216章.海嘯遊戲嘉年華
作者:無火的餘灰      更新:2020-07-05 20:52      字數:2404
  九月末,正是中秋佳節。

  幻電動畫的中秋節禮物除了五百過節費,自然還有應景的月餅。

  這個冰皮月餅有各種口味,分別代表了幻電動畫,初音視頻,初音遊戲,初音工作室等徐睿手下的公司,同時還有一套精美的茶具與上好的茶葉,搭配上可愛而不失莊重的禮盒設計,拿來送禮十分合適。

  這份禮物不但發放給全體員工,還會寄送給與公司有聯係的商務合作夥伴,各個視頻製作者等。

  有的美食播主還專門將月餅的開箱經過製作成了視頻,上傳到初音視頻,還收獲了不少點擊。

  史談也拿到了這個月餅禮盒。

  他還收到了包括海嘯遊戲在內的十幾個遊戲廠商的禮盒,如果一天三頓都吃月餅,他可以吃半個月。

  廠商的用意,他自然明白,史談的節目本身就有很多流量,對於一款新遊戲而言,許多玩家最開始也是靠著史談的節目來做一個初步的判斷,如果史談閉口不提還算勉強,要是黑起來,那麽可夠廠商好受的,因此,拉攏這些遊戲媒體便是許多遊戲廠商的日常。

  他沒有過多關注月餅,隻將其分給工作室的人,自己則在籌備有關海嘯遊戲嘉年華的事情。

  海嘯遊戲自從出名之後,基本上就不再參與大展,而是在九月份,獨立設置一個展會,被稱作海嘯遊戲嘉年華。

  所有海嘯遊戲的遊戲資訊都將在這個嘉年華披露,對於海嘯遊戲的粉絲來說,這場盛會一點都不比差。

  不過最近兩年,海嘯遊戲的處境有些微妙。

  起家之作《宇宙戰爭》反響平平,《獸人戰爭》的遊版,《獸人世界》雖然已經步入第三個資料片,但略顯頹勢,在線人數不斷減少。

  《究極破壞神》出到第三部,口碑還算不錯,海嘯遊戲的幾個新項目都還在研發之中,暫時不知道後續如何,從現在的狀況來看,今年的海嘯遊戲嘉年華實在是極為關鍵。

  史談分析,如果海嘯遊戲能夠拿出《究極破壞神》,或者是《究極破壞神》的遊版,又或者宣布一款全新的吸引人的遊戲,那麽或許能夠一轉攻勢,重新回到遊戲業界龍頭來,否則,海嘯遊戲隻能眼看著後浪推前浪,繼續沒落下去。

  所以,海嘯遊戲的高層之前在微博等社交平台若有若無暗示的“驚喜”便將玩家群體的期待感拉到了最高。

  中秋之後的周六,也就是長假之前的最後一個周末,海嘯遊戲嘉年華正式開幕。

  持續兩天的嘉年華中,周六上午是海嘯遊戲的電子競技大賽,《宇宙戰爭》和《獸人世界》競技場的比賽在上午舉行。

  周六下午則是《獸人世界》總設計師的發布會,集中交流了一下接下來資料片的劇情和副本等。

  周日上午,則是一些互動項目,下午,則是備受矚目的《究極破壞神》係列遊戲的發布會。

  《究極破壞神》係列的設計師梅德高在眾人熱烈的掌聲中走上舞台。

  “歡迎大家來到海嘯遊戲嘉年華的現場,我是《究極破壞神》係列的總設計師梅德高,很榮幸在這裏為大家介紹《究極破壞神》係列的最新消息。”

  他首先介紹了一下《究極破壞神》的新平衡性補丁,這一塊玩家們並不太感興趣,因為《究極破壞神》本身就是一款刷刷刷遊戲,各個職業的平衡本身並不影響玩家,大部分的所謂“平衡性”補丁,都是簡單在傷害後麵加個零。

  大約四十分鍾乏善可陳的解說之後,梅德高話鋒一轉。

  “下麵,是大家一直都在關心的《究極破壞神》係列新作的消息。”

  他的一句話,引起了台下昏昏欲睡的觀眾們的注意力,眾人立刻將視線轉向台上。

  “我們都知道,《究極破壞神》係列有著悠久的曆史傳統,係列作品一直受到玩家們的喜愛,我們每一作都會有諸多創新之處,這種創新並非是單純的刪補,而是完全突破性的創新。”

  他說著,身後的大屏幕不斷切換出前三作《究極破壞神》的遊戲畫麵剪輯,令玩家們的期待感越來越高。

  就連坐在媒體席位的史談都忍不住身體前傾,他在學生時代就接觸過《究極破壞神》,之後更是在大學期間刷了不知道多少個小時的《究極破壞神》,等到第三代出的時候,他已經有了自己事業,隻能打通個劇情就放著了。

  不過在內心深處,史談還是希望這個遊戲能夠繼續發展下去的。

  “《究極破壞神》難道真的要出了?”“臥槽,有生之年我竟然真的看到了《究極破壞神》???”“隻要海嘯遊戲你敢出,我就敢買!”“閉嘴,我給錢就是了!”

  台下的觀眾們也十分激動,此起彼伏的歡呼聲構成了《究極破壞神》的名字。

  但這個時候,設計師梅德高讓大家稍稍安靜,接著開口。

  “我能理解大家激動的心情,實際上,我在見到這個項目的時候,也懷抱著同樣的悸動,現在,我很榮幸地向大家介紹,海嘯遊戲即將發布的《究極破壞神》係列的新作。”

  他話音剛落,身後的大屏幕上便映出了一個血紅色的標題

  《究極破壞神:永恒》。

  “嗯?”

  史談發出了一聲疑問,因為他分明看到,這個標題底下寫著的遊戲平台,既不是海嘯遊戲一直堅持的p,也不是索任互娛的s,甚至也不是硬核軟件的白盒子。

  而是手機。

  這意味著,這是一款手遊。

  “???”

  在座的所有玩家,除了下意識的鼓掌之外,滿腦子都是問號。

  那個海嘯遊戲,竟然會製作手機遊戲?

  而且還是《究極破壞神》係列的新作?

  一股奇怪的氣氛蔓延在會場內,就連史談都忘記了自己編輯新聞的職責,聽著台上的設計師梅德高在講解有關《究極破壞神:永恒》的相關信息,而且越聽,越覺得這遊戲好像和某個收入極高的頁遊戲有點類似。

  等到解說完畢,觀眾提問環節,梅德高選中了一位穿著《究極破壞神》主題t恤的中年男子。

  他有些不太穩地站起身,接過工作人員遞過來的話筒,開口問道。

  “呃,梅先生,我隻想問一下,剛才您所說的話,是不是一個愚人節玩笑?”

  梅德高的臉色僵硬了片刻,隨即又掛上了商業笑容,他回答道。

  “這位朋友,今天不是愚人節,我知道,對於很多人而言,都希望《究極破壞神:永恒》出在p或者主機平台,但時代已經不同了,大家都有手機,都會將更多的時間投入到手機之中,手機遊戲將會是未來遊戲的主流,你難道沒有手機嗎?”