒。

  原來剛剛是造成了普通攻擊2倍傷害的暴擊傷害!

  張飛也是應對及時,他看著呂布使用技能後士兵爆發出如此強大戰力,登時使用技能“咆哮”,免得箭塔再受傷害。

  呂布軍受了張飛的“咆哮”被暈在塔下3秒。

  有了這點緩衝時間,張飛的中路外層箭塔終於將呂布的這幾個弓箭兵全部斬殺。

  而何二注意到張飛使用完“咆哮”後,呂布的弓箭兵腳下出現了一個白色的光環。

  那應該就是所謂的“膽寒“效果吧?攻擊力降低10點,實在是純肉搏時的極品技能呀!

  隨著箭塔的不斷射擊,中路第一波對拚結束。

  雖然張飛應對及時,但他的中路箭塔還是受到了近200點傷害。

  ······

  ······

  10秒鍾後,上、下兩路的第一波兵線相遇。

  這次,張飛吸取了經驗,沒有和呂布裸鬥了。

  他先行使用技能“不恤士卒”,一瞬間張飛軍受到鞭笞,生命值和生命上限減半,可是在2個張飛被動生命值的加成的情況下,鞭策後的刀盾兵生命值還是達到了110點,獲得永久攻擊力提升15點。

  何二看到這個技能的第一眼時,就覺得這個技能應該是目前出現的技能中最難把控使用時機的了。

  最好的情況當然是,在士兵生命值並不太高的時候使用。

  可雖然生命值越低,減半時造成的損失越小。但同時,生命值越低獲得攻擊力加成的持續時間就越短。

  所以一定要努力尋找那個選擇一個最佳的契機,從而獲得最大的收益。

  但顯然按照拋物線的原理,兩頭的收益肯定不會太高,也就是在最開始生命值滿的和生命值即將為0的時候。

  因此,何二並不看好此時的張飛。

  張飛好像也知道這樣是沒法戰勝呂布的,畢竟2個呂布的被動,加成的攻擊力已經高達30點。

  他命令上、下路的四個張飛都使用另一個技能“怒發衝冠”,頓時各路的所率士兵攻擊力增加20點!

  這時,單從屬性上講,張飛的士兵戰力已經超過了呂布。

  呂布見到張飛連連使用技能,不僅不慌張,反而冷笑起來。

  就在兩軍即將對壘之時,上、下路分別有一個呂布動了起來,他們嘴裏念到“踏破”二字。

  忽的,在呂布軍的前方,出現了一排渾身散發著金光的無敵鐵騎。

  那鐵騎出現後便向張飛軍飛馳而去,張飛軍身上爆出了一個諾大的“150”,然後張飛是士兵們如同被台風掠過的大樹般,一片片倒下了。

  他憤恨的叫道:呂布居然還有群攻技能!

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  閃避應該是《三國對決》目前中除了無敵以外的最強增益BUFF,要知道在閃避狀態下,即使是主動技能造成的屬性傷害也是可以減免的。

  賈詡━━毒士---使用技能時,受到技能影響的士兵每秒受到10點暗屬性傷害,持續時間與技能生效時間相同。

  主動技能:

  反間---隨機令所率士兵前方60米範圍內,30%到50%的敵方士兵轉換為友方士兵,持續時間20秒,冷卻時間3分鍾。

  迷亂---前方60米範圍敵方士兵陷入混亂狀況10秒,冷卻時間3分鍾。

  帷幕---所率士兵閃避率提高80%,可隨時取消,最多持續10秒,冷卻時間3分鍾。