第54章:盤算
作者:雞湯神丸      更新:2020-07-25 23:36      字數:3363
  再看靈技·團隊堅強這個技能,同樣是群體高百分比防禦加成,這個技能描述一出,就意味著周覓此後的職業發展隻能定位為輔助了,而且大概率會成為盾山!

  單從技能數值上來講,依然是一個不錯的輔助增益技能,可正是因為這技能明確的輔助效果,反倒讓周覓有些失落!

  兩個代表著後期的百分比盾山職業方向的技能,這對於處於初期靈者的自己,並不是一件好事。

  在技能類型中,百分比加成的技能在前期的作用,是遠不及固定值加成的技能類型,因為在靈者低等級的初期階段,自身各項麵板值都比較低,低麵板帶來的就是低收益的百分比增益。

  如果隻看周覓的兩個技能,綜合疊加起來35%的防禦值加成堪稱逆天,但結合周覓目前的麵板來看,最終提升的防禦值,也僅僅才19.6點,而這個數值,基本上與同樣效果但是為固定值加成的精致品質的技能差不多。

  兩個高品質技能的效果隻能抵過一個技能,一番對比下來,性價比的差距一目了然,更別說還是盾山的職業發展方向!

  在輔助職業中,細分類別盾山從本質上也是一個後期職業,甚至在早期的劃分中,根本就沒有盾山的類別,其中另外一個細分職業增幅者,無論是在地位以及適用度上,都要比強出不少,尤其是人族的盾山,地位甚至是所有種族中最低一等!

  盾山的功能是團隊承傷,吸收傷害,同時也有肩負保護友軍脆皮輸出的使命,但是在靈者初期,盾山自身的麵板值太低,沒有增幅者那樣多功能性的靈技,吸收不了多少傷害,也缺乏有效的保護隊友的手段。

  尤其是人族的盾山,基礎麵板要大幅弱於其他種族,這就更拉低了人族盾山職業的重要性,也因此,30級以前的人族盾山,大多都在坐冷板凳上,極少有能有出人頭地的。

  後期技能加上後期職業,這輔助收益,就顯得有些低了。

  “夏天,還有那個係統技能探知呢?”

  解析完兩個與靈相關的技能後,因為是都是防禦性輔助技能的關係,周覓並沒有顯得很滿意,反倒對那個係統技能有些興趣。

  “技能描述:探知,係統可通過玩家與目標及目標施放技能的接觸,解析目標當前狀態及技能效果特性!

  技能類別:係統功能

  技能定位:輔助”

  “能夠解析目標的狀態和技能效果?”

  夏天解鎖的這個探知技能與之前的一些功能似乎比較類似,比如之前對周遭環境的掃描,能夠在一定範圍發現其他目標,並提供導航功能,那是夏天的探測功能,實際上是一個結合了熱能探測與導航的係統功能。

  更類似的,是夏天在很多場合能讀取到自身的狀態,甚至能夠調取到遇到各類事物的數據,比如凶猛的基本信息等,那是夏天的檢索功能,這看似跟探知的描述相似,實際上差別非常大。

  檢索實質上是一個搜索功能,所有的信息獲取的源頭並非從所遇到的實景中獲取的,而是依托於被夏天入侵掉的係統中的已有條目及前玩家們上傳的一些內容,而探知就要高級很多,它是直接對當下遇到的事物進行解析,獲取情報。

  兩者的區別就在與信息的應時性和準確性。

  比如,現在周覓再次遇到一隻地獄犬,檢索功能會第一時間從係統中檢索出有關地獄犬的資料,甚至可以從他的表象行動,速度,體型等匹配出地獄犬大概的等級和這個等級下標準的屬性值作為參考,還能讀取到其擁有的技能效果,但所有的信息來源,需要有資料庫的支持,並且存在個體誤差。

  探知不一樣,它是及時準確的獲取目標當前的狀態,而不是先檢索再匹配數據庫內的資料。比如,這是一隻發生了異變獲得了新技能的受了傷的地獄犬,探知不僅可以獲取到這隻地獄犬當下的數值信息,而且還能獲取到其新使用的技能。

  這就相當於計算機普通算法與加入了AI算法的區別。

  探知目前對周覓最大的收益,就是在以後麵對不同的靈者以及未被收錄的凶猛之類時,能夠即時的解析出對方的能力,能有著更為準確的判斷,隻是美中不足的是,需要有接觸的前提。

  理解到探知的適用性,周覓剛才有些失落的情緒有了些許回升,甚至還有些驚喜,不過這也有些諷刺,沒想到自己成為靈者後獲得的技能中,效果最好的,竟然是個係統技能。

  “咦?小砸,沒想到你體內竟有多重靈紋體的存在,這可是連本大爺都極為少見的啊!難道本大爺這是撿到寶了?你小砸到底什麽來頭?”

  周覓心裏正在盤算著,魔鎧的聲音卻忽然響起。

  果然,成為靈者後,靈與靈媒成為了共同體,五感都建立上了聯係,夏天的存在自然也隱瞞不了了。

  周覓沒有想刻意的隱瞞,心中也是與魔鎧溝通道:“忘了跟你說了,魔……衣服,我體內確實有著另一個‘意識’的存在,細節上就不用告訴你了,你隻要知道有她的存在就可以了,她叫夏天,是能夠給我提供強力輔助的夥伴!”

  想來想去,周覓還是覺得叫這魔鎧為“衣服”更好一些,這明顯惹怒了魔鎧,剛才還對夏天存在感興趣的它瞬間被周覓的一聲“衣服”吸引了火力,接下來的時間,這話癆靈又開始了對周覓進行了嘴炮攻擊。

  “臭小砸,你剛才叫本大爺什麽?我都告訴過你了,是魔鎧,魔鎧大爺,你妹的……”

  ……

  雖然與這魔鎧相處時間比較短,但是周覓似乎知道了如何應對它話癆病的方法了,那就是進行簡單粗暴的無視對待,任憑其在一旁叨叨,一個巴掌拍不響,叨叨久了,這話癆累了自己也就消停了。

  此時,周覓已經完全熟悉了成為靈者後給自己帶來的一係列變化,他現在正拿著烏普為他打造的那柄鐵片片,仔細端詳著,要不是此前緊要關頭,這柄鐵片片發揮出了強力的效果,也就沒有之後的這些事了。

  早些時候,他甚至想著等有機會打造全新的武器時,就把這鐵片片當做廢鐵賤賣了,還好今天讓看到了它隱藏的效果,別的不說,單從那詭異的紅色光芒能逆向轉化靈能為靈氣,就已經很厲害了。

  烏普果然是個不簡單的人,這可是在關鍵時刻救了自己的命呀!現在自己雖然還是不清楚這鐵片片到底還有沒有其它性能,也不知道烏普為什麽會把魔鎧藏於其內,不過,可以確定一點的是,烏普是自己可以絕對信任的!

  可眼下,自己馬上要回鎮,如何去應對回鎮子內所要麵對的殺機?

  周覓非常清楚,即使現在自己成為了靈者,也不是那人的對手,而作為即時止損的彌補行為,那人必定想要急切地除掉自己,敵在暗,自己在明,這可怎麽化解?

  “看來隻能強行使其現身,減少其處在暗處的機會!”

  周覓接下來的決定,便是回鎮之後,直接去找平安母子,挑起母子二人間的矛盾,讓嫌疑最大的雪莉無法安心在暗地裏對自己出手!

  為保安全,也為了降低那人的防備心,他現在還不能暴露出自己已經成為靈者的事情,所以也需要繼續偽裝成自己受了重傷的樣子,他得先回一趟自己的屋子。

  想到這裏,有了大體思路的周覓,開始準備回鎮,在回鎮前,他還有另外一件事情要做!

  今天又到了要提交遊戲旅記的時間了!

  提交遊戲旅記的要求是在進入遊戲時《靈界玩家協議規定的》,協議上要求在遊戲中每隔一周,玩家需要錄製一個前一周自己在遊戲中的進程匯報視頻,同時,還要上傳一些玩家當前所在地的基本情況,包括地理位置、周邊環境和存在的凶猛類別等。

  這樣,一來可以方便現世端口了解每個玩家目前的遊戲進程,二來通過對不同玩家們在不同階段不同位置的資料反饋,可以收集到大量的信息,像夏天入侵掉的那個係統中的很多資料,其實都是整合以前玩家們的提交的旅記內容。

  對於旅記的提交,好像也沒有什麽強製性要求,周覓有好幾次都沒有按時提交,也隻是在時隔幾天後收到了夏天的任務提醒而已,沒有什麽額外的懲罰,隻是對於他來說,作為一種信息儲存的方式,也能帶來一定的好處。

  隻是苦於困在源頭鎮多時,周覓提交的很多次的旅記,多少有點沙幣……

  “夏天,打開係統錄製功能吧,先把上一周的旅記提交了!”

  周覓對夏天發起了指令。

  “好的,主人,係統錄製功能已經打開,您可以進行錄製了!”

  收到夏天的回複後,周覓找了一個背景空曠的地方,同時整理了一下著裝,從腰間的囊袋裏取出那顆“紐扣”,按上了上麵的開關,然後對著空氣道:“玩家周覓提交第64次遊戲旅記,時間,進入遊戲一年零三個月,地點,源頭鎮,自身狀態,靈者,等級,0。”

  “玩家紀要,時隔一年多,自己終於成為了一個靈者,接下來,就該進入到福爾摩斯的偵探時間了!”

  “殺豪強,敗領主,然後解放源頭鎮!這一次,是要真正的帶領鎮民們走出山門,共同致富,迎娶白富美,走上人生巔峰了嗎?”