141 學習技能
作者:萬事皆三      更新:2020-06-28 12:38      字數:2993
  羅夏將“艾澤拉斯之心”喚出,屬性麵板展現在他眼前。

  在“旅行箱遊戲”任務中,羅夏獲得了10點技能點,“看望女兒的父親”任務中獲得了10點技能點,“雅各布的亡靈”任務中獲得了15點技能點,完成聲望任務“徐徐圖之二”,他又獲得了10點技能點,加上上次分配技能點後剩餘的2點,現在他總共擁有47點技能點。

  羅夏深深吸了口氣,接下來就是該如何合理分配這些技能點了。

  首先就是新獲得的“戰士”職業技能,“戰士”作為魔獸世界中的經典職業,在當年是鐵三角的核心之一,尤其是防禦天賦的戰士,在團隊副本中屬於無可替代的存在,除了防禦天賦外,戰士還擁有武器和狂暴兩種輸出天賦,也就是俗稱的“dps”。

  開啟戰士職業後,羅夏獲得了一個基礎被動技能“百戰老兵”,這個技能讓他掌握了各種冷兵器的基本技巧,並可以使他在戰鬥中獲得“怒氣”,在使用戰士技能後,這些積攢的怒氣將會被消耗掉,然後需要再次積攢“怒氣”,才可以使用技能。

  但羅夏不知道這個所謂的“怒氣”會不會影響心智,如果積攢的怒氣過多,變成“綠巨人”那樣的心智狀態可不是什麽好事。

  想到這裏,他笑了笑,連忙收斂心神,將注意力集中在戰士職業的三個初始技能上,它們分別是:

  ·衝鋒:急速衝向25碼(23米)範圍內的敵人,並使其定身1秒。

  ·猛擊:全力一擊,調動全身力量攻擊敵人。

  ·乘勝追擊:攻擊敵人,根據你對敵人的傷害為你恢複最大20的生命值,20秒使用一次。

  顯然這三個基礎技能代表了移動、攻擊和恢複,尤其是“乘勝追擊”是羅夏現在非常需要的技能。

  在羅夏看來,係統所給出的生命值百分比是一個比較寬泛的概念,按照他的理解這個百分比更多的是代表了體力、身體運轉狀態和作為個體在被消滅前所能承受的最大攻擊力。

  假如羅夏不幸中彈,他的身體狀況就會變差,體力自然也會降低,而擁有“乘勝追擊”後,技能可以將他的身體變差的狀況恢複,雖然不能改變因為受傷而持續降低的趨勢,例如持續流血這種情況,但至少可以保證羅夏還擁有戰鬥能力。但是對於斷臂、骨折等身體殘破情況,“乘勝追擊”就無法使之恢複,終究這個技能並不能白骨生肉,斷肢重生。

  接下來羅夏將戰士的三個基礎技能分別提升到了3級,而後又將“乘勝追擊”提升到了4級,這樣他使用了10點技能點,而戰士精通等級達到了10級,又出現了3個新的技能,是分別代表武器、狂暴和防禦的三種技能,分別:

  ·致死打擊:一次殘忍的突襲造成150的全力傷害,並使其治療效果降低25。

  ·嗜血打擊:在嗜血狂亂中攻擊目標,造成全力一擊,並為你恢複5的生命值。

  ·盾牌猛擊:使用盾牌攻擊目標,造成全力一擊。

  看著這三個新技能,羅夏暫時先將“盾牌猛擊”排除在外,終究他不能天天在後背背著一塊盾牌,而且普通的盾牌強度也並不太夠,除非是某超級英雄的那塊盾牌。

  想了想,羅夏決定將“嗜血打擊”提升到5級,這樣配合“乘勝追擊”他在戰鬥中的持續時間將大大延長,隻不過戰士的新技能每提升一個等級需要2個技能點,這一下羅夏就又用掉了10點技能點。

  “嗜血打擊”提升到5級後,又出現了一個新的技能:

  ·斬殺:嚐試終結一名受傷的敵人,造成150的全力傷害。

  這個技能可是一個神技,為什麽這麽說,因為斬殺本身除了物理傷害外,更會對靈魂層次造成致命傷害,否則也不會有一下終結的效果,隻不過這個技能有一定的使用條件和成功機率。

  考慮了一下,羅夏還是投入技能點學會了斬殺,而後又將其提升到2級,總共消耗了6個技能點。現在,他還剩下21點技能點。

  而後,羅夏將“奧術射擊”提升到5級,消耗了2點技能點,獵人職業也出現了一個新的技能:

  ·多重射擊:發射多枚奧術箭矢,對你當前目標及10碼範圍內的所有敵人造成奧術傷害。

  這是一個可以對付群體敵人的技能,雖然每提升一個等級需要4點技能點數,但羅夏還是將其提升了2個等級,接下來的技能點數他覺得先不使用,現在羅夏的屬性麵板變化如下:

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  姓名:羅夏

  種族:人類

  職業:警長

  評價:d

  生命值:100(健康)

  魔力值:未開啟

  個人裝備:

  ·飾品:

  ·精確追蹤護符:增加5敏捷,使用,近戰或遠程攻擊產生淨化烈焰效果,並使對惡魔傷害提高10,持續10秒。

  個人屬性:

  ·力量:108(75+33)(力氣、負重、耐力)

  ·敏捷:1255(80+405+5)(靈巧、反應、協調性)

  ·智力:未開啟(學習、理解、能量上限)

  ·精神:未開啟(感知、恢複速度)

  技能點:11點

  職業技能:

  1)潛行者(精通等級:12):力量+6、敏捷+12,

  ·潛行(lv5):使你進入到潛行狀態直到取消為止,悄悄接近敵人而不被發現,降低20被發現的機率。

  ·開鎖(lv1):可以打開鎖住的箱子和門。

  ·搜索(lv1):收集目標攜帶的物品。

  ·悶棍(lv2):在潛行狀態下,使一個目標失去知覺1分鍾,隻能作用於人形、野獸、惡魔和龍類,任何傷害都會使其蘇醒,同一時間內隻能對2個目標使用,目標抵抗機率降低5。

  ·擾亂(lv1):在潛行狀態下,投擲物體,吸引附近所有生物的注意。

  ·背刺(lv2):在潛行狀態下,突刺目標,在目標背後時可以提高25的傷害,獎勵一個終結點數(提升等級需要2技能點)。

  2)獵人(精通等級:20),力量+10、敏捷+20

  ·獵人追蹤(lv4):可以在你的手機地圖上顯示附近所要追蹤的類型位置,範圍1000碼(當前可追蹤類型:追蹤人形生物,追蹤野獸生物,追蹤亡靈生物。)

  ·震蕩射擊(lv2):射擊使人形目標眩暈,降低10抵抗的機率。

  ·動物夥伴(lv1):動物將會把你當做同伴。

  ·獵人印記(lv2):對40碼範圍內的目標釋放印記,可以在手機地圖上單獨追蹤目標,範圍25英裏。(提升等級需要3技能點)

  ·馴服野獸(lv1):嚐試馴服一頭野獸,使之成為你的夥伴。

  ·奧術射擊(lv5):一次快速的射擊,附加奧術傷害提高20(提升等級需要2技能點)。

  ·瞄準射擊(lv2):最遠射程提高10,命中率提高10(提升等級需要3技能點)。

  ·多重射擊(lv2):發射多枚奧術箭矢,對你當前目標及10碼範圍內的所有敵人造成奧術傷害,附加奧術傷害提高20。(提升等級需要4技能點)

  2)戰士(精通等級:17),力量+17、敏捷+85

  ·衝鋒(lv3):急速衝向25碼(23米)範圍內的敵人,並使其定身3秒。

  ·猛擊(lv3):全力一擊,調動全身力量攻擊敵人,最大傷害提高10。

  ·乘勝追擊(lv4):攻擊敵人,根據你對敵人的傷害為你恢複最大20的生命值,20秒使用一次,最大恢複機率提高15。

  ·嗜血打擊(lv5):在嗜血狂亂中攻擊目標,造成全力一擊,並為你恢複5的生命值,最大傷害提高20。(提升等級需要2技能點)

  ·斬殺(lv2):嚐試終結一名受傷的敵人,造成150的全力傷害。(提升等級需要3技能點)

  任務日誌:

  ·任務名稱:徐徐圖之三

  聲望:

  ·沉睡鎮:尊敬(6753000)

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  隨著新職業的開啟和技能提升,“艾澤拉斯之心”對羅夏的評價等級也提升到了d。