128 糟心
作者:寧夜空      更新:2020-02-29 12:19      字數:2297
  我的房子穿越諸天最新章節

  景樂成的話,於旭超深表讚同,他用手指敲敲牆頭的磚塊,過了一會才徐徐說道,“就是可惜,升級到白力階五十級之後,好像就到頂了,這破遊戲到今天也沒更新,有點煩啊。”

  “你五十級了?”

  “對啊,前天才達到的。”

  “哎呦,那我能夠向你炫耀的事情豈不是少了一件。”

  就在景樂成與於旭超插科打諢的時候,他們幾乎已經遺忘掉的係統通知突然叮咚了一聲。

  兩人嚇了一跳,於旭超一個沒坐穩,若不是景樂成拉了一下,他差點掉下牆頭。

  “這係統做什麽妖啊?嚇死個人了。”於旭超忍不住吐槽道。

  “你膽子這麽小的嗎?這城牆才五米高,又摔不死你,最多也就強製性扣你一點血。”景樂成聳肩道,順手召開係統通知界麵。

  然後他就看到一個碩大的金色感歎號,出現在他的麵前。

  我靠!這是是什麽鬼?!

  轉頭看向於旭超,卻看到對方也呆愣住了。

  景樂成撇撇嘴,忍住滿滿的吐槽,伸手點開了金色感歎號。

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  現實中,逐漸成長為世界上最大的遊戲論壇的“亡界之門”論壇,此時已經沸騰。

  無數的玩家,在論壇上發表著突如其來狀況的看法。

  遊戲中時間已經一百多年了,大量的初心者仍然占到了玩家總數的五分之一。

  然而就在這個時間段,係統居然發布了一個轉職任務?

  白力階五十級才能參與的轉職任務?

  開什麽玩笑!十幾億玩家,能達到白力階五十級的,官方通告也才三千多人啊!!

  難道十幾億與三千之間的對比……還不夠刺眼嗎?

  就《亡界之門》的職業體係而言,已經足夠刺眼了,讓所有的玩家都萬分糟心。

  當然,這種糟心並非是指職業體係太爛,而是指獲得職業的難度太難,讓所有玩家都有種不堪回首的感覺。

  在曾經的某一段時期,任何一位有了職業傳承的玩家,都是旁人羨慕的目標。

  現在好了,再過一段時間,八成職業者也有了羨慕嫉妒恨的目標,那就是轉職成功者。

  不過從那三千多名頂級玩家披露的信息來看,貌似不容易啊,或許成功率隻有百分之一,甚至更低。

  官方通告中稱這個過程為小天劫。

  隻有度過了小天劫,才能踏入銀法階,才能成為真正的高端職業者。

  並放出了銀法階與灰淺世界的等級對照。

  銀法初階01lv-20lv,相當於史詩,銀法中階21lv-50lv,等同傳奇,銀法上階51lv-70lv,是為半神!

  史詩或傳奇還在玩家們的理解範疇之內,雖然灰淺世界中的史詩強者不多,但也還有,不少玩家甚至與其有過相關任務。

  傳奇強者那基本上就處於傳說狀態,沒誰見過。

  可這蹦出來的半神,當真沒誰聽說過……這讓整個玩家群體都沸騰了。

  半神那也是神!

  現在《亡界之門》的玩家總數,已經達到了十二億接近十三億的程度,並且還在不斷擴張之中。

  在外人看來,不超三年,全世界都將籠罩在這款遊戲之中。

  可即便如此,仍然有海量的人為之不滿。

  至於為什麽就因為這該死的遊戲……是沒有新服的,所有人都統一在一個服務器中。

  所以這就導致了一個難以回避的問題,老玩家與新玩家之間的鴻溝!

  本來,因為遊戲過於真實,並且升級難度極大,獲得職業傳承的難度也極高,所以在一開始,沒多少人在意這個問題。

  畢竟遊戲一開始,遊戲內的時間與現實時間,差距並不明顯。

  但隨著遊戲進程的加快,遊戲內時間逐漸與現實時間拉開越來越大的距離,直到今日,已經有近乎十幾倍的差異,並且還在不斷拉長中。

  這反而使得,在一開始受人詬病的,每天晚上固定八小時的遊戲機製,漸漸無人吐槽。

  再後來,官網寄售平台出現。

  這大概是遊戲中唯一可以花錢的地方,但讓土豪們吐血的是,寄售不僅有數量限製,還有寄售標準,甚至還有提額上限。

  哪怕土豪狂砸錢,一天內能夠獲得的寄售品,隻有一到三樣。

  並且更吐血的是,還有物品等階限製要是價值超過0.1源點,玩家等級與其不相符的話……會有半個月以上的封號期,在此期間玩家沒法上寄售平台。

  更喪心病狂的是,封號的時間不是遊戲時間,而是現實時間。

  現實中半個月……遊戲中都一年多過去了好嗎?

  這個糟糕到了極點的消息,簡直讓一大票土豪抱頭痛哭。

  與之相對是,寄售源點卻沒有任何限製,僅僅會扣除手續費。

  總結起來,就是一個官方寄售平台,允許現實貨幣進行買賣,但其中所有的交易,統統以源點進行結算,有著苛刻的上架寄售標準,以及提取源點額度上限,還對物品等階加以智能化的限製,最後每一筆交易還會扣除十分一的源點手續費。

  對,不扣現金,隻扣源點。

  emmm……簡直讓所有土豪無語問天,也讓不少玩家對這個寄售平台毫無興趣。

  除非暴富一筆,或者幹脆就是打金玩家,隻寄售源點,不然沒誰會想不開上寄售平台買東西的。

  所以最終,想靠氪金升級的情況並沒有出現,因為重重限製太尼瑪多了。

  倒是氪金可以保命的情況遍地開花,畢竟源點足夠的話,是可以原地複活的。

  每天隻有八個小時的遊戲時間,隻能在寄售平台上進行氪金,數種情況相加之下,本以為人人都躺遊戲倉內不外出的景象沒有出現,反而刺激了現實經濟的發展。

  用玩家的話來說,進遊戲是日常,回到現實是度假。

  哪怕是去現實上班,也覺得輕鬆愜意,畢竟這等於在遊戲中休息了五六天才上班一天,換誰都能上班上得開開心心。

  老玩家是開心了,可還沒進遊戲的預備玩家們,那就高興不起來了。

  尼瑪遊戲都要出半神了,還有那那誇張的時間差,再加上官方寄售……等我們這批新手進入去能出頭嗎?

  簡直太糟心了。