第六十一章 升級
作者:靈吸怪侍從      更新:2020-06-28 07:29      字數:2295
  寂靜的洞窟內,六個僵坐的人影幾乎同時眨動了眼睛。

  沒有浪費時間,眾人陸續爬回地表。

  因為昨天已經摸清楚魔蛙的習性,小隊尋怪時大膽了許多。

  依靠老戰術,兩個小時不到,小隊就將第20隻魔蛙擊殺。

  兩兄弟完成任務的同時,周昊他們也得償所願。

  升至3級。

  官方認定玩家3級時可擺脫新手的地位,不僅是因為他們已經熟悉了遊戲的難度和各項機製,還因為3級時,玩家可開啟多項新功能。

  “信仰係統開啟”

  “流派係統開啟”

  “陣營係統開啟”

  “你獲得1點專長點,可選擇強化已有專長,或者從以下三項專長中選擇一項。”

  “你獲得職業專長【原初意識】。”

  “請選擇遊俠範型。”

  …

  係統的提示像潮水般湧來,周昊一時竟不知從何處下手。

  “先看看有什麽專長可選。”

  每次升至奇數等級時,玩家便能獲得1點專長點。

  光看費倫大陸的升級難度,就知道專場點的珍貴了。

  【原初意識】(職業):你對自然產生更深層次的感應,你可以消耗一枚遊俠法術位,感應周圍1公裏內的下列生物:異怪、天界生物、龍、精類生物、邪魔、元素生物和不死生物,持續時間與消耗法術位環數相關。

  在【自然行者】偏好的地形中,你的感知範圍擴大到6公裏。

  方便尋怪的專長。

  隨著等級的提升,小隊隻有擊殺更強的怪物才能保證升級的效率。

  然而強大的怪物往往獨來獨往,領地範圍極大。

  比起擊殺它們,找到它們將更加困難。

  不過,隻要有了這個雷達似的專長,就能省去大把的時間。

  【防禦式決鬥】(一般):經過多番苦戰,你對決鬥之道有了更多的理解。你將更易招架敵人的攻擊,並能卸去部分力道。【招架+5,力量對抗+1優勢】。

  【靈活移動】(一般):你專注於閃躲敵人的攻擊,那些笨手笨腳的家夥往往被你耍弄得火冒三丈。當你攻擊後,閃避敵人的反擊將獲得+1優勢。【反射+1,閃避+1】

  【洞察之眼】(超自然):你熱衷於攻擊敵人的弱點,並總能敏銳地發現弱點。你意識到這是一種非凡的天賦,經過一番訓練後,你終於初步掌握了這種奇特的能力。

  現在,你可以輕易看穿挑戰等級低於你職業等級的目標的弱點,並施加一層【弱點標記】。

  若目標挑戰等級高於你,則每高出一級,你就必須進行一次【感知】鑒定,全部通過才能看到目標弱點。

  …

  從這三個待選項可以看出,它們不是係統隨機從專長庫中抽出來的。

  【防禦式決鬥】對應周昊的戰鬥風格,【靈活移動】則是敏係職業的必備專長之一,【洞察之眼】可以理解成係統對周昊在戰鬥中多次擊中弱點的獎勵。

  “沒什麽好猶豫的,我選【洞察之眼】。”

  周昊看到括號內的“超自然”三個字,立刻就做出了決定。

  前麵兩個專長都有機會通過訓練獲得,隻有【洞察之眼】是怎麽也練不出來的。

  雖然描述中並沒細說【弱點標記】的作用,但周昊的直覺告訴他,這玩意絕對非常暴力。

  至於加強已有專長,周昊更是從沒想過。

  專長的等級可分為一般、精通、典範、大師、傳奇。

  從一般升至精通需要1點專場點,之後每次遞增1點。

  也就是說,想把一個一般專長養到傳奇專長,玩家得花費10個專場點。

  這幾乎是不可能完成的任務!

  培養專長最主要的途徑還是靠自己訓練,或者有幸目睹高階原住民的大戰。

  基於玩家的智力,可以獲得不同程度的啟發。

  選好專長後,周昊看向遊俠的兩個範型:獵人與馴獸師。

  係統介紹如下:

  “選擇獵人範型,意味著你接受文明社會與驚粟荒野間的交界作為你的戰鬥崗位。

  走上獵人之路後,你將學習專業的戰鬥技巧,並麵臨的各種威脅:從狂暴的食人魔和成群的獸人,到高聳的巨人和可怕的龍都是你前進的障礙。”

  “馴獸師範型體現了文明種族與野獸之間的友誼。

  野獸和巡林客團結一致,共同對抗威脅文明或自然的可怕敵人。追隨馴獸師之道意味著將自己奉獻予這一理念,並以伴侶和朋友的身份與一名動物協同合作。”

  範型決定了日後升級獲得的部分職業專長,可以說極為重要。

  但周昊因為低魅力在馴獸方麵有很大劣勢,所以這裏沒啥好選的,直接獵人。

  獵人3級能選一個專長,同樣是三選一。

  【屠夫】(職業):你強而有力的攻擊可以擊倒最強壯的對手。

  當你用武器攻擊命中敵人時,如果該敵人當前生命值低於其上限,則其額外受到1d8點傷害。

  【巨人殺手】(職業):麵對大型或更大體型生物時,你無視對方2點護甲,每次攻擊額外造成1d3傷害。

  【滅族者】(職業):每次攻擊後,你都能立刻對射程內的另一個敵人進行額外攻擊(類似【順勢斬】,隻是不用殺死對手就能觸發)。

  …

  “選擇【屠夫】。”周昊考慮了一會兒後道。

  【巨人殺手】針對的是巨人和龍之類的,難以破甲的大型怪物。

  周昊致力於打擊敵人弱點,破甲對他意義不大。

  相比之下,【屠夫】配合弱點傷害能將暴力貫徹到底。

  至於【滅族者】,很明顯是在以少打多的情況下才有用。

  周昊個人覺得若是遇到這種情況,法爺的魔法才是最優解。

  隨後,周昊大致了解了一下新開啟的係統。

  信仰係統就是允許非聖職的玩家信仰某個神祇,加入神祇相應的教派。

  牧師和聖武士1級時就擁有信仰係統,但對於其餘玩家來說,這是全新的內容。

  話說回來,周昊進遊戲到現在都沒看見過一個聖武士,這職業也未免太冷門了。

  “投靠梅姨(森林與遊俠女神)應該是個不錯的選擇,畢竟花精什麽的…嘿嘿。”

  周昊露出男人都懂的猥瑣笑容。

  當然,這僅僅是個玩笑,同一個小隊最好信仰同陣營的神祇,否則容易出事。