第13章 空虛之人偶
作者:懶在鄉村      更新:2020-06-28 11:12      字數:3640
  【委托任務】:《another》,找出真相(已完成)

  任務結算中……

  此次任務評價為:b

  獎勵等級在原獎勵層次基礎上提升40。

  獎勵結算中……

  獲得積分140,獲得1枚解憂勳章,獲得委托寶箱一個,獲得b級寶箱一個,額外獲得04自由基礎屬性點。

  解憂雜貨店中,當嚴顏選擇提交任務之時,腦海中就響起了這一係列的獎勵提示。

  “評價b嗎?”

  此時嚴顏已經獲得了任務所有的信息。

  首先,任務世界本身是沒有等級的,不管是這一次他遇到的這一個世界,還是以後所遇到的世界,都是一樣,唯一決定其等級的,或許是嚴顏自己的能力了。

  其次,任務完成評價方麵,這方麵基礎完成等級是f,也就是保證最低程度的完成任務,其上分別是e、d……直至s,ss,sss,x,還有一個最高等級,但卻是未知。

  也就是說,這一次嚴顏能夠拿到b級的評價其實並不算高,但也絕不算是低,算是中等層次。

  再然後,根據評價,f級完成度可以獲得最基本的獎勵,其次,每提升一個層次,那麽結算獎勵時,就會在基礎層次上上調10,且會獲得等同的上調等級的基礎屬性點,一個等級是01。

  千萬別小看這01。

  要知道,哪怕用積分直接兌換屬性點,用屬性點來強化基礎屬性,也不是100積分兌換的1點屬性點,就能兌換01的基礎屬性的。

  而更重要的是,初期積分兌換屬性點的比例或許不會太高,但是越是後期,哪怕是提升01,也是需要海量的積分的。

  畢竟已經完成一個世界劇情的嚴顏,已經明白了一點,每一個世界都不同,而當他踏入那一個世界之後,除卻少部分特殊情況之外,基本都是最弱小的時候。

  也就是說,從零開始。

  而他能夠帶進去的,也就是自己的基礎屬性,以及一些掌握的能力而已。

  所以嚴顏非常清楚基礎屬性的重要性。

  在看其他獎勵……

  “140積分和一枚勳章嗎?”摸著下巴,嚴顏發現一個非常嚴峻的問題。

  這一次的世界任務,他雖然順利完成了,但是,他似乎並沒有脫離危險期吧?

  140積分,基本聊勝於無,強化屬性,怕是連讓任意一個基礎屬性提升01都不行吧?

  至於勳章,一個月現實時間就會自動扣除一枚維續解憂雜貨店的存在,而要知道,任務並不是每天都有的,根據嚴顏的了解,一個月沒有觸發一個任務都是常態,如果這一個月內沒有觸發任務,也就是說,他隻能等待下一個月的‘月度任務’的必然觸發任務,可是那樣一來,豈不是又回到了原點?

  “果然是任務評價才是關鍵嗎?”

  嚴顏想通了關鍵,任務評價越高,獎勵就越好,而一旦評分達到50,就可以額外獲得一枚勳章,且其他獎勵也會提升。

  可是這一次他偏偏就差了一個等級,沒有獲得第二枚勳章。

  不過事已至此,想這些也沒用了。

  積分和勳章的問題暫且不提,他看向兩個寶箱。

  一個是任務完成之後,必得的委托寶箱,雖然不算在任務基礎獎勵之中,卻是每一次必給的獎勵,委托寶箱,其實算起來,或許算是任務委托人給予的獎勵。

  而第二個則是達到最低c級,以及其上評價,才能獲得的獎勵寶箱。

  委托寶箱能夠開出來的東西並不會太好,或者說絕大多數情況下,運氣逆天的時候也是能夠開出好東西的。

  但這種寶箱的特性也非常明顯,那就是獎勵基本都和委托人有著一些關係,嚴顏第一時間就想到了見崎鳴的‘看見死亡顏色的眼睛’。

  會是‘它’嗎?

  搖了搖頭,他還是打算先開啟b級獎勵寶箱。

  b級獎勵寶箱和前者不同,這種寶箱有一個局限性,那就是等級範圍,比如b級寶箱,那麽其開出來的東西,評價必然是b極,以及低一級的c級或者高一級的a級,絕不可能脫離這個範疇。

  根據幾率來說:b級寶箱開出來的東西,10幾率為a級,30幾率為b級,60幾率為c級,而這個幾率也有一個特點,那就是總價值。

  換言之,如果開出一件物品,那麽基本就可以確定是觸發10的那個概率了,物品必然是a極或者等同於其價值的物品,相反的,開出來的物品越多,價值自然也越低,但總的來說,總價值不會相差太大就是了。

  這也是嚴顏打算先開這個寶箱的原因,最少不管開出來什麽,都不算虧,畢竟這可是他努力之後獲得的獎勵,可不會吝嗇。

  開啟b級獎勵寶箱,獲得獎勵:

  1、1000積分

  2、c級強化核心-消耗品-物品等級c(可提升任何一種c級以下評價的裝備、技能一個評級)

  3、世界素材-another-消耗品-特殊稀有(效果1消耗可額外進入素材世界一次,但不會觸發委托任務,期限1個月。效果2消耗可選擇素材世界的一種特征,賦予店主。效果3消耗可選擇招募素材世界任意一個好感度為70及以上的劇情人物作為隨從,有一定幾率失敗。)

  “這是……”嚴顏看著獎勵一愣。

  寶箱開出積分,雖然有些意外,但也算在情理之中,而且1000積分也算不少了,但還不值得激動。

  而強化核心也就那樣,畢竟隻能用在c級以下的物品上,頂天了也就是造就一個c級裝備技能罷了,和直接獲得一件c級裝備技能都要差一截。

  真正讓嚴顏驚訝的是最後一個物品。

  世界素材?

  還有這種東西?

  心念一動,一枚薄薄的如雪花般的碎片就出現在嚴顏手中,入目出,這枚碎片的詳細屬性立刻就映入眼簾。

  【世界素材-another】(藍色字)

  分類:消耗品

  評價:特殊稀有

  效果1消耗可額外進入素材世界一次,但不會觸發委托任務,期限1個月。

  效果2消耗可選擇素材世界的一種特征,賦予店主。

  效果3消耗可選擇招募素材世界任意一個好感度為70及以上的劇情人物作為隨從,有一定幾率失敗。

  耐久:11

  簡言:短暫的擁有一個世界,還是擁有他、她、它?請選擇。

  “果然是藍色c級特殊物品嗎?”

  但這件物品,其價值怕是遠遠不止如此吧?

  也就是說,超常規物品嗎?

  雖然這一件物品,評價隻是c級的藍色,可是其本身的價值顯然不止如此。

  “是因為another世界本身的原因嗎?”嚴顏想到了一種可能。

  another世界,或許對於他而言非常危險,但是終歸也隻是一個普通的世界罷了,不管是其中的能力,還是人,都沒有太過離譜。

  如果不是如此,一個b級寶箱,是決然不可能開出這種稀有物品。

  也就是說……

  自己無意之中撿了一個漏嗎?

  嚴顏有些激動,這東西或許價值並不算高,但是對於此時的嚴顏而言,絕對是非常寶貴的物品吧?

  三種選擇,不管是哪一種,都讓他非常心動。

  暫且拋開沒有實際價值的第一個選擇不說。

  第二個選擇,選取一個特征賦予己身,雖然another世界沒有多少值得他注意的‘特征’,但總歸還是有一個的吧,那就是災厄!

  不過轉念一想,嚴顏就哭笑不得。

  災厄?

  開什麽玩笑?

  要是換一個遊戲世界,給自己附加一個遊戲‘特征’他倒是巴不得,哪怕無法獲得直接提升等級來提升屬性的那種不切實際的能力,光是數據化這一點好處就太多了,可是災厄……

  讓自己成為災厄的源頭,這不是自己作死嗎?

  或者讓自己開一局‘死亡遊戲’?

  除非這種特性會成長,否則,another世界的災厄什麽的,貌似也就隻能針對一下普通人而已了……

  而還有一點,嚴顏自己的定位,他可是解憂雜貨店店主,‘死亡遊戲’什麽的,也太不靠譜了。

  “果然,漏洞不是那麽好撿的嗎?”嚴顏無奈。

  感情雖然獲得了一個特殊稀有物品。

  但結果,隻是給自己一個普通人作為隨從嗎?

  難怪評價會如此低。

  而且,讓嚴顏無語的是,這最後一個效果,似乎還有失敗的可能,而且好感度是什麽鬼?

  他有這種東西?

  糾結了片刻,嚴顏果斷將之收起來,暫時不予理會。

  總的來說,這個箱子,貌似是虧了。

  不過也罷,嚴顏看向委托寶箱,這個箱子嚴顏寄予了厚望。

  以見崎鳴的性格,應該不會吝嗇吧?

  哪怕開出一個人偶,似乎也不算虧,最少也可以換點兒錢不是嗎……

  然後,當嚴顏打開寶箱之後,一臉懵逼:“我去,還真是人偶啊!而且,還是這一個人偶……”

  房間中,幾乎占據了一個不小的地盤的棺材樣子的箱子,以及箱子中,那詭異的,宛如真實般的蒼白人偶……

  不過嚴顏懵逼之後,就立刻高興起來,要知道,這可是頂級人偶啊,貌似這種頂級的人偶,價格不菲吧?

  別的不說,光是其another百分百還原的副產品,想必也有不少人會需求。

  下意識的,目光凝聚在人偶身上,緊接著,嚴顏再次懵逼:“什麽鬼,這是……裝備?”

  【空虛之人偶-藤岡未咲】(粉色)

  分類:披風

  評價:s

  基礎屬性:每個自然日自動回複靈魂量+1。

  附帶屬性1:靈體,空虛人偶蘊藏靈體。

  附帶屬性2:替身,遭遇致命攻擊時,靈體可代替承受此次攻擊,11。

  附帶屬性3:吞噬,靈體死亡後,可獵殺生命吸收靈魂恢複。

  等級:lv0

  耐久:4444

  簡言:人偶是空虛的,所以,它們會吞噬靈魂……