第61章 一個從無到有的過程
作者:右邊人      更新:2020-05-05 09:29      字數:2389
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  “我最近對遊戲構成的相關有點興趣。”

  “遊戲構成,這是和什麽相關的東西呢?”

  “總感覺學弟總喜歡拋出一些不是那麽好理解的東西。”

  “什麽遊戲構成,我覺得學弟自己對這東西也沒什麽理解吧!”

  “嗯?這樣嗎?”

  “不可否認,學長說的是對的,我隻是突然對相關的東西有了那麽一些興趣,但也隻是興趣而已,並沒有進行任何深層次地了解。”

  “所以,學弟,還請你表達清楚你所謂的遊戲構成到底是什麽東西!”

  “說簡單些吧,就是遊戲上的元素,一個遊戲到底要怎麽樣做才能讓其他人感覺到有趣,如何才能做到讓遊戲玩家沉迷進去。”

  “咦學弟,你這裏說了一個很重要的話吧,讓人沉迷進去,你覺得做遊戲的初衷就是讓人沉迷進去嗎?”

  “遊戲可是第九藝術啊,學姐,遊戲本身當然不可能懷著這種粗鄙的想法,但問題在於遊戲公司都是要恰飯的嘛,這就讓他們會不受控製地把自己的目標從生產一個好的遊戲轉向生產一個賺錢的遊戲。”

  “所以說,這都是體製的問題咯?”

  “也不能完全這麽說,但市場環境的優勝劣汰帶來的結果就是如此,無法實現正常盈利的遊戲公司可沒辦法生存下去,就是這麽直白而且簡單的事情。”

  “又把話題拉到邊上去了,繼續我們之前的,關於所謂的遊戲構成……”

  “學姐,不好意思,我打斷一下,我想知道的是更加具體的東西,就像我之前說的,遊戲到底要怎麽樣做才能有趣,才能讓玩家繼續遊玩下去,甚至為遊戲進行付費?”

  “粗淺地說,這要看遊戲所麵向的受眾,有些人更加喜歡劇情向的東西,比如說我,那劇情上做的更加優秀的遊戲對我當然更有吸引力,我也更有可能為它進行付費,如果是……”

  “趙英,你這樣的說法就有點站到我們單機、養成類遊戲玩家的立場上了吧?”

  “你要說嗎?行,那你來說吧。”

  “單就遊戲的本身來說,玩家的接受限度很大程度上取決於包裝,遊戲需要有更加漂亮、吸引人的外觀,如果連這東西都無法保證的話,可能隻看了一眼的玩家都會選擇離去,更別談什麽付費了。”

  “等下,學長學姐,你們這似乎都是從單機或者是單機可聯機的角度來剖析吧,當下最賺錢、最火熱的遊戲類別應該是手機遊戲,對吧?”

  “學弟說的很對,確實是手機遊戲。”

  “嗯?雲夢學姐你玩手機遊戲嗎?”

  “當然不玩了,但我認識的一個朋友是重度的手機遊戲愛好者,在手遊上也砸了很多錢。”

  “很多錢是多少?”

  “以萬為單位的,算多嗎?”

  “好吧,這不是多,而是相當多。”

  “學姐,你和這位朋友關於這件事有過交流嗎?”

  “沒有,怎麽可能有?”

  “哎?這種時候學姐你不應該說‘當然有’嗎?”

  “學弟,你是從哪裏來的這樣的想法?”

  “好吧,我產生這種想法確實有些過於想當然了。”

  “我本身不玩手機遊戲,她又是個手機遊戲的重度愛好者,我怎麽可能隨便對她的喜好指手畫腳,不過,不能說,我還不能看嘛,光是看,我就已經從她身上得到了許多需要驚醒的東西。”

  “雲夢小課堂開始了,請大家做好準備。”

  “……”

  “……”

  “……”

  “學姐這麽久就說了這一句話,說完了還冷場了,真是有夠尷尬的呢!”

  “學弟,我能怎麽辦,我又不玩遊戲,在這種事情上,我除了在邊上看著你們說,還能怎麽辦?總不可能讓我跟你們硬聊吧?”

  “硬聊其實也沒什麽關係的,畢竟我們也不是在軟聊,你說呢,韻曉。”

  “算了吧,你們能接受,我自己都接受不了,扯那些虛頭八腦,沒什麽意義的東西,我自己都難受。”

  “行吧,那你願意聽著就聽著吧,我是無所謂的。”

  “話題回來,雲夢學姐,你說吧,你從那個朋友的身上到底發現了什麽?”

  “手機遊戲想賺錢,隻需要針對某一個特定的付費點就可以了。舉個簡單的例子,如果是一款社交做得非常好的遊戲,而且這個遊戲又有比較讓玩家接受的pvp係統,那就可以在pvp相關的玩法上深挖付費,同時開啟更多的pvp相關活動,光是玩家之間相互攀比而導致的付費都會為項目帶來相當大的一筆收入。”

  “學姐這說法聽上去也是有夠專業的啊,學姐,對這東西難道你有過研究嗎?”

  “研究當然是沒有的,隻是有了那麽點興趣,所以稍微了解了一下,就是這麽回事。”

  “這樣也還不錯呢,至少是能將我這樣的門外漢唬住。”

  “雲夢,還有嗎?你繼續說吧。”

  “嗯,如果本身不是強度向,而是休閑向、收集向,那要做的事情也比較簡單,那就是注重於對遊戲內要素的精細化,讓它們呈現出更好的視覺效果,再有了比較好的賣相的基礎上才能引導玩家付費。差不多就是這樣了。”

  “引導付費的問題就到這裏吧,我們接下來討論沉迷的問題,如何才能讓一款遊戲變得容易讓玩家沉迷進來?”

  “我感覺這樣的議題所表達的初衷有問題,我們還是不討論這個吧!”

  “沒這個必要吧,學長?我們這個會議室討論東西不是一直都直言不諱的嗎?有什麽討論什麽,想說什麽說什麽,哪怕出了問題也有和諧大神出來幫我們和諧一下。”

  “學弟,在你這個說法裏,我們是不是應該感謝和諧大神啊?”

  “學姐,我們不應該感謝和諧大神嗎?因為他(她)的存在,我們這裏在各種層麵上都省去了不少的麻煩吧!”

  “雖然確實有這一層麵的影響,但和諧大神影響我們表述這一現狀是毋庸置疑的吧。”

  “無法理解我們的表述,那是其他人的事情好嗎?哪怕是有地方被和諧了,說話人想表達什麽意思,其他人難道不是心知肚明的嗎?”

  “就算你這樣解釋了,我還是不太能對和諧大神表示善意地接受和歡迎。”

  “學姐,默默表示接受就可以了,歡迎什麽的沒這種必要。”

  “所以,還要不要討論沉迷的問題呢?”

  “沒機會了,時間已經到了,今天就到這裏,解散。”

  “本章節由一口氣爆肝完了論文的右邊人讚助發布。”

  “這家夥還挺懵啊!”