第五百三十章 公會戰模式
作者:靜望楓雪      更新:2020-03-09 06:27      字數:3347
  維斯勒·喬漢他們當然到時候當然不會像聖雄擔心的那樣,根本不可能會作為附庸勢力背叛他們,而是……

  根本不會附庸於任何勢力,而是他們低種姓自己就會申請勢力!

  同樣出現問題,還有韓國區。

  早在幾天前,藍楓就已經摸到了韓國區那邊,同時還帶過去了一個人——刹羽!

  很簡單的一件事,就是藍楓借助靜靜看給的偽裝麵具,改變相貌之後大搖大擺的前去找到了刹羽。刹羽當然也認出了藍楓,同時也大概知曉了藍楓為什麽會變幻相貌。

  但是令刹羽沒有想到的是,藍楓居然向他提出了一個比試項目,那就是……看誰擊殺的韓國高層最多,或者說重要性最高!並且威脅他們,不讓他們參與韓國區勢力鬥爭,甚至加入與原本協商相違背的勢力。

  這是個十分艱巨的任務,因為除非擊殺到對方害怕,感到可能被殺出遊戲的恐懼,否則絕不可能做出與原本相違背的事情。

  這就得看,這兩個殺手之王的能耐了!

  一個曾經令全世界膽寒的殺手、傭兵,一個是新晉的殺手之王,他們的殺伐手段絕對恐怖,並且深知如何才能令敵人感受到恐懼,來自內心深處的恐懼!

  不過這注定是一場不公平的戰鬥,因為藍楓壓根就沒想過輸贏,也沒有想過結果如何。

  他要的,隻是最快速度解決韓國區的問題,所以他動用了大量千影分身前來參與暗殺。每個千影分身都擁有暫時爆發全力的能力,隻需要三個配合,基本都能解決掉目標一次。

  對於藍楓動用千影分身這一點,刹羽是不知道的,還傻傻的以為藍楓的擊殺速度特別快隻是因為實力太強。所以自己更加賣力的擊殺主要目標,並實施威脅。

  可憐的刹羽,還不是道被藍楓坑來幫忙做事情了,還做的特別賣力幫忙的那種。

  甚至可以說是鬥誌激昂,拚命一般的在擊殺目標,但是他怎麽可能擊殺得過擁有千影分身的藍楓?雖說在亞洲區的千影分身隻有三百左右,但是配合藍楓的擊殺能力,碾壓刹羽簡直不要太輕鬆。

  而藍楓的千尋分身——尋,則是化作藍楓原本的樣子,在華夏區活動,再次混淆著視線。

  至於他們的擊殺,暗中勢力都是知道的,隻不過不知道和刹羽對拚的是誰。想來都隱隱有了猜測,同時也都是密切關注。

  對於藍楓快速轉移位置,多個目標同時進行反複刺殺的能力,更是驚歎道無疑附加。同時驚駭那可以分身三人,並且完成擊殺之後消散的能力。

  至於聯想到分身?哪兒來那麽多分身,還實力都是這麽強的。

  藍楓就是特意控製三個千影分身,用最強手段刺殺之後便能量耗盡消失,給人一種有特殊逃匿手段,並且擁有強大一次性分身技能的錯覺。

  而不會想到,其實是眾多分身都是同時存在的。

  至於普通民眾,是不會得到這種消息的。一次兩次或許公會還會公布出來,但是遭到這樣的反複刺殺,就不會公布了。

  為了維護公會的形象,絕不可能把他們會長這麽狼狽的事情公布出來,否則隻會讓人覺得他們高層的無能,居然能被同一個人多次刺殺。

  到今天為止,被刺殺最多次數的會長,已經被刺殺21次!

  已經從轉職後的90級,掉回了69級了!

  這可是兩三個月才能升級回來的等級,並且實力和心理方麵的打擊是巨大的。而且等級越弱,被刺殺時的自保能力越差!

  甚至……可能被奪取會長之位!

  因為這個遊戲,可沒有現實中的勢力可以借用了,遊戲裏人人都有可能成為會長,隻要你能力足夠。換句話說,就是實力不夠之時,可能就會被趕下去!

  麵對藍楓和刹羽的瘋狂刺殺,到今天為止已經有7個中型勢力會長同樣站到相對陣營,還有4個中型勢力會長被革職、趕下台,陷入了爭奪會長的內亂中。

  同時還有兩家次級大型實力公會會長,宣布自行申請勢力,不加入、聯合任何其餘勢力。他們要自行參與帝國爭霸,將會完全獨立參與亞洲區話語權爭鬥。

  他們刺殺的,甚至還不止會長,副會長和擁有重要話語權的團長,都是刺殺目標。所以他們會屈服的這麽容易,因為那是他們整個高層的決定!

  所以今天,整個韓國區,沒有任何一個大型公會宣布申請勢力。因為現在他們的公會、勢力圈,因為兩人的刺殺陷入了混亂。

  這種不計代價的,瘋子一般的刺殺,令他們感到膽寒恐懼的同時,又無可奈何。

  沒有哪個高層,想要被因為刺殺而被推下去,他們都想要保護自己的位置。

  如果是現實中,或許還可以用軍隊將自己完全保護好,每一次刺殺都不會那麽容易。特別是住所都是有著各種防範措施阻撓,但是這個遊戲不可能做到。

  就光藍楓的空間能力,都是直接讓他們根本防不住。

  現實中還需要越過各種巡邏,警戒設施等,這遊戲簡直就沒有那些東西。

  空間封鎖技能?現階段誰有?

  空間封鎖卷軸?陣法?哪來那麽多?

  更別說,就算不用空間係能力,強大的隱身能力都可以在各種反隱設施下潛入刺殺了。

  這個遊戲,簡直是殺手們刺殺的天堂,可能唯一的缺陷就是的需要多殺很多次罷了。但是沒關係,隻要繼續殺下去,目標隻會越來越弱,隻會越來越好擊殺。

  這也是為什麽,遊戲中會有各種刺殺任務了。

  因為這是真的,可以讓他們死!

  隻不過死的方式,是在遊戲之後,在太空中靜靜等待死亡罷了。

  所以說,這個遊戲必將陷入黑暗,就比如像現在這樣。隻需要兩個人無休止的刺殺,就可能改變一個地區的勢力分布。

  在這個遊戲裏,有實力者是真的可以為所欲為!

  弱者,連選擇死亡方式的權利都沒有!

  強者,可以任意蹂躪脆弱的螻蟻!

  對擔心的,也就是莫過於到時候人性劣根的暴露,遊戲世界會更加混亂不堪。那時候就是真的,會是一個弱肉強食的世界,完全不受控製的世界。

  這一切是沒辦法阻止的,但是藍楓想要的是,至少……可以在可控範圍內弱肉強食。

  印度區將會內亂,韓國區自顧不暇,日本區強勢整合,澳大利亞區更是早就做好準備。整個亞洲區的亂戰,即將來臨了。

  歐美區有些地方,甚至在勢力申請到之時,已經打了起來,以公會戰的形式!

  公會戰係統:每個公會或者聯合的勢力,選定一部分主城作為勢力範圍,遊戲帝國將會在到時候默認為勢力領地。而勢力之間,也就是公會之間要做的,就是占領對方的城市。直至攻占對方所有勢力領地或者投降為止,堅持到最後的為勝利者。

  也就是所謂的攻城戰,以及遭遇戰的形式攻伐。

  現階段玩家擁有的破壞能力也就那麽多,遊戲帝國絲毫不擔心會因為玩家們的戰鬥損壞城市防禦建築。就算有些許破壞換新的就好,正好很多年沒有重新加固了。

  本來即將迎戰魔族,城市防禦是得翻新加固一下了。

  不過公會戰之時有一個限製條件,那就是不可擊殺NPC!少數誤殺可以,但是一旦過量將會受到遊戲帝國方麵的製裁。

  而攻城戰,自然不用多說,攻占下對方勢力範圍城市即可有效。對方也可以反攻下來,實力範圍內城市的資源,是可以隨意使用的,攻占下來好處自不必說。

  遭遇戰也就是野外大型團戰,主要是爭奪野外的資源產地,比如珍貴的礦產以及魔晶產地等等。

  而這公會戰係統的開啟,戰鬥的過程將會有所變化。

  那就是係統一旦判定兩方的戰鬥是進入了遭遇戰,或是攻城戰級別,將會開啟公會戰模式。

  公會戰模式:啟用之時,將會判定為戰爭,一旦死亡將會在戰爭結束之前無法複活,同時死亡之後無法和外界取的任何聯係。死亡將會有物品掉落,甚至可以打掃戰場,收刮敵方玩家裝備以及背包物品。

  意思就是,一旦開啟公會戰模式,判定為戰爭之時,死亡的玩家將會被暫定“死亡”。也就是就算誰殺了你,都是不能靈魂狀態通報給友軍,被偷襲死了都不會被友軍知曉。

  就和現實一樣的情況!

  同樣和現實一樣的就是,不再保護玩家的裝備物品,一旦戰爭模式下死亡,將會任由敵方處置屍體。

  不過出於女性保護之類的,隻能在屍體旁讀條。也就是想要收刮屍體,在屍體旁點擊收刮選項,係統會幫你把物品全部羅列出來,供收刮玩家篩選。也算是方便玩家係統,比自己收刮翻屍體快一些。

  所以一旦開啟公會戰模式,那麽就是真正的戰爭,知道那場戰爭結束之時,都是真正的戰場。

  如果在戰爭中死亡,那就很可能意味著在之後的複活之時,一件裝備都沒有了,是真的“死”了一次!

  這就是公會戰模式!這就是殘酷的公會戰!