第222節
作者:臨鑰      更新:2020-07-11 07:11      字數:5356
  不過這倒是間接給了龍力明逃走的機會,他強忍著疼痛使用了魔方道具逃到了木屋外麵,一瘸一拐地下樓,躲避大兔子的追殺。

  事實證明遊戲到了後麵,大兔子的力量與速度的確是更快了,短短三分鍾的時間裏,龍力明為了保命使用了足有3個道具才躲避了追殺,被大兔子提回來的時候,都沒力氣了。

  他被暴躁老姐扶起來包紮傷口的時候,還一臉不解:“為什麽會這樣?!明明那個聲音就在後麵啊!我敢確定!”

  “後麵?你可以詳細說說嗎?”

  和侯東最後經曆的事情一樣,龍力明追著貓叫聲來到二樓卻沒有找到它,再轉身便發現它似乎到了樓下,而且在移動,每5秒叫一次,最後一次,那個聲音就到了身後!

  雖然那走廊光線非常昏暗,但卻沒有任何遮掩物,不應該發現不了才對。

  怎麽會這樣呢?是龍力明沒找到嗎?他忽略了什麽地方?

  然而很快,後來連續兩名玩家就證明了或許並不是他忽略了,因為他們同樣失敗了。

  這第11號是老陳的隊友在此之前除了幫他翻譯那聽不懂的川普之外很少說話,長得也不太起眼,走到電腦前坐下的時候看起來非常緊張,沒能過關,不過好在是平安躲過了大兔子的追殺。

  至於第12號玩家,他就更緊張了,連描述的聲音都在發抖,或許就是因為過於緊張了,導致操作不是怎麽順暢,不但挨了一次爪傷,在最後一輪躲貓貓遊戲中同樣也沒能找到玩偶貓,追殺時間裏被大兔子給解決掉了。

  不過這第12號玩家留下了一個極為重要的線索,他是戴著微型微型攝像頭進行的遊戲。

  視頻裏,他們終於可以看到整個遊戲的過程了,但由於時間緊迫,直接跳到了最後。

  那個連續四名玩家都過不去的最後一次。

  前麵幾關遊戲雖然難度也不小,但這還是第一次連著四名玩家都遊戲失敗,其中甚至死了兩個,可以說是徹底陷入了僵局。

  視頻裏的12號玩家最後應該是徹底慌了,不止扭頭看了身後,還把從四周的地板、天花板到牆壁上全部看了一遍,可就算是這樣也沒找到玩偶貓的存在。

  “難道是有什麽暗格?天花板夾層之類的地方?”諸雪猜測道:“距離夠近的話,是聽不出來區別的,或者……它會不會是掛在玩家的背上?”

  “那他媽找得到個屁啊。”暴躁老姐一聽來火了,對著大兔子就是一套素質十連:“找你媽呢找,傻逼兔子,你他媽是不是又隱藏了什麽規則……”

  老陳也在旁邊附和:“嘞不是tm坑爹邁,找得到個鏟鏟,怕是要有千裏眼順風耳才行哦,老子看得腿都在打散散。”

  在被他們噴成狗之前,大兔子先一步投降了,舉起雙臂解釋道:“才不是呢!你們怎麽可以又汙蔑可愛的兔兔?貓貓雖然會移動,也可能出現在任意位置,但它一定是在你們能看到的地方哦!”

  “那最後明明聽到在身後了,為什麽我們轉身卻看不到它?”龍力明才不信這種鬼話。

  侯東那一次可能是眼瞎,龍力明第二次或許是失誤,那麽第三次第四次呢?根據12號玩家留下的視頻,他可以說是360度都看遍了,怎麽會沒找到?

  那就是一條最普通不過的走廊了,就跟木屋外麵那條走廊差不多,一路到頭,沒有任何遮掩物,怎麽會看不到它?

  大兔子滿臉無辜:“兔兔也不知道呀,又不是兔兔在玩遊戲呢,小貓貓隻有玩遊戲的那個人才能看到哦,其他人是看不到也聽不到的呀~”

  紀無歡把視頻跳轉到了前麵,隨便看了一段發現還真是這樣,他們是看不到那隻玩偶貓的。

  在13號玩家暴躁老姐開始遊戲的時候,他蹲下準備認真地把整個視頻從頭到尾看了一遍。

  結果看著看著,他突然發現了一個不太起眼的小東西:“嘿,小姑娘,你快看這個……是不是我們的火鍋呀?”說到火鍋兩個字的時候,仿佛又嗅到了那股香味,不自覺地“刺溜”咽了一下口水,之前的白沫子還沒擦幹淨呢。

  ……這種時候都還想著吃,太他媽丟人了吧?

  聶淵一臉嫌棄地拿出紙巾擦了擦他的嘴角,然後才湊上去看了看,那是12號玩家回到貓頭雕像走廊上從左邊門進入另一條走廊然後再從櫃子裏暗門出來的場景。

  他當時也急著去找貓,沒有多停留,但在畫麵的右下角,卻露出了一個疑似鍋柄的東西。

  作為曾經被兩人爭奪的對象,自然都很是熟悉,吃完以後,聶淵自然想把鍋收回,但是紀無歡不同意,鬥嘴了半天,還在床上幹了兩架,幹脆就撂那了,香飄飄的火鍋味道充滿整個房間。

  互相傷害咯。

  而現在,看到這個鍋柄,青年突然想到了什麽,加快進度來到了大廳裏,看著裏麵極為眼熟的布局以及某個一閃而過畫麵裏地毯上的血跡,他更是確定了自己的猜測!

  “對啊!大兔子說過……它可能會出現在‘任意’位置……可沒說隻會在玩偶屋裏啊,難怪有兩個門、難怪其他玩家看不到也聽不到玩偶貓的存在!臥槽,原來是這樣!”紀無歡想到這裏全明白了,站起來一看,暴躁老姐已經到了最後一輪躲貓貓,立馬對她喊道:“喂!你快轉身!”

  然而暴躁老姐戴著耳機根本聽不到玩家們的聲音,更何況貓叫聲已經到了她的身後!

  “圓圓!”眼看著暴躁老姐要被襲擊了,紀無歡急得叫了起來。

  聶淵立馬會意,從空間道具裏隨手拿了個東西丟過去,準頭依舊,正中暴躁老姐的背部。

  她自然是被嚇了一大跳,扭頭正想罵是哪個龜兒子的時候,卻突得瞪大了雙眼,瞳孔猛縮像是看到了什麽及其可怕的東西,五官因恐懼而扭曲,發出一聲變了音的驚呼:“臥槽麗馬!”

  看著暴躁老姐的反應,紀無歡知道自己猜對了。

  作者有話要說:  大家明白真相了嗎233?

  玩偶貓:真·順著網線來打人

  圓圓:(摸出三下)

  玩偶貓:不好意思打擾了,我還是爬回去吧,現在就走,告辭!

  第185章

  能活到第三麵魔方遊戲的玩家膽子肯定都不會太小,更何況是暴躁老姐這樣的性格,活脫脫一女漢子,而且還是女漢子中的戰鬥機。

  所以一般的回頭殺是嚇不到她的,然而這次不一樣,誰能想到全神貫注在電腦遊戲中尋找的玩偶貓會真正的出現在“自己的身後”?!而且那距離太近了,她扭頭的瞬間幾乎是零距跟一張猙獰蒼白的貓臉麵對著麵!

  她能清楚的嗅到貓嘴裏的腥味,從那兩顆散發著詭異惡毒的綠色眼珠子裏讀出類似於人類的複雜情感。

  貪婪、遺憾、怨恨。

  伴隨著最後一聲淒厲的貓叫聲,這隻恐怖的玩偶貓如同一縷青煙,原地消失了。

  又呆了兩秒,暴躁老姐保持著驚恐的表情脖子僵硬地扭頭看到屏幕上遊戲勝利的畫麵,徹底反應過來發生了什麽,大張的嘴這才合上了,然後立馬蹦出一句:“日你媽個巴子,嚇老娘一跳!”

  同時她也全明白了,一股被戲弄的憤怒感油然而生:“日了個狗,原來是這樣,hmp貓……”但是玩偶貓已經不見了該怎麽辦?一看大兔子還在旁邊笑眯眯地祝賀他們徹底過關,立刻逮著它罵了起來:“傻逼兔子,你媽死了,敢這麽戲弄你姑奶奶我?老娘今天……”

  又是一套素質十連甩上去問候大兔子的祖宗十八代,要不是另一個隊友攔著,看這模樣,她是真的非常想一腳踹它臉上了。

  剛才參與了這關遊戲的玩家們或多或少都明白過來是怎麽回事了,一副恍然大悟的模樣,但沒有參加這關遊戲的人都還有些雲裏霧裏的,畢竟他們基本看不到遊戲過程更看不到玩偶貓的存在。

  在他們的眼裏,剛才暴躁老姐的行為有些怪異,但莫名其妙地就通關了。

  暴躁老姐的另一位隊友,4號玩家問道:“嘿,翠翠、翠姐,先別罵了,你剛才是怎麽過關的?它最後到底在哪啊?”

  然而這位暴躁老姐一旦開火不罵個痛快是絕對停不下來的,誰都攔不住。4號玩家深知她的脾氣,於是隻能將好奇地目光投向紀無歡。

  看著眾人們充滿求知欲的目光,紀水仙的毛絨小尾巴又開始膨脹搖擺了,一臉高傲地昂起了下巴,清清嗓子開始解說。

  其實僅憑剛才那兩個意外發現,紀無歡還想不到玩偶貓是已經跑到木屋裏來了。

  但在此之前他就發現了一些疑點,隻是缺少一條清晰的主線串聯起來。

  在侯東遊戲失敗後,他便猜測到了玩偶貓是有目的的。

  隻是這個目的到底是什麽呢?跟最後一次躲藏的位置有什麽聯係?

  一旦產生了這樣的懷疑後,那麽很多事情都變得十分可疑了。

  遊戲開始的時候,每個玩家都是出現在同一條走廊裏的,走廊中的貓頭雕像與油畫可以證明這一點,除此之外在走廊的盡頭還有左右兩扇門。

  全場遊戲中貓的位置都是隨機出現的,可在最開始,無論那隻貓是出現在左邊的門裏還有右邊的門內,玩家第一次卻都一定是進入了右邊的那扇門裏麵,那裏麵就是玩偶貓的屋子了。

  在那裏麵,玩偶貓通過不斷移動玩家的屍體以及放置各種恐怖壓抑的油畫營造出一種非常詭異的氣氛,加上遊戲倒計時的存在,玩家們自然會緊張急躁起來,情急之下就隻顧著找貓了。

  表麵上來看,它或許隻是想通過這樣的手段來恐嚇玩家,令他們失去判斷能力,從而忽略許多重要線索。

  最初紀無歡也是這麽認為的。

  好歹跟各種鬼怪鬥智鬥勇多次了,這種手段早就見怪不怪了,如果不刻意嚇唬玩家幾下,那才不像是魔方的風格呢。

  可是經過3個玩家的描述,他發現除了最初一定會進去右邊那道門之外,後麵不論前6次玩偶貓躲在哪裏,用什麽樣的手段恐嚇玩家,但最後都會去另一扇門裏,穿過一條超長走廊後從一個不起眼的櫃中暗門走出去。

  到了這一步的時候,紀無歡就已經開始在心裏畫地圖了,但由於是語言單方麵的描述,所以這張地圖並不準確,但大致方向來看,那另一扇門後的走廊很可能是和貓頭雕像走廊並排的!

  正所謂當局者迷,旁觀者清,那幾個玩家在進行遊戲的時候無時無刻都是提心吊膽的,在玩偶貓的躲藏與恐嚇下,早就失去了方向感。

  直到看見視頻紀無歡才徹底確定了,那條走廊就是通往外麵的!

  沒錯,這才是玩偶貓的目的,並不隻是單純的嚇人而已,它故意拉著玩家到處走,更多的是為了讓人失去方向感,加上先前玩偶屋裏的大廳跟外麵的大廳有些相似,而且光線昏暗,所以一時間根本不會察覺已經回到了公館裏,還以為自己是又跑到了一個陌生的地方。

  在一間光線昏暗並且陌生的大屋子裏心驚膽戰地跑來跑去,加上倒計時的威懾,一般人很容易在這樣的壓力之下失去應有的觀察能力。

  換句話說,從貓頭雕像走廊裏進入後,可以從左邊門裏的那條走廊出去,那道門恰好就藏在紀無歡跟聶淵剛才休息那個房間的櫃子裏!所以那條走廊才會這麽長,因為隔壁就是連續的三間玩偶屋啊!

  平心而論,紀無歡覺得如果不是以絕對冷靜的旁觀者角度來看待的話,換成自己上,他很可能也會被帶進圈套裏,不過再一想,反正他屁股下麵還有個死都不怕的小狗逼圓圓,指不定他壓根不會受到恐怖氣氛的影響呢。

  這麽想著,紀無歡還莫名安心了幾分。

  他這麽一說,其他玩家都明白了:“也就是說,最後他們聽到貓叫聲越來越近但走過去卻看不到人,其實是因為它們已經到了木屋裏,站在現實世界中玩家的身後?”

  所以他們才會感覺到那聲音是越來越近了,可是遊戲中的人物跑過去卻沒有找到它,直到玩偶貓真的貼到背後時才驚覺,它竟然是來自身後!

  之前他們都以為玩偶們是無法離開房間,但那很可能隻是在遊戲時間外,在規則允許的範圍,它們是能出來的!

  或許這也就是玩偶貓的目的了,它想出來。

  這種心態並不難理解,終日被關在一個地方,換成紀無歡都會想出來蹦躂,別說是天性好動的貓了。

  “不對呀,如果它真的上樓了,那麽玩家也應該看得到它才對啊,還有耳機不是隔音的嗎,怎麽會聽到來自後麵的貓叫聲?而且你們沒發現它的聲音是來自身後嗎?”有玩家提出質疑。

  關於這一點,那個11號玩家已經想明白了:“我們最後聽到的那一聲貓叫的確是在二樓,但當我們上去的時候,它就已經進入了木屋,所以看不到它。”那個時候他們本來是打算進入木屋的,卻被疑似在遠處的貓叫聲給引走了。

  可實際上玩偶貓已經進入到木屋裏了,就在門邊,然後故意放輕叫聲讓人產生了它還在遠處的錯覺。

  至於耳機隔音的問題,很可能它隻能隔住普通的聲音,而無法隔絕玩偶貓的叫聲。

  仔細想來,在這麽大的屋子裏隨便哪個角落都能聽到貓叫聲,而普通玩家完全聽不到,就足以說明它聲音的特殊性了。

  “至於方向問題……老實說,我當時太緊張了,人物角色也在不停地轉動四處查看,所以還真沒發現這個問題。”11號玩家解釋道。

  “日!”說到這裏,老陳也想起了一條線索:“難怪每次在貓出現的最後那一下,都是他們站起來後才受傷的。”

  玩家進行遊戲的時候都是坐在電腦椅上的,如果玩偶貓直接撲殺的話,椅背估計得當場裂開,那不就暴露了?

  然而為了躲避一直站在電腦桌邊的大兔子,遊戲失敗的玩家都是站起來就要跑的,所以各個都中招了。

  紀無歡解釋完後,坦然接受一眾玩家仰望“大佬”的目光,得意地擺著尾巴,正要對著聶小姑娘騷兩下,結果抬頭一看,發覺對方看自己的目光怎麽有點可怕呢?

  他已全然忘記自己剛在緊急情況下,叫出了“圓圓”。

  然而聶淵卻是聽得清清楚楚,記得明明白白。

  雖然本來他就在懷疑,心裏也有八九成b數了,但這一刻才是徹底坐實了,這小王八蛋果然是知道他的身份!想到之前的種種行為……

  什麽一見鍾情小姑娘,什麽你真可愛,什麽這個娃娃你拿著,它能保護你,這些油膩膩的情話,那些動作上的吃豆腐。

  就是為了戲弄他!逗他玩!

  從遊戲開始到現在,又是被迫女裝、又是被情話羞辱、各種被揩油,還隻得忍著,堪稱奇恥大辱,以聶小姑娘的暴脾氣能忍?